Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
Zdravim,
mam ponekud priblbly dotaz: mam v "C" s dopomoci FCGI knihoven napsany jednoduchy FastCGI programek, ktery provozuji s lighttpd a vse funguje zhruba tak, jak ocekavam.
Bohuzel nyni potrebuji v nekterych pripadech timto "programkem" odpovedet 404. A zatim jsem neprisel na to, jak se googlu spravne zeptat 
BTW: Ze zoufalstvi jsem zkousel neco jako:
FCGX_FPrintF(out, "HTTP/1.1 404 Not Found");
Ale lighty stale posila 200 OK...
Za jakekoliv k cili vedouci nakopnuti bych byl velmi vdecen 
Hezky den!
kokoska.rokoska
FastCGI applications set response status using the Status and Location CGI headers.
Zkus nastavit hlavičku Status: 404 Not Found.
Mimochodem, dokumentace FastCGI je nic moc a vůbec celé FastCGI je takové nějaké podivné, osobně nechápu jak se to mohlo ujmout 
Diky moc za odpoved, pane kolego Messo!
Neco takoveho tez tusim, ale nevim jak zaslat/nastavit/zmenit http hlavicku 
Pokus:
FCGX_FPrintF(out, "Status: 404 Not Found\r\n");
k cili nevede (a vynechani r\n take nic neresi)...
Mohl bys mi, prosim, jeste trochu napovedet?
BTW: Ze dokumentace k FastCGI neni "nic moc" si myslim tez, ale kdyz potrebuji "za kazdou cenu" maximalizovat pocet odbavenych requestu za sekundu, tak mi asi nic jineho nezbyva 
Hezky den!
kokoska.rokoska
Zajímavé, mě to funguje: http://fcgipokus.messa.cz/ (zkus tu adresu zadat třeba sem, uvidíš HTTP status)
Použil jsem příklad http://www.fastcgi.com/devkit/examples/echo-x.c a upravil jsem ho takto:
--- echo-x.c
+++ moje.c
@@ -50,6 +50,7 @@
int len = 0;
FCGX_FPrintF(out,
+ "Status: 404 Not Found\r\n"
"Content-type: text/html\r\n"
"\r\n"
"<title>FastCGI echo (fcgiapp version)"
Pak už jenom...
$ gcc -o moje -lfcgi moje.c
Nastavení lighttpd:
$HTTP["host"] == "fcgipokus.messa.cz" {
fastcgi.server = (
"/" => ((
"host" => "127.0.0.1",
"port" => 22222,
"bin-path" => "/.../moje",
))
)
}
Jasne, ze to funguje, pane kolego Messo!
A me by to fungovalo taky, kdybych nebyl pako, ktere si "sachovanim" s pointry nakopirovalo nejaky bordel do vystupniho bufferu 
Takze lighty celkem opravnene pred to vsechno "predradil" 200 OK...
Dekuji Ti, pane kolego Messo, za pomoc a vsem se omlouvam za vlastni pitomost.
Hezky den!
kokoska.rokoska
Tiskni
Sdílej: