abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 23:55 | Nová verze

    Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 15:00 | Komunita

    F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    20.2. 16:33 | Nová verze

    Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    20.2. 04:44 | Nová verze

    Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    20.2. 01:11 | Nová verze

    UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    19.2. 18:00 | Nová verze

    Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    19.2. 16:00 | Zajímavý software

    WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    19.2. 13:33 | IT novinky

    Byl představen ICT Supply Chain Security Toolbox, společný nezávazný rámec EU pro posuzování a snižování kybernetických bezpečnostních rizik v ICT dodavatelských řetězcích. Toolbox identifikuje možné rizikové scénáře ovlivňující ICT dodavatelské řetězce a na jejich podkladě nabízí koordinovaná doporučení k hodnocení a mitigaci rizik. Doporučení se dotýkají mj. podpory multi-vendor strategií a snižování závislostí na vysoce

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    19.2. 12:22 | Humor

    Nizozemský ministr obrany Gijs Tuinman prohlásil, že je možné stíhací letouny F-35 'jailbreaknout stejně jako iPhony', tedy upravit jejich software bez souhlasu USA nebo spolupráce s výrobcem Lockheed Martin. Tento výrok zazněl v rozhovoru na BNR Nieuwsradio, kde Tuinman naznačil, že evropské země by mohly potřebovat větší nezávislost na americké technologii. Jak by bylo jailbreak možné technicky provést pan ministr nijak nespecifikoval, nicméně je známé, že izraelské letectvo ve svých modifikovaných stíhačkách F-35 používá vlastní software.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 47
    19.2. 06:00 | Zajímavý článek

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 162 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (26%)
    Celkem 925 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: select a jak ho vzbudit

    3.5.2009 00:36 Deleted [8409] | skóre: 14 | blog: darkblog
    select a jak ho vzbudit
    Přečteno: 250×
    Chtěl bych se zeptat, jakým způsobem se dá vzbudit select(), který čeká na X11.

    Mám následující kód:
    void EventPumpX11::waitForWork()
    {
      UISystemX11* uiSystem = UI_SYSTEM();
    
      int fd = uiSystem->_fd;
      int fdSize = fd + 1;
      fd_set fdSet;
    
      struct timeval tval;
      FD_ZERO(&fdSet);
      FD_SET(fd, &fdSet);
    
      TimeDelta delay = _delayedWorkTime - Time::now();
      if (delay > TimeDelta())
      {
        // Go to sleep. X11 will wake us to process X events. We also set interval
        // to wake up if there are planned tasks to specific time (Timers).
        int64_t udelay = delay.inMicroseconds();
        tval.tv_sec = (int)(udelay / 1000000);
        tval.tv_usec = (int)(udelay % 1000000);
        if (tval.tv_usec <= 100) tval.tv_usec = 100;
    
        int ret = ::select(fdSize, &fdSet, NULL, NULL, &tval);
        // TODO: Check for select result
      }
      else
      {
        // It looks like delayedWorkTime indicates a time in the past, so we
        // need to call doDelayedWork now.
        _delayedWorkTime = Time();
      }
    }
    
    kde fd je deskriptor, který jsem obdržel pomocí ConnectionNumber(Display*) (Xlib). O co mi jde, potřeboval bych probudit event loop, když chci z jiného vlákna poslat událost do toho hlavního, které čeká buď na událost z X11 nebo na vypršení časového limitu potřebného pro jiné úkoly (delay).

    Myslím, že správná cesta bude vytvořit vlastní file descriptor, na který pošlu 1 byte v případě, že budu chtít probudit event loop, ale nějak nevím jak přesně na to (toto jsem ještě nikdy nedělal). Použít fd_set a do masky dát vlastní fd?

    Stačí mi nakopnutí správným směrem ;)

    Odpovědi

    3.5.2009 03:41 joe
    Rozbalit Rozbalit vše Re: select a jak ho vzbudit
    Přesně tak, jen přidáš ten další deskriptor (nejlépe asi z pipe()) pomocí FD_SET(fd2, fdSet) a fdSize upravíš na max(fd, fd2) + 1 a po tom selectu otestuješ, na kterých deskriptorech jsou data pomocí FD_ISSET (i ten druhý deskriptor musíš vyprazdňovat). Samozřejmě se to dá přerušit třeba signálem, ale musí člověk přesně vědět, co všechno to může udělat. Přidání dalšího deskriptoru je nejčistší.
    3.5.2009 12:29 Deleted [8409] | skóre: 14 | blog: darkblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: select a jak ho vzbudit
    díky, dopracoval jsem se k něčemu takovému:
    void EventPumpX11::waitForWork()
    {
      UISystemX11* uiSystem = UI_SYSTEM();
    
      int fd = uiSystem->_fd;
      int fdSize = fog_max(fd, uiSystem->_wakeUpPipe[0]) + 1;
      fd_set fdSet;
    
      struct timeval tval;
      struct timeval* ptval = NULL;
      FD_ZERO(&fdSet);
      FD_SET(fd, &fdSet);
      FD_SET(uiSystem->_wakeUpPipe[0], &fdSet);
    
      if (_delayedWorkTime.isNull())
      {
        // There are no scheduled tasks, so ptval is NULL and this tells to select()
        // that it should wait infitine time.
      }
      else
      {
        TimeDelta delay = _delayedWorkTime - Time::now();
    
        if (delay > TimeDelta())
        {
          // Go to sleep. X11 will wake us to process X events and we also set
          // interval to wake up to run planned tasks (usually Timers).
          int64_t udelay = delay.inMicroseconds();
          tval.tv_sec = (int)(udelay / 1000000);
          tval.tv_usec = (int)(udelay % 1000000);
          if (tval.tv_usec <= 100) tval.tv_usec = 100;
          ptval = &tval;
        }
        else
        {
          // It looks like delayedWorkTime indicates a time in the past, so we
          // need to call doDelayedWork now.
          _delayedWorkTime = Time();
          return;
        }
      }
    
      int ret = ::select(fdSize, &fdSet, NULL, NULL, ptval);
    
      if (ret < 0)
      {
        fog_debug("Fog::EventPumpX11::waitForWork() - select() failed (errno=%d).", errno);
      }
    
      if (ret > 0)
      {
        if (FD_ISSET(uiSystem->_wakeUpPipe[0], &fdSet))
        {
          // Dummy c, the actual value is out of our interest.
          uint8_t c;
          read(uiSystem->_wakeUpPipe[0], &c, 1);
          _wakeUpSent.cmpXchg(1, 0);
        }
      }
    }
    
    a Kód pro probuzen9 z jiiného vlákna vypadá takto:
    void EventPumpX11::sendWakeUp()
    {
      if (_wakeUpSent.cmpXchg(0, 1))
      {
        UISystemX11* uiSystem = UI_SYSTEM();
        uint8_t c = 'W';
    
        write(uiSystem->_wakeUpPipe[1], &c, 1);
      }
    }
    
    požil jsem atomické operace k tomu, abych do pipe neposílal příliš moc, teď tam je normálně jen ten 1 BYTE, který probudí select. Funguje to, ale samořejmě to může obsahovat chyby (zase tak moc jsem to neotestoval)...

    Ke kompletnosti ještě vytvoření pipe:
      // Create wakeup pipe.
      if (pipe(_wakeUpPipe) < 0)
      {
        fog_debug("Fog::UISystemX11::Can't create wakeup pipe");
        goto fail;
      }
    
    K zápisu používám _wakeUpPipe[1] a ke čtení _wakeUpPipe[0], doufám, že jsem to pochopil správně...:)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.