Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Ahoj, dnes jsem narazil na cosi zvláštního. Změnil jsem typ STL kontejneru a nepoužil jsem refactoring. Eclipse tedy přeložil projekt s původními deklaracemi iterátorů a s novým typem kontejneru. Kupodivu bylo možné (aspoň z pohledu překladače a v době překladu) přiřadit nekompatibilní iterátory.
Deklarace kontejneru:
const std::map< uint32_t, Hook * > hooks;
Tohle se nepřeloží a důkladně to zařve, což jistě nikoho nepřekvapí:
const std::vector< Hook * >::const_iterator end = hooks.end();
Jenže (a teď to přijde!) tohle se mi přeloží:
const std::vector< Hook * >::const_reverse_iterator end = hooks.rend();
Jak to? Proč? Kdyby konverze těch iterátorů dávala smysl (iterace přes klíče...?), byl by na to konverzní operátor a bylo by to v dokumentaci. (Navíc by to fungovalo v obou směrech.) Jenže pokud vím, není tomu tak. Ještě doplním, že používám kompilátor Intel.
Tohle je buď záhada, nebo další tajemné zákoutí C++, které ještě neznám. Je snad mezi „normálními“ a „převrácenými“ iterátory nějaký podstatný rozdíl?
Zajímavé, zajímavé. gcc to vezme také, a dokonce je spokojený i s tímhle :(
const std::map< std::string, std::string > hooks;
const std::vector< int ** >::const_reverse_iterator end = hooks.rend();
Jak vypada vas zdrojak? Jak ho kompilujete? Mne to g++ (verze 3.3, 4.[0-3]) nesezere.
$ cat test.cc
#include <vector>
#include <stdint.h>
#include <map>
struct Hook
{
char data;
};
int main(int argc, char** argv)
{
const std::map<uint32_t, Hook*> hooks;
// const std::vector< Hook * >::const_iterator end_a = hooks.end();
const std::vector< Hook * >::const_reverse_iterator end_b = hooks.rend();
return 0;
}
$ g++ -o test test.cc
/usr/include/c++/4.3/bits/stl_iterator.h: In constructor ‘std::reverse_iterator<_Iterator>::reverse_iterator(const std::reverse_iterator<_Iter>&) [with _Iter = std::_Rb_tree_const_iterator<std::pair<const unsigned int, Hook*> >, _Iterator = __gnu_cxx::__normal_iterator<Hook* const*, std::vector<Hook*, std::allocator<Hook*> > >]’:
test.cc:16: instantiated from here
/usr/include/c++/4.3/bits/stl_iterator.h:139: error: no matching function for call to ‘__gnu_cxx::__normal_iterator<Hook* const*, std::vector<Hook*, std::allocator<Hook*> > >::__normal_iterator(std::_Rb_tree_const_iterator<std::pair<const unsigned int, Hook*> >)’
/usr/include/c++/4.3/bits/stl_iterator.h:683: note: candidates are: __gnu_cxx::__normal_iterator<_Iterator, _Container>::__normal_iterator(const _Iterator&) [with _Iterator = Hook* const*, _Container = std::vector<Hook*, std::allocator<Hook*> >]
/usr/include/c++/4.3/bits/stl_iterator.h:680: note: __gnu_cxx::__normal_iterator<_Iterator, _Container>::__normal_iterator() [with _Iterator = Hook* const*, _Container = std::vector<Hook*, std::allocator<Hook*> >]
/usr/include/c++/4.3/bits/stl_iterator.h:666: note: __gnu_cxx::__normal_iterator<Hook* const*, std::vector<Hook*, std::allocator<Hook*> > >::__normal_iterator(const __gnu_cxx::__normal_iterator<Hook* const*, std::vector<Hook*, std::allocator<Hook*> > >&)
Tiskni
Sdílej: