abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 02:11 | Komunita

    Všem čtenářkám a čtenářům AbcLinuxu krásné Vánoce.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 15
    včera 02:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 7.0 linuxové distribuce Parrot OS (Wikipedie). S kódovým názvem Echo. Jedná se o linuxovou distribuci založenou na Debianu a zaměřenou na penetrační testování, digitální forenzní analýzu, reverzní inženýrství, hacking, anonymitu nebo kryptografii. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.12. 18:33 | Nová verze

    Vývojáři postmarketOS vydali verzi 25.12 tohoto před osmi lety představeného operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME Shell on Mobile, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.12. 13:55 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 0.41.0 multimediálního přehrávače mpv (Wikipedie) vycházejícího z přehrávačů MPlayer a mplayer2. Přehled novinek, změn a oprav na GitHubu. Požadován je FFmpeg 6.1 nebo novější a také libplacebo 6.338.2 nebo novější.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.12. 12:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 5.5 (novinky) skriptovacího jazyka Lua (Wikipedie). Po pěti a půl letech od vydání verze 5.4.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.12. 23:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 5.4.0 programu na úpravu digitálních fotografií darktable (Wikipedie). Z novinek lze vypíchnout vylepšenou podporu Waylandu. Nejnovější darktable by měl na Waylandu fungovat stejně dobře jako na X11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    21.12. 05:00 | Nová verze

    Byla vydána beta verze Linux Mintu 22.3 s kódovým jménem Zena. Podrobnosti v přehledu novinek a poznámkách k vydání. Vypíchnout lze, že nástroj Systémová hlášení (System Reports) získal mnoho nových funkcí a byl přejmenován na Informace o systému (System Information). Linux Mint 22.3 bude podporován do roku 2029.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    21.12. 01:55 | Nová verze

    GNU Project Debugger aneb GDB byl vydán ve verzi 17.1. Podrobný přehled novinek v souboru NEWS.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    19.12. 17:22 | IT novinky

    Josef Průša oznámil zveřejnění kompletních CAD souborů rámů tiskáren Prusa CORE One a CORE One L. Nejsou vydány pod obecnou veřejnou licenci GNU ani Creative Commons ale pod novou licencí OCL neboli Open Community License. Ta nepovoluje prodávat kompletní tiskárny či remixy založené na těchto zdrojích.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    19.12. 17:00 | Komunita

    Nový CEO Mozilla Corporation Anthony Enzor-DeMeo tento týden prohlásil, že by se Firefox měl vyvinout v moderní AI prohlížeč. Po bouřlivých diskusích na redditu ujistil, že v nastavení Firefoxu bude existovat volba pro zakázání všech AI funkcí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Kdo vám letos nadělí dárek?
     (33%)
     (2%)
     (10%)
     (2%)
     (1%)
     (2%)
     (16%)
     (19%)
     (14%)
    Celkem 83 hlasů
     Komentářů: 18, poslední včera 15:30
    Rozcestník

    Dotaz: vytvoření pole objektů, které jsou různí potomci třídy v C++

    17.3.2009 18:42 bestik
    vytvoření pole objektů, které jsou různí potomci třídy v C++
    Přečteno: 3034×

    dobrý den,

    Měl bych dotaz.

    Vytvořil jsem si jednu třídu CZamestnanci a 2 potomky CVojak a COz.

    vytvořil jsem si pole objektů třídy CZamestnanec :

    CZamestnanec *lide[100];

    nyní bych chtěl vytvářet objekty (potomky) CVojak a COz

    pokud vsak vytvorim objekt takto : lide[0] = new CVojak tak objekt lide[0] je stále třídy CZamestanci.

    Nevíte jak to udělat tak aby mohl vytvářet prvky pole třídy CVojak nebo COz podle toho jaky typ zrovna chci?

    děkuji za odpověď

     

    Odpovědi

    AraxoN avatar 17.3.2009 19:08 AraxoN | skóre: 47 | blog: slon_v_porcelane | Košice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: vytvoření pole objektů, které jsou různí potomci třídy v C++

    Disclaimer: v C++ som nikdy nič užitočné nenaprogramoval a vedomosti mám viacmenej len zo školy, takže tento komentár berte s rezervou.

    K Tvojmu problému: pokiaľ viem, tak on to je CVojak, ale tým že k nemu pristupuješ cez typ CZamestnanec *, tak s ním môžeš robiť len ako s CZamestnancom. Keď chceš volať metódy zdedených tried, tak tie metódy musia byť virtual a keď chceš prístupiť k dátam toho CVojaka, tak to jedine, že si ten smerník predtým pretypuješ.

    kozzi avatar 17.3.2009 19:16 kozzi | skóre: 55 | blog: vse_o_vsem | Pacman (Bratrušov)
    Rozbalit Rozbalit vše Re: vytvoření pole objektů, které jsou různí potomci třídy v C++
    To dost dobře nejde. Jelikož tím že to pole je typu Y tak nemůžeš chtít aby uchovávalo informace o typu X. Přiřadit X do Y můžeš jelikož C++ ví že se ejdná o třídu zděděnou a tak jí poníží na tu úroveň toho zamestanance, ale zpětně to nejde. ALe můžeš ten objekt zase přetypovat.
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    class Zamestnanec{
    	public:
    	void setNazev(){cout << "Nazev";}
    	void setJidlo(){cout << "Jidlo";};
    };
    
    class Debil : public Zamestnanec{
    	public:
    	void setZadrz(){cout << "Zadrz";};
    };
    
    class Kokot : public Zamestnanec{
    	public:
    	void setOjeb(){cout << "Ojeb";};
    };
    
    int main(int argc, char** argv)
    {
    	Zamestnanec *pole[100];
    	pole[0] = (Debil*) new Debil();
    	pole[1] = new Kokot();
    	((Debil*)pole[0])->setZadrz();
    	return 0;
    }
    
    Linux je jako mušketýři "jeden za všechny, všichni za jednoho"
    17.3.2009 19:21 bestik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: vytvoření pole objektů, které jsou různí potomci třídy v C++

    Děkujimoc. Zachránil jsi mi život...Tohle funguje bezvadně :-)


    kozzi avatar 17.3.2009 19:26 kozzi | skóre: 55 | blog: vse_o_vsem | Pacman (Bratrušov)
    Rozbalit Rozbalit vše Re: vytvoření pole objektů, které jsou různí potomci třídy v C++
    mimochodem neni misto pole lepsi pouzivat nektery s kontejneru?
    Linux je jako mušketýři "jeden za všechny, všichni za jednoho"
    17.3.2009 19:49 bestik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: vytvoření pole objektů, které jsou různí potomci třídy v C++

    To možná jo, ale já jsem příliš velkej začátečník abych věděl co to je


    kozzi avatar 17.3.2009 20:21 kozzi | skóre: 55 | blog: vse_o_vsem | Pacman (Bratrušov)
    Rozbalit Rozbalit vše Re: vytvoření pole objektů, které jsou různí potomci třídy v C++
    Aha :-D. Tak například vector by se dal použít takto:
    #include <iostream>
    #include <vector>
    using namespace std;
    
    class Zamestnanec{
    	public:
    	void setNazev(){cout << "Nazev";}
    	void setJidlo(){cout << "Jidlo";};
    };
    
    class Debil : public Zamestnanec{
    	public:
    	Debil(int d){
    		this->data=d;
    	}
    	void setZadrz(){cout << this->data;}
    	private:
    	int data;
    };
    
    class Kokot : public Zamestnanec{
    	public:
    	void setOjeb(){cout << "Ojeb";};
    	private:
    	int data;
    };
    
    int main(int argc, char** argv)
    {
    	vector<Zamestnanec*> pole;
    	pole.push_back((Debil*) new Debil(5));
    	pole.push_back(new Kokot());
    	((Debil*)pole.at(0))->setZadrz();
    	return 0;
    }
    
    Výhodou je to že nejsi omezenej na staticky určený počet zaměstnancú.
    Linux je jako mušketýři "jeden za všechny, všichni za jednoho"
    18.3.2009 06:00 luky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: vytvoření pole objektů, které jsou různí potomci třídy v C++
    Jen do určité míry, brzy nashle ;)
    kozzi avatar 18.3.2009 13:22 kozzi | skóre: 55 | blog: vse_o_vsem | Pacman (Bratrušov)
    Rozbalit Rozbalit vše Re: vytvoření pole objektů, které jsou různí potomci třídy v C++
    :-). Třeba bude mít štěstí ;-)
    Linux je jako mušketýři "jeden za všechny, všichni za jednoho"
    18.3.2009 14:24 Murry | skóre: 16 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: vytvoření pole objektů, které jsou různí potomci třídy v C++
    Nebude lepší z class Zamestanec udělat abstraktní třídu a posléze nepřetypovávat? Př.
    class Zamest {
    public:
     virtual void setNazev() = 0;
     virtual int plat() = 0;
     void spolecne_veci(parametry..);
    }
    
    class Programator : public Zamest{
    public:
     void setNazev() { cout << "aaaaaaaaa"; }
     int plat() { return 10000000; }
     .......
    }
    
    class Uklizecka : public Zamest {
    public:
     void setNazev() { cout << "bbbbbbb"; }
     int plat() { return 5; }
    .........
    }
    ............
    Zamest *pole[100];
    pole[0] = new Uklizecka();
    ......
    
    Takto bych to řesil já;-)
    18.3.2009 23:47 xyz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: vytvoření pole objektů, které jsou různí potomci třídy v C++

    Ach jo, jak vidim na blbou otazku, blbe odpovedi... Proboha lidi, kdyz uz se pta zacatecnik, tak mu poradte tak, aby mu to alespon k necemu bylo!

    Pokud bych se mel drzet zadani a prihlednu ke stavajicim odpovedim, tak to uz muzete rovnou pouzit toto (radsi explicitne rikam: TAKTO NE!):

    void* pole[SIZE];
    pole[0] = new Jenicek;
    pole[1] = new Marenka;
    ((Jenicek*) pole[0])->vidimSvetylkoVDali((*Marenka)pole[1]);
    

    Divim se, ze se nikdo nezeptal, jak a proc se k jednotlivym prvkum bude pristupovat. Pokud cilem je pouze volat virtualni metody prvku kontejneru, tak je naprosto zbytecne toto vubec resit. Pokud je nutne k jednotlivym prvkum pristupovat odlisne v zavislosti na jejich typu (predpokladam, ze jsou to ruzni potomci jednoho predka), tak to znamena spatny navrh a problem by mel byt vyresen jinak (s vyuzitim virtualnich metod).

    Pokud se tomu opravdu nejde vyhnout, tak pro pretypovani predka na potomka se pouziva dynamic_cast (coz je dle meho nazoru prasarna, ale to je opravdu pouze muj nazor), ktere zarucuje typovou kontrolu, takze reseni by vypadalo asi takto.

    class BlbecVlese { virtual ~BlbecVLese() {} };
    class Jenicek : public BlbecVlese {...};
    class Marenka : public BlbecVLese {...};
    ...
    BLbecVLese* blbci[100];
    blbci[0] = new Jenicek;
    blbci[1] = new Marenka;
    ...
    BlbecVLese* x = blbci[y]; //predpokladany predek 
    Jenicek* j = 0;
    Marenka* m = 0;
    
    if ( 0 != (j = dynamic_cast<Jenicek*>(x)) )
        j->vylezNaStrom();
    else if ( 0 != (m = dynamic_cast<Marenka*>(x)) )
        m->pockejPodStromem();
    else
    {
        jezibaba->sezer(x);
        throw kosti;
    }
    ...
    

    Omlouvam se za konfliktni ton... Nechci rozpoutavat flame. Jen si myslim, ze rady zacatecnikovy by nemely byt ve smyslu: "chci udelat prasarnu  => nekdo mi poradi jeste vetsi prasarnu jak to realizovat" :-)

    kozzi avatar 19.3.2009 01:38 kozzi | skóre: 55 | blog: vse_o_vsem | Pacman (Bratrušov)
    Rozbalit Rozbalit vše Re: vytvoření pole objektů, které jsou různí potomci třídy v C++
    :-D. No tak když ono to svádělo mu tak poradit :-D. Jinak plně souhlasím stím že bude špatně navrženej už koncept. A dost pochybuji, že jako začátečník by se měl zaobírat věcmi jako dynamic_cast.
    Linux je jako mušketýři "jeden za všechny, všichni za jednoho"

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.