Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Ahoj, dnes jsem narazil na cosi zvláštního. Změnil jsem typ STL kontejneru a nepoužil jsem refactoring. Eclipse tedy přeložil projekt s původními deklaracemi iterátorů a s novým typem kontejneru. Kupodivu bylo možné (aspoň z pohledu překladače a v době překladu) přiřadit nekompatibilní iterátory.
Deklarace kontejneru:
const std::map< uint32_t, Hook * > hooks;
Tohle se nepřeloží a důkladně to zařve, což jistě nikoho nepřekvapí:
const std::vector< Hook * >::const_iterator end = hooks.end();
Jenže (a teď to přijde!) tohle se mi přeloží:
const std::vector< Hook * >::const_reverse_iterator end = hooks.rend();
Jak to? Proč? Kdyby konverze těch iterátorů dávala smysl (iterace přes klíče...?), byl by na to konverzní operátor a bylo by to v dokumentaci. (Navíc by to fungovalo v obou směrech.) Jenže pokud vím, není tomu tak. Ještě doplním, že používám kompilátor Intel.
Tohle je buď záhada, nebo další tajemné zákoutí C++, které ještě neznám. Je snad mezi „normálními“ a „převrácenými“ iterátory nějaký podstatný rozdíl?
Zajímavé, zajímavé. gcc to vezme také, a dokonce je spokojený i s tímhle :(
const std::map< std::string, std::string > hooks;
const std::vector< int ** >::const_reverse_iterator end = hooks.rend();
Jak vypada vas zdrojak? Jak ho kompilujete? Mne to g++ (verze 3.3, 4.[0-3]) nesezere.
$ cat test.cc
#include <vector>
#include <stdint.h>
#include <map>
struct Hook
{
char data;
};
int main(int argc, char** argv)
{
const std::map<uint32_t, Hook*> hooks;
// const std::vector< Hook * >::const_iterator end_a = hooks.end();
const std::vector< Hook * >::const_reverse_iterator end_b = hooks.rend();
return 0;
}
$ g++ -o test test.cc
/usr/include/c++/4.3/bits/stl_iterator.h: In constructor ‘std::reverse_iterator<_Iterator>::reverse_iterator(const std::reverse_iterator<_Iter>&) [with _Iter = std::_Rb_tree_const_iterator<std::pair<const unsigned int, Hook*> >, _Iterator = __gnu_cxx::__normal_iterator<Hook* const*, std::vector<Hook*, std::allocator<Hook*> > >]’:
test.cc:16: instantiated from here
/usr/include/c++/4.3/bits/stl_iterator.h:139: error: no matching function for call to ‘__gnu_cxx::__normal_iterator<Hook* const*, std::vector<Hook*, std::allocator<Hook*> > >::__normal_iterator(std::_Rb_tree_const_iterator<std::pair<const unsigned int, Hook*> >)’
/usr/include/c++/4.3/bits/stl_iterator.h:683: note: candidates are: __gnu_cxx::__normal_iterator<_Iterator, _Container>::__normal_iterator(const _Iterator&) [with _Iterator = Hook* const*, _Container = std::vector<Hook*, std::allocator<Hook*> >]
/usr/include/c++/4.3/bits/stl_iterator.h:680: note: __gnu_cxx::__normal_iterator<_Iterator, _Container>::__normal_iterator() [with _Iterator = Hook* const*, _Container = std::vector<Hook*, std::allocator<Hook*> >]
/usr/include/c++/4.3/bits/stl_iterator.h:666: note: __gnu_cxx::__normal_iterator<Hook* const*, std::vector<Hook*, std::allocator<Hook*> > >::__normal_iterator(const __gnu_cxx::__normal_iterator<Hook* const*, std::vector<Hook*, std::allocator<Hook*> > >&)
Tiskni
Sdílej: