Probíhá hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu mají na výběr 9 možností (návrhy A až H a žádný z nich).
Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové major verzi 4.0.0 - The Quattro Release. Videopředstavení na YouTube. Celý desktop shell byl přepsán do Quickshellu. Přidána byla podpora pluginů.
Francouzská Ústavní rada zamítla zákaz používání sociálních sítí dětem mladším 15 let. Francouzská obdoba ústavního soudu uvedla, že opatření představuje nepřiměřený zásah do svobody projevu. Francouzský parlament zákaz schválil na konci července, začít platit měl od září. Šlo o první zákaz sociálních sítí pro děti v Evropě. Členové Ústavní rady se domnívají, že ustanovení „představuje zásah, který není přiměřený, nezbytný ani
… více »Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).
Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.
NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.
Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 31 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Firma IBM uvedla svůj první mikropočítač Personal Computer před 45 lety, v srpnu 1981. Základní konfigurace modelu 5150 za 1 565 tehdejších dolarů obsahovala desktop s Intel 8088 a 16KB RAM, Color Graphics Adapter a klávesnici. Právě klávesnice Model F/XT vybavené kapacitními spínači, vlivné a s převodníkem dodnes použitelné, připomíná sběratelský web Admiral Shark's Keyboards.
Dobry den,
uz dlhsie sa trapim s nasledovnym problemom:
data spristupnujem cez hierarchucky model (tree model, data su akoze "suboy a adresare") a zobrazujem ich v QTreeView , problem je v tom ze by som chcel pouzit QSortFilterProxyModel na vyhliadavanie v datach ,ako som sa docital v tree like modeloch sa vola fn filterAccepRow pre rodica ako aj pre kazdeho potomka a ak rodic nevyhovuje RegExp tak ani on a ani jeho potomkovia niesu zobrazeny , toto chovanie mi nevyhovuje. Preto som si vyhutal ze musim prekonvertovat model z hierarchickeho na list like model a ten potom predat ako sourcemodel pre proxac, Ale ako na to ? Myslim ze sa to da, v Qt Assistente je spraveny sidebar tak ako by som to chcel mat aj ja. Rozmyslal som aj nad tym ze spravim este jeden model (list like) nad tymito datami, ale to by som porusil celu filozofiu MVC tak som prisiel k zaveru ze mozno musim pouzit este jeden ,"medzi vrstvu", proxymodel a v tom prekopat tree model na list like {no zase neviem ako, no predpokladam ze by krasne reagoval na zmenu dat v prvotnom modely a tym mal data na spracovanie zarucene cerstve }, tento proxy model by som uz pouzil ako source model pre vysledny proxySortFilterModel a ten zadal pre QListView.
Co si o tom myslite Vy ?
Ako by ste mi poradili to urobit ???
Tak som sa s tym pohral spravil predsa len subclass s QAbstractProxyModel napisal fn mapFromSource mapToSource a vsetky metody pre clasicke QAbstracItemModel modely k tomu aby mi to reagovalo na zmeny v zdorjovom modely som preplacol setSourceModel a nakonektoval to podla vzoru z QSorfFilterProxyModel. pisem to sem len preto ze sa to mozno niekomu zide a nemusi sa v tom potom drbat ako ja idea je taka ze mam zkladny model {s dananou strukturou ktoru by som rad zmenil} spravim jednu subclass pre konveziu struktury{ to je tato spominana QAbstractProxyModel} a tu napojim na co chcem bud na Viewer alebo na dalsi QSortProxyModel
PS: Skoda ze sa mi nik neozval na moj dotaz, som z toho smutny a to sa tu este vydava serial o Qt no co uz, ucit sa, ucit sa, ucit sa !!!!
Tiskni
Sdílej: