Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.1 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.2. Podrobný přehled novinek a vylepšení na Linux Kernel Newbies nebo LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna.
Debian dnes slaví 33 let. Ian Murdock oznámil vydání "Debian Linux Release" 16. srpna 1993.
Probíhá hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu mají na výběr 9 možností (návrhy A až H a žádný z nich).
Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové major verzi 4.0.0 - The Quattro Release. Videopředstavení na YouTube. Celý desktop shell byl přepsán do Quickshellu. Přidána byla podpora pluginů.
Francouzská Ústavní rada zamítla zákaz používání sociálních sítí dětem mladším 15 let. Francouzská obdoba ústavního soudu uvedla, že opatření představuje nepřiměřený zásah do svobody projevu. Francouzský parlament zákaz schválil na konci července, začít platit měl od září. Šlo o první zákaz sociálních sítí pro děti v Evropě. Členové Ústavní rady se domnívají, že ustanovení „představuje zásah, který není přiměřený, nezbytný ani
… více »Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).
Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.
NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.
Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.
QT += webkit
TARGET = gooframelib
TEMPLATE = lib
//CONFIG += staticlib
DEFINES += GOOFRAMELIB_LIBRARY
SOURCES += goorenderer.cpp
HEADERS += goorenderer.h\
gooframelib_global.h
Nyní aplikace, která tuto knihovnu využívá:
QT += webkit TARGET = goofetch CONFIG += console CONFIG -= app_bundle TEMPLATE = app SOURCES += main.cpp INCLUDEPATH += ../gooframelib LIBS += -L../gooframelibPři kompilaci nicméně dostávám následující problém:
g++ -Wl,-rpath,/opt/qt/4.4.3/lib -o goofetch debug/main.o -L/opt/qt/4.4.3/lib -L../gooframelib -lQtWebKit -L/opt/qt/4.4.3/lib -L/usr/X11R6/lib -pthread -pthread -pthread -pthread -pthread -pthread -lQtNetwork -pthread -pthread -pthread -pthread -pthread -pthread -lQtGui -pthread -lpng -lSM -lICE -pthread -pthread -lXi -lXrender -lXrandr -lfreetype -lfontconfig -lXext -lX11 -lQtCore -lz -lm -pthread -lgthread-2.0 -lrt -lglib-2.0 -ldl -lpthread debug/main.o: In function `main': /home/lzap/projects/qt/gooframe/goofetch/main.cpp:12: undefined reference to `GooRenderer::GooRenderer(QUrl const&)' debug/main.o: In function `~GooRenderer': /home/lzap/projects/qt/gooframe/goofetch/../gooframelib/goorenderer.h:18: undefined reference to `vtable for GooRenderer' collect2: ld returned 1 exit statusProč g++ hlásí "undefined reference" na objektu z gooframelib, když tam adresář s knihovnou v parametrech opravdu je (-L../gooframelib)? Zkusil jsem vygenerovat jak statickou (.a soubor) tak dynamickou (.so) knihovnu, stále to hlásí to samé. Díky za tipy.
Zkus přidat parametr -lgooframelib. Pokud mám pravdu a vyjde to, podívej se prosím do manuálové stránky, co znamená parametr -L 
. -L ti urcuje cesty kde se ma vyhledavat knihovna. -l ti urcuje knihovnu. Takze je potreba tam zadat -lgooframelib
SUPER jede to.
ps - jsem "javista"
undefined reference to vtable mi to taky dříve házelo, furt jsem přemejšlel kde mám chybu a šlo jen o to, že jsem do nějaký třídy strčil keyword Q_OBJECT a zapomněl znova spustit qmake, aby to zpracoval moc. Doufám, že si to nepletu a bylo to opravdu řešení tohodle problému.
Tiskni
Sdílej: