abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:44 | Komunita

    Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:55 | Nová verze

    VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:22 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:44 | Zajímavý článek

    David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:11 | Nová verze

    Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.

    JZD | Komentářů: 0
    včera 12:55 | Komunita

    Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.4. 23:11 | IT novinky

    Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    27.4. 14:22 | Komunita

    Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    27.4. 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    26.4. 22:22 | Nová verze

    Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1447 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Z pointeru reference v C++

    13.1.2009 20:42 Georgius | skóre: 24 | blog: jirka
    Z pointeru reference v C++
    Přečteno: 756×

    Prosím o odpověď na začátečnický dotaz. Už se s tím mořím docela dlouho a nemůžu na to přijít. Mějme ukázkový kód:

    #include <iostream>
    int *glob;
    int &pokus(){ }  
    
    int main(){
        glob=new int;
      *glob=1;   
    std::cout<<*glob<
    }

    Potřeboval bych napsat kód funkce pokus() tak aby vracela referenci na glob; V programu, co píšu, je to samozřejmě komplikovanější a zabalené do třídy, ale překladač na mne furt řve, že se nedá přetypovat *int na &int. Moje chápání bylo, že &int v podstatě je konstantní verze *intu, ne ?

    s díky za odpovědi Georgius

    Odpovědi

    13.1.2009 21:25 Georgius | skóre: 24 | blog: jirka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Z pointeru reference v C++

    Jsem blbej, prosím o smazání dotazu. Odpověď samožřejmě JE taková jakou jsem psal ale z nějakého důvodu to nechodilo.

     

    int &pokus(){return *glob;}

    13.1.2009 21:27 John
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Z pointeru reference v C++
    int *glob;
    
    //vraci hodnotu na kterou ukazuje glob
    int pokus() { return glob; }
    
    //vraci referenci na hodnotu na kterou ukazuje glob (reference na int)
    int &pokus() { return *glob; }  
    
    //vraci konstantni referenci ...
    const int &pokus() { return *glob; }
    //vraci [konstantni] referenci na glob (reference na pointer na int) (vazne chcete toto?)
    [const] int* &pokus() { return glob; }
    
    //vraci hodnotu glob (pointer na int)
    int *pokus() { return glob; }
    

     

    14.1.2009 16:59 noname
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Z pointeru reference v C++

    Ty uz to nehul ani redeny :-DDD

    14.1.2009 17:13 John
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Z pointeru reference v C++

    Proc? Mne se ty stavy libi... :-P

    14.1.2009 18:49 depka | skóre: 20 | blog: eterity
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Z pointeru reference v C++

    minimalne dve jsou hovadiny

    14.1.2009 20:47 John
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Z pointeru reference v C++

    Ted jsem si vsimnul. V tom prvnim se nekam ztratila hvezdicka :-/

    Ale te druhe hovadiny si porad nejak nejsem vedom.

    15.1.2009 17:53 depka | skóre: 20 | blog: eterity
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Z pointeru reference v C++

    pardon, myslel jsem ze nejdou delat reference na ukazatele, ale je to presne naopak, tedy nejdou delat ukazatele na reference

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.