Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Asterinas (GitHub) je v Rustu napsané jádro operačního systému poskytující s jádrem Linux kompatibilní ABI. Vydána byla verze 0.18.0. První distribucí postavenou nad jádrem Asterinas je Asterinas NixOS. Nejedná se o oficiální projekt NixOS a nemá nic společného s NixOS Foundation.
Potřebuji převést string - řetězec znaků z UTF-8 na cp1250 a nevím jak na to - jakou funkci použít v C.
Kdyby to bylo pouze překodování znaku je to bez problému, ale problém je že je to UTF-8 takže tam znak může být různě dlouhý a na to nevím jakou funkci v C použít - nikdy jsem s unicode nedělal.
Nebo to převést na pevnou délku tj UTF-8 na UNICODE (UTF-16) a porovnávat to potom a nahrazovat ?
Prostě mám program který mi převádí data z linuxu pro PocketPC a potřebuji překodovat znakovou sadu.
možná vám pomůže man 3 iconv
Nebo to převést na pevnou délku tj UTF-8 na UNICODE (UTF-16) a porovnávat to potom a nahrazovat ?
BTW., UTF-16 není Unicode (je to formát kódování používané pro kódování Unicode) a UTF-16 nemá pevnou délku znaků.
Jasně trochu se v tom ještě neorientuji pod MS-DOS jsem s UNICODE nedělal
v tu dobu nebyl.
iconv()? viz Wikipedie
Jasně to asi bude ono - jdu se na to kouknout co to dělá.....
#define DELKA_POZNAMKY 256
char convStr[DELKA_POZNAMKY];
...........
/* převod kodování */
char * UTF8toWindows (char * from)
{
char *p1, *p2;
iconv_t i;
size_t fromlen, tolen;
size_t iconv_value;
errno=0;
if (strlen(from) > DELKA_POZNAMKY) {
perror("ICONV: Poznámka je moc dlouhá.");
exit(errno);
}
memset(convStr,0,sizeof(convStr));
tolen = fromlen = strlen(from);
p1 = (char *)from;
p2 = (char *)convStr;
i = iconv_open("WINDOWS-1250", "UTF-8");
if (i == (iconv_t) -1) {
if (errno == EINVAL)
perror("ICONV: Nepodporuji převod z UTF-8 do CP1250.");
else
perror("ICONV: Chyba převodu kodování.");
exit(errno);
}
/* Převod */
/* iconv_value = iconv(i, (const char **)&p1, &fromlen, &p2, &tolen); */
iconv_value = iconv(i, &p1, &fromlen, &p2, &tolen);
if (iconv_value == (size_t) -1) {
perror ("ICONV: Převod kodování se nepovedl.");
exit(errno);
}
iconv_close(i);
return(convStr);
}
........
Tiskni
Sdílej: