ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Společnost Apple slaví padesáté narozeniny. Založena byla 1. dubna 1976.
Snažím se napsat "visťácké" menu pro gnome. Zatím pracuji na tlačítku, ale nedaří se mi ho zobrazit v panelu. Když kód zkompiluju jako normální aplikaci, tak se obrázek tlačítka zobrazí, když ho zkompiluju jako applet, tak se na panel přidá akorát tečka - jediný pixel, představující můj applet. Neví někdo, co je ještě třeba udělat?
#include <string.h>
#include <gtk/gtk.h>
#include <panel-applet.h>
#define START_PREFIX "/home/jarda/.themes/WE Ergo/gtk-2.0/PanelMenu/WE Ergo/"
#define START_NORMAL START_PREFIX "start-here.png"
#define START_HOVER START_PREFIX "start-here-glow.png"
#define START_PRESS START_PREFIX "start-here-depressed.png"
class PanelButton
{
GtkWidget* eventBox;
GtkWidget* image;
bool hover;
bool pressed;
public:
PanelButton()
{
eventBox = gtk_event_box_new();
image = gtk_image_new_from_file(START_NORMAL);
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(eventBox), image);
}
~PanelButton()
{
}
GtkWidget* mainWidget() const { return eventBox; }
};
static void applet_destroy(GtkWidget *widget, gpointer *ptr)
{
PanelButton *button = (PanelButton*)ptr;
delete button;
}
// #define __TEST
#ifndef __TEST
static gboolean init_applet(PanelApplet *applet, const gchar *iid, gpointer data)
{
if (strcmp(iid, "OAFIID:Example") != 0)
{
return 0;
}
PanelButton* button = new PanelButton();
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(applet), button->mainWidget());
g_signal_connect(G_OBJECT(applet), "destroy", G_CALLBACK(applet_destroy), button);
gtk_widget_show_all(GTK_WIDGET(applet));
return 1;
}
PANEL_APPLET_BONOBO_FACTORY("OAFIID:WEErgoMenu", PANEL_TYPE_APPLET, "WE Ergo Menu", "0", init_applet, NULL)
#else
int main(int argc, char **argv)
{
gtk_init(&argc, &argv);
GtkWidget *window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
PanelButton* button = new PanelButton();
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), button->mainWidget());
g_signal_connect(G_OBJECT(window), "destroy", G_CALLBACK(applet_destroy), button);
gtk_widget_show_all(GTK_WIDGET(window));
gtk_main();
return 0;
}
#endif
resize?
Tiskni
Sdílej: