abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 15:44 | Zajímavý článek

    David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 15:11 | Nová verze

    Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.

    JZD | Komentářů: 0
    dnes 12:55 | Komunita

    Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 23:11 | IT novinky

    Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 14:22 | Komunita

    Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    26.4. 22:22 | Nová verze

    Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    26.4. 21:55 | Komunita

    Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    25.4. 04:00 | Nová verze

    raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    24.4. 18:33 | IT novinky

    Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1441 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Zaokrouhleni v C

    22.3.2009 22:17 Nicoolas_Doe
    Zaokrouhleni v C
    Přečteno: 4171×
    Muze mi nekdo poradit, jak se da zaokrouhlit double na tri desetinna mista? Predem dik za pomoc.

    Odpovědi

    22.3.2009 22:26 vencas | skóre: 32
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zaokrouhleni v C
    double d=3.1415926535897931,d3;
    d3=(double)((long)(d*1000-.5))/1000.; // d3=3.141
    
    22.3.2009 22:31 Dejv | skóre: 37 | blog: Jak ten blog nazvat ... ? | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zaokrouhleni v C
    IMHO by to melo byt
    d3=(double)((long)(d*1000+.5))/1000.; // d3=3.142
    Neni to moc videt, tak to jeste zkusim popsat - ta 0.5 by se mela pricitat, nikoli odecitat.

    Dejv
    Pevně věřím, že zkušenější uživatelé mě s mými nápady usměrní a pošlou tam, kam tyto nápady patří...
    22.3.2009 22:35 Nicoolas_Doe
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zaokrouhleni v C
    Ani nevis, jak moc jsi mo pomohl. Dekuju
    22.3.2009 22:40 Nicoolas_Doe
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zaokrouhleni v C
    co vlastne dela +.5? pricita to jednu polovinu? jestli ano, kam se pak ztatej ty ostatni desetinny mista?
    22.3.2009 23:44 vencas | skóre: 32
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zaokrouhleni v C

    konverze (int) zkrouhne všechno za desetinnou čárkou, takže z 3.8 by to udělalo 3. Přičtením (díky za opravu) se 3.8+.5=4.3 zaokrouhlí na 4. Takže 2.5 včetně až 3.5 exclusive na 3 atd, jak se to běžně dělá.

    23.3.2009 06:15 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zaokrouhleni v C
    No nevím ... na nějaká 3 desetinná místa bych se u floatů vůbec nespoléhal! Na co je to zaokrouhlení potřeba? Jestli jen na výpis, tak bych použil formátovací řetězce printf. Jestli chcete skutečně pracovat jen s přesností na 3 desetinná místa, tak bych použil fixed-point, tj. měl to číslo normálně v int (nebo long, ...) a interně si řekl že to vlastně reprezentuje tu veličinu krát 1000...
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    26.3.2009 11:51 Nicoolas_Doe
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zaokrouhleni v C
    Taky dobrej napad. Moc dik.
    22.3.2009 22:35 Ash | skóre: 53
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zaokrouhleni v C
    Někdy může stačit *1000, round, /1000. Někdy samozřejmě ne.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.