abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 22:55 | Nová verze

    Byla vydána Java 27 / JDK 27. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 9.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:44 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 156.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vestavěný prohlížeč PDF se nyní spouští o 45 % rychleji. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 156 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:11 | Nová verze

    Článek na Raspberry Pi představuje nový vzhled desktopu operačního systému Raspberry Pi OS v aktuálním vydání 2026-09-15.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 14:00 | Bezpečnostní upozornění

    Nové verze Roundcube Webmailu 1.6.19 a 1.7.4 řeší několik zranitelností.

    vencour | Komentářů: 0
    včera 11:44 | Zajímavý projekt

    Na Kickstarteru běží kampaň na podporu hloupého (jenom volání a SMS) tlačítkového DIY telefonu MAKERphone 2.0 od společnosti CircuitMess postaveného na ESP32-S3 a volitelně také s hodinkami MAKERband. S možností psaní vlastních aplikací. S volitelnými HW rozšiřujícími moduly.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 03:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.7 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyly balíčky HomeBox a Scrypted.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 02:22 | Nová verze

    OpenRGB (GitLab) dospěl do verze 1.0 (YouTube). OpenRGB (dříve OpenAuraSDK) je svobodný multiplatformní software umožňující nastavení podsvícení celé řady různých „herních“ komponent a periferií.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.9. 21:00 | IT novinky

    Dnes startuje prodej headsetu Steam Frame. Počínaje dneškem se tedy můžete zapsat na seznam pro jeden z následujících modelů: Steam Frame 256 GB za 1 049 EUR a Steam Frame 1 TB za 1 279 EUR.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.9. 17:44 | Bezpečnostní upozornění

    Vládní CERT upozorňuje na kritickou zranitelnost v GitLab Community Edition (CE) a Enterprise Edition (EE). Zranitelnost CVE-2026-85706 typu path traversal v Repository Commits API dosahuje skóre CVSS 10.0. Kvůli nedostatečnému omezení cest a chybějícímu vynucení autentizace může za určitých podmínek neautentizovaný útočník číst libovolné soubory ze serveru GitLab, a získat tak přístup k citlivým datům a konfiguraci instance.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.9. 12:00 | Zajímavý projekt

    Linux může běžet nativně na ESP32-S3 – bez emulace a rovnou s 9,7″ e-paperem.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (21%)
    Celkem 2673 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: Z pointeru reference v C++

    13.1.2009 20:42 Georgius | skóre: 24 | blog: jirka
    Z pointeru reference v C++
    Přečteno: 956×

    Prosím o odpověď na začátečnický dotaz. Už se s tím mořím docela dlouho a nemůžu na to přijít. Mějme ukázkový kód:

    #include <iostream>
    int *glob;
    int &pokus(){ }  
    
    int main(){
        glob=new int;
      *glob=1;   
    std::cout<<*glob<
    }

    Potřeboval bych napsat kód funkce pokus() tak aby vracela referenci na glob; V programu, co píšu, je to samozřejmě komplikovanější a zabalené do třídy, ale překladač na mne furt řve, že se nedá přetypovat *int na &int. Moje chápání bylo, že &int v podstatě je konstantní verze *intu, ne ?

    s díky za odpovědi Georgius

    Odpovědi

    13.1.2009 21:25 Georgius | skóre: 24 | blog: jirka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Z pointeru reference v C++

    Jsem blbej, prosím o smazání dotazu. Odpověď samožřejmě JE taková jakou jsem psal ale z nějakého důvodu to nechodilo.

     

    int &pokus(){return *glob;}

    13.1.2009 21:27 John
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Z pointeru reference v C++
    int *glob;
    
    //vraci hodnotu na kterou ukazuje glob
    int pokus() { return glob; }
    
    //vraci referenci na hodnotu na kterou ukazuje glob (reference na int)
    int &pokus() { return *glob; }  
    
    //vraci konstantni referenci ...
    const int &pokus() { return *glob; }
    //vraci [konstantni] referenci na glob (reference na pointer na int) (vazne chcete toto?)
    [const] int* &pokus() { return glob; }
    
    //vraci hodnotu glob (pointer na int)
    int *pokus() { return glob; }
    

     

    14.1.2009 16:59 noname
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Z pointeru reference v C++

    Ty uz to nehul ani redeny :-DDD

    14.1.2009 17:13 John
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Z pointeru reference v C++

    Proc? Mne se ty stavy libi... :-P

    14.1.2009 18:49 depka | skóre: 20 | blog: eterity
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Z pointeru reference v C++

    minimalne dve jsou hovadiny

    14.1.2009 20:47 John
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Z pointeru reference v C++

    Ted jsem si vsimnul. V tom prvnim se nekam ztratila hvezdicka :-/

    Ale te druhe hovadiny si porad nejak nejsem vedom.

    15.1.2009 17:53 depka | skóre: 20 | blog: eterity
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Z pointeru reference v C++

    pardon, myslel jsem ze nejdou delat reference na ukazatele, ale je to presne naopak, tedy nejdou delat ukazatele na reference

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.