Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Dobry den, zajimalo by me, jakym zpusobem mohu zkompilovat tento zdrojovy kod:
http://www.milw0rm.com/exploits/295
gcc v Linuxu ani Dev-Cpp ve Windows mi ho prelozit nechteji.
Pak me napadlo vymenit
#include <windows.h>
za
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <time.h> #include <netinet/in.h> #include <curses.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <netdb.h> #include <signal.h> #include <sys/types.h> #include <sys/time.h> #include <sys/select.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h>
a gcc mi haze uz jenom tyto chyby:
winXP.c:294: warning: initialization makes integer from pointer without a cast winXP.c: In function ‘main’: winXP.c:350: error: ‘WSADATA’ undeclared (first use in this function) winXP.c:350: error: (Each undeclared identifier is reported only once winXP.c:350: error: for each function it appears in.) winXP.c:350: error: expected ‘;’ before ‘wsa’ winXP.c:383: error: ‘USHORT’ undeclared (first use in this function) winXP.c:383: error: expected ‘;’ before numeric constant winXP.c:384: error: ‘ULONG’ undeclared (first use in this function) winXP.c:384: error: expected ‘;’ before numeric constant winXP.c:389: error: expected ‘;’ before numeric constant winXP.c:427: error: ‘wsa’ undeclared (first use in this function)
Nevite prosim, co mam jeste udelat, abych mohl tento zdrojovy kod zkomplilovat?
Pro ty co me chteji poslat nekam s tim, ze je to exploit: Zajima me to ciste teoreticky, jak podobny zdrojovy kod zkomplilovat, nejde mi o zneuziti exploitu (ktery je stejne uz davno out-of-date). Dekuji.
zkompiluješ ho ve Visual Studiu - http://www.microsoft.com/express/vc/
A zkousel jste to? Nerad bych zbytecne shanel a instaloval VS.
Odkaz mate, stahnout jde zdarma, tak co chcete shanet?
Taky muzete dva radky pridat:
typedef unsigned short USHORT; typedef unsigned long ULONG;
A dva zakomentovat (najdete si je v souboru):
/* WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsa); */ /* WSADATA wsa; */
Kdyz provedu zmeny, ktere pisete, bude program stale fungovat? Ty dva radky tam maji jiste nejaky vyznam, ne?
Tiskni
Sdílej: