Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,
… více »window.onload=function() {
do_update();
}
function do_update() {
var status=document.getElementById('status');
var latest=document.adminForm.latest_version.value;
var db=document.adminForm.version_db.value;
var state=true;
while(db<=latest && state==true) {
alert(state);
var url='nejaka_url';
var params='latest_version='+latest+'&version_db='+db;
var ajax;
if(window.XMLHttpRequest) {
ajax=new XMLHttpRequest();
} else if(window.ActiveXObject) {
ajax=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
ajax.onreadystatechange=function() {
if(ajax.readyState==4 && ajax.status==200) {
var xml=ajax.responseXML;
var p=document.createElement('p');
p.appendChild(document.createTextNode(xml.getElementsByTagName('message')[0].firstChild.nodeValue));
status.appendChild(p);
if(xml.getElementsByTagName('status')[0].firstChild.nodeValue==1) {
state=false;
//exit;
}
db++;
}
}
ajax.open('POST',url,true);
ajax.setRequestHeader("Content-type", "application/x-www-form-urlencoded");
ajax.setRequestHeader("Content-length", params.length);
ajax.setRequestHeader("Connection", "close");
ajax.send(params);
}
}
První souvisí se zvýrazněnou částí. Proč mi nefunguje toto nastavení proměnné state na false? A v místě, kde je kontrolní smyčka je pořád state=true? Nepomůže ani když zadám zakomentovaný příkaz exit. Stejně se smyčka provádí dál.
Druhý problém je, že smyčka se provádí asi 250x a jednotlivé skripty volané pomocí url a prováděné PHPkem trvají delší dobu a i přesto, že v tu dobu ten js nic nedělá , tak www prohlížeč úplně zablokuje. Jde nějak provádět ten js na pozadí, aby neblokoval prohlížeč, když se provádí ten php skript?
Předem děkuji za vaše rady.
ajax.onreadystatechange=function() { ... }. Nevím, ale proč se to děje. :O
Tiskni
Sdílej: