abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 10:33 | Komunita

    Dánské ministerstvo pro digitální záležitosti má v plánu přejít na Linux a LibreOffice [It's FOSS News].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    dnes 09:22 | Komunita

    V úterý Google vydal Android 16. Zdrojové kódy jsou k dispozici na AOSP (Android Open Source Project). Chybí (zatím?) ale zdrojové kódy specifické pro telefony Pixel od Googlu. Projekty jako CalyxOS a GrapheneOS řeší, jak tyto telefony nadále podporovat. Nejistá je podpora budoucích Pixelů. Souvisí to s hrozícím rozdělením Googlu (Google, Chrome, Android)?

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:22 | Nová verze

    Byla vydána (𝕏) květnová aktualizace aneb nová verze 1.101 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.101 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 10:00 | Komunita

    V Brně na FIT VUT probíhá třídenní open source komunitní konference DevConf.CZ 2025. Vstup je zdarma, nutná je ale registrace. Na programu je celá řada zajímavých přednášek, lightning talků, meetupů a workshopů. Přednášky lze sledovat i online na YouTube kanálu konference. Aktuální dění lze sledovat na Matrixu, 𝕏 nebo Mastodonu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 09:44 | IT novinky

    Vyloučení technologií, které by mohly představovat bezpečnostní riziko pro stát, má umožnit zákon o kybernetické bezpečnosti, který včera Senát schválil spolu s novelami navazujících právních předpisů. Norma, kterou nyní dostane k podpisu prezident, počítá rovněž s prověřováním dodavatelů technologií pro stát. Normy mají nabýt účinnosti od třetího měsíce po jejich vyhlášení ve Sbírce zákonů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 01:11 | Nová verze

    Open source platforma Home Assistant (Demo, GitHub, Wikipedie) pro monitorování a řízení inteligentní domácnosti byla vydána v nové verzi 2025.6.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:55 | Nová verze

    Po Red Hat Enterprise Linuxu a AlmaLinuxu byl v nové stabilní verzi 10.0 vydán také Rocky Linux. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.6. 22:55 | Nová verze

    Bylo vydáno Eclipse IDE 2025-06 aneb Eclipse 4.36. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.6. 22:33 | IT novinky

    Americká filmová studia Walt Disney a Universal Pictures podala žalobu na provozovatele populárního generátoru obrázků pomocí umělé inteligence (AI) Midjourney. Zdůvodňují to údajným porušováním autorských práv. V žalobě podané u federálního soudu v Los Angeles označují firmu za „bezednou jámu plagiátorství“, neboť podle nich bez povolení bezostyšně kopíruje a šíří postavy z filmů jako Star Wars, Ledové království nebo Já, padouch, aniž by do nich investovala jediný cent.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    11.6. 18:33 | IT novinky

    Ultra Ethernet Consortium (UEC), jehož cílem je optimalizace a další vývoj Ethernetu s důrazem na rostoucí síťové požadavky AI a HPC, vydalo specifikaci Ultra Ethernet 1.0 (pdf, YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Jaký je váš oblíbený skriptovací jazyk?
     (55%)
     (31%)
     (7%)
     (2%)
     (0%)
     (1%)
     (3%)
    Celkem 256 hlasů
     Komentářů: 16, poslední 8.6. 21:05
    Rozcestník

    Dotaz: Hod kostkou C++ wxWidgets

    3.4.2009 20:28 Hlavson
    Hod kostkou C++ wxWidgets
    Přečteno: 1474×

    Čus všichni.. :)
    Potřeboval bych takovou menší radu. Mám za úkol do konce dubna udělat program na generování čísel od 1 do 6... tzv. hod kostkou, všichni znáte  :)

    Děláme to v vx-DevC++ 6.10.2 -> ,když by někdo chtěl hodím odkaz (dá se vygooglit)
    Abych to upřesnil, jedná se o tzv. grafické prostředí, říká náš učitel :-D Mám plochu, kde jsou dvě tlačítka, jedno bude zastupovat generování čísla, druhé vypnutí programu.
    Vypnutí zvládnu, ale generování čísla bohužel ne, ani jsme to neprobírali... bohužel.  :?

    Vygenerované číslo by se mělo zobrazit v ListBoxu... popř jiném zobrazovací komponentě.

    Tady máte potřebné zdrojáky  :)

    http://www.edisk.cz/stahni/41830/hod_kostkou_C___wxWidgets.rar_834.83KB.html

    Díky moc, beru každou radu  :), pokud budou dotazy, jen se ptejte.

    Odpovědi

    3.4.2009 20:57 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hod kostkou C++ wxWidgets
    Čemu nerozumíš na zavolání funkce random() a vzetí výsledku modulo 6, abys dostal 0 až 5? Nebo kde je ten problém s generováním náhodného čísla?
    3.4.2009 22:20 Hlavson
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hod kostkou C++ wxWidgets

    stringstream prev;

     

     

    int a;
    string st;
    prev.clear();
    prev >> a;
    a = (rand() % 6) + 1;
    prev.clear();
    prev << a;
    prev >> st;
    WxListBox1->Append(st);

     

    Teď ještě aby, když se hodí číslo 6 program automaticky hodil znovu (tak jako když hodíte ve skutečnosti znovu) a nebo na zmáčknutí....

    David Watzke avatar 3.4.2009 22:56 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hod kostkou C++ wxWidgets
    Myslíš takhle nějak?
    do {
            prev.clear();
            prev >> a;
            a = (rand() % 6) + 1;
            prev.clear();
            prev << a;
            prev >> st;
            WxListBox1->Append(st);
    } while(a == 6);
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    David Watzke avatar 4.4.2009 12:52 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hod kostkou C++ wxWidgets
    Jak říká Messa, první dva řádky v tom cyklu jsou k ničemu, to jsem včera nějak přehlíd.
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    4.4.2009 13:18 Hlavson
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hod kostkou C++ wxWidgets

    Ano to by šlo, ale v tomhle případě program počítá znovu i když je číslo třeba 5..nechápu proč :-O

    Omlouvám se, pokud sem něco špatně pochopil, říkám nejsem v tomto dostatečně sběhlý.

    4.4.2009 06:31 Messa | skóre: 39 | blog: Messa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hod kostkou C++ wxWidgets
    To je nejake divne. Proc volas .clear() na prave vytvoreny stringstream, ve kterem prave jeste nic neni? Proc z toho stringstreamu ziskavas a, kdyz nejen ze je ten stringstream prazdny, ale navic do toho a vzapeti priradis neco jineho?

    Jinak, mozna by bylo lepsi naucit se (zvyknout si) pro ziskani obsahu stringstreamu pouzivat metodu .str(), at se pak nekdy nedivis, coze to ten operator >> vlastne dela.

    Kdyz se hodi sestka, tak se ma teda automaticky hazet znovu, nebo zase cekat na zmacknuti? Protoze to druhe tam naimplementovane predpokladam uz mas, takze je to asi zbytecna otazka :)
    4.4.2009 13:17 Hlavson
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hod kostkou C++ wxWidgets

    clear proto, že nám učitel tohle prostě nakázal, že jinak tam vždy něco je..... nevím, nejsem v tom tak sběhlý :-)

    a pokud se hodí 6, tak program automaticky vygeneruje další číslo, nemusí se tedy mačkat tlačítko...

    bohužel mi to nějak nejde rozběhnout :-( učím se teprve....

    6.4.2009 20:06 Hlavson
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hod kostkou C++ wxWidgets

    Víte tedy někdo jak na tu 6ku ??

    Jardík avatar 7.4.2009 10:35 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hod kostkou C++ wxWidgets
    V první řadě bich do DevC++ integroval 64bit mingw (budeš tam mít pravděpodobně jen 32bit). Pak zkompilovat/nainstalovat aktuální wxWidgets s podporou unicode (64bit). Potom bych zdrojáky nebalil do proprietárního raru. Nenastavuj na pevno font widgetům. Né každý má "Segoe UI" a né každý má 96dpi, kde 9pt font je akorát. Místo "Segoe UI" použij "MS Shell Dlg 2". Použije se pak výchozí font Windows. Lepší by bylo samozřejmě font nenastavovat, ať se použije výchozí a není to platformě závislé.

    Proč je ta binárka tak zes*aně velká? Vždyť tam máš 5,5 řádku kódu... to používáš prasečinky jako statický linkování?

    Na generování náhodných čísel je v C++ rand() vracející 0 až RAND_MAX. Na to můžeš hodit modulo pro omezení rozsahu.
    Věřím v jednoho Boha.
    Jardík avatar 7.4.2009 10:42 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hod kostkou C++ wxWidgets
    A normální člověk se nejdříve naučí C++ a pak se vrhne na práci s toolkitem. Když hold neznáš základy, je to blbý. Na tu šestku cyklus:
    opakuj
    {
      do a dej náhodné číslo od 1 do 6
      zobraz číslo
    } dokud a je rovno 6
    
    Konkrétně v C++ bys asi použil do-while. Nezapomeň, že to je "rychlé", takže nepostřehneš, že to vygenerovalo šestku a hned to tam dá další číslo. Lepší by byl nějaký "timer".
    Věřím v jednoho Boha.
    7.4.2009 14:10 Hlavson
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hod kostkou C++ wxWidgets

    Tento ukol jsem dostal zadaný ve škole. Takže takové věci jako je 64bit podpora, či to uváděné statické linkování učitele nezajímají. BTW sám to takhle učí.

    Program už mam hotový, teď už jen taková malá "blbůstka". Při vypisování generovaných čísel se čísla řadí pod sebe. Potřeboval bych, aby bylo každé další číslo bylo generováno nahoře, né dole a to z toho důvodu, že při překročení počtu viditelných řádků, se čísla "schovají" a je nutno posunovat posuvníkem.

    7.4.2009 15:37 Hlavson
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hod kostkou C++ wxWidgets

    Vyřešeno, použito Insert namísto Append :-)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.