abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 14:44 | IT novinky

    Námořní drony používané elitními jednotkami britského královského námořnictva tajně posílaly údaje do Číny. Stroje vybavené čínskými komponenty měly být využívány pro vojenské operace na Blízkém východě. Kamery na dálkově řízených průzkumných člunech K3 Scout byly vybavené součástkami, které bez vědomí britského námořnictva odesílaly informace do spojeného zařízení v Číně. Britské námořní síly využívaly flotilu námořních dronů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 13:33 | IT novinky

    Alza.cz nabízí herní AlzaPC s předinstalovaným Linuxem (YouTube), konkrétně s linuxovou distribucí Bazzite (Wikipedie).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 04:55 | Nová verze

    Squeak (Wikipedie), open source implementace programovacího jazyka a prostředí Smalltalk, byl vydán ve verzi 6.1. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:44 | Bezpečnostní upozornění

    V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Zapscape aneb CVE-2026-64561. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala 6 let (od července 2020 do července 2026).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.8. 19:00 | IT novinky

    Počítačová hra Knytt napsaná v Multimedia Fusion 2 byla vydána před 20 lety. Při této příležitosti byl dnes představen moderní port (YouTube) této plošinovky na současné operační systémy pod názvem Knytt Classic. Je zdarma k dispozici na Steamu a GOG.com.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.8. 16:00 | IT novinky

    Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    10.8. 12:11 | Pozvánky

    V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »

    David Heidelberg | Komentářů: 0
    9.8. 17:22 | Nová verze

    Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    9.8. 12:44 | Nová verze

    Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.8. 04:44 | IT novinky

    U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (6%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (23%)
    Celkem 2369 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: select a jak ho vzbudit

    3.5.2009 00:36 Deleted [8409] | skóre: 14 | blog: darkblog
    select a jak ho vzbudit
    Přečteno: 437×
    Chtěl bych se zeptat, jakým způsobem se dá vzbudit select(), který čeká na X11.

    Mám následující kód:
    void EventPumpX11::waitForWork()
    {
      UISystemX11* uiSystem = UI_SYSTEM();
    
      int fd = uiSystem->_fd;
      int fdSize = fd + 1;
      fd_set fdSet;
    
      struct timeval tval;
      FD_ZERO(&fdSet);
      FD_SET(fd, &fdSet);
    
      TimeDelta delay = _delayedWorkTime - Time::now();
      if (delay > TimeDelta())
      {
        // Go to sleep. X11 will wake us to process X events. We also set interval
        // to wake up if there are planned tasks to specific time (Timers).
        int64_t udelay = delay.inMicroseconds();
        tval.tv_sec = (int)(udelay / 1000000);
        tval.tv_usec = (int)(udelay % 1000000);
        if (tval.tv_usec <= 100) tval.tv_usec = 100;
    
        int ret = ::select(fdSize, &fdSet, NULL, NULL, &tval);
        // TODO: Check for select result
      }
      else
      {
        // It looks like delayedWorkTime indicates a time in the past, so we
        // need to call doDelayedWork now.
        _delayedWorkTime = Time();
      }
    }
    
    kde fd je deskriptor, který jsem obdržel pomocí ConnectionNumber(Display*) (Xlib). O co mi jde, potřeboval bych probudit event loop, když chci z jiného vlákna poslat událost do toho hlavního, které čeká buď na událost z X11 nebo na vypršení časového limitu potřebného pro jiné úkoly (delay).

    Myslím, že správná cesta bude vytvořit vlastní file descriptor, na který pošlu 1 byte v případě, že budu chtít probudit event loop, ale nějak nevím jak přesně na to (toto jsem ještě nikdy nedělal). Použít fd_set a do masky dát vlastní fd?

    Stačí mi nakopnutí správným směrem ;)

    Odpovědi

    3.5.2009 03:41 joe
    Rozbalit Rozbalit vše Re: select a jak ho vzbudit
    Přesně tak, jen přidáš ten další deskriptor (nejlépe asi z pipe()) pomocí FD_SET(fd2, fdSet) a fdSize upravíš na max(fd, fd2) + 1 a po tom selectu otestuješ, na kterých deskriptorech jsou data pomocí FD_ISSET (i ten druhý deskriptor musíš vyprazdňovat). Samozřejmě se to dá přerušit třeba signálem, ale musí člověk přesně vědět, co všechno to může udělat. Přidání dalšího deskriptoru je nejčistší.
    3.5.2009 12:29 Deleted [8409] | skóre: 14 | blog: darkblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: select a jak ho vzbudit
    díky, dopracoval jsem se k něčemu takovému:
    void EventPumpX11::waitForWork()
    {
      UISystemX11* uiSystem = UI_SYSTEM();
    
      int fd = uiSystem->_fd;
      int fdSize = fog_max(fd, uiSystem->_wakeUpPipe[0]) + 1;
      fd_set fdSet;
    
      struct timeval tval;
      struct timeval* ptval = NULL;
      FD_ZERO(&fdSet);
      FD_SET(fd, &fdSet);
      FD_SET(uiSystem->_wakeUpPipe[0], &fdSet);
    
      if (_delayedWorkTime.isNull())
      {
        // There are no scheduled tasks, so ptval is NULL and this tells to select()
        // that it should wait infitine time.
      }
      else
      {
        TimeDelta delay = _delayedWorkTime - Time::now();
    
        if (delay > TimeDelta())
        {
          // Go to sleep. X11 will wake us to process X events and we also set
          // interval to wake up to run planned tasks (usually Timers).
          int64_t udelay = delay.inMicroseconds();
          tval.tv_sec = (int)(udelay / 1000000);
          tval.tv_usec = (int)(udelay % 1000000);
          if (tval.tv_usec <= 100) tval.tv_usec = 100;
          ptval = &tval;
        }
        else
        {
          // It looks like delayedWorkTime indicates a time in the past, so we
          // need to call doDelayedWork now.
          _delayedWorkTime = Time();
          return;
        }
      }
    
      int ret = ::select(fdSize, &fdSet, NULL, NULL, ptval);
    
      if (ret < 0)
      {
        fog_debug("Fog::EventPumpX11::waitForWork() - select() failed (errno=%d).", errno);
      }
    
      if (ret > 0)
      {
        if (FD_ISSET(uiSystem->_wakeUpPipe[0], &fdSet))
        {
          // Dummy c, the actual value is out of our interest.
          uint8_t c;
          read(uiSystem->_wakeUpPipe[0], &c, 1);
          _wakeUpSent.cmpXchg(1, 0);
        }
      }
    }
    
    a Kód pro probuzen9 z jiiného vlákna vypadá takto:
    void EventPumpX11::sendWakeUp()
    {
      if (_wakeUpSent.cmpXchg(0, 1))
      {
        UISystemX11* uiSystem = UI_SYSTEM();
        uint8_t c = 'W';
    
        write(uiSystem->_wakeUpPipe[1], &c, 1);
      }
    }
    
    požil jsem atomické operace k tomu, abych do pipe neposílal příliš moc, teď tam je normálně jen ten 1 BYTE, který probudí select. Funguje to, ale samořejmě to může obsahovat chyby (zase tak moc jsem to neotestoval)...

    Ke kompletnosti ještě vytvoření pipe:
      // Create wakeup pipe.
      if (pipe(_wakeUpPipe) < 0)
      {
        fog_debug("Fog::UISystemX11::Can't create wakeup pipe");
        goto fail;
      }
    
    K zápisu používám _wakeUpPipe[1] a ke čtení _wakeUpPipe[0], doufám, že jsem to pochopil správně...:)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.