Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Co používáte na tisk programů?
Celkem obvyklá situace - mám nějaké adresáře se zdrojáky nějakého projektu, hlavičkové soubory, části programů v různých jazycích atd - a potřebuji si to vytisknout, bez nutnosti nějakého klikání sem a tam.
Tj. představuji si nějakou utilitu, která mi proleze celý ten adresářový strom, podle přípon pozná, co je to zač, prožene to nějakým filtrem, který ty zdrojáky nějak inteligentně zformátuje (např. zvýraznění syntaxe dle pravidel daného jazyka, obsloužení dlouhých řádků, aby nenarušily identaci, obsloužení vdov a sirotků, aby se mi netiskla třeba jedna závorka z podporogramu na začátek nové stránky atd., tj. například začátek definice funkce na novou stránku), doplní záhlaví stránek (např. název modulu a číslo stránky), doplní k tomu všemu obsah a výsledek bude nějaká kniha nejlépe v PDF, nebo v TeXu, nebo v LaTeXu, aby se v tom dalo dobře číst, snadno orientovat, lehce studovat, zkrátka aby byla radost na takový program pohledět.
Myslím si, že tisk programů je celkem obvyklá činnost, která by se dala nějak takhle zautomatizovat, ale zatím se mi na toto téma nepodařilo nic najít.
Jaký je cíl tisku programu? Hledat vlastní chyby a možná zlepšení? Pak by to mělo stačit postupně po jednotlivých zdrojácích, protože po pár opravách bude "kniha" zastaralá. Studium programu? To je lepší elektronicky (možnost skoků na reference, atp.). Dokumentace vlastního programu pro někoho jiného? To je asi jediné co mne napadá jako rozumné, ale poměr zajímavé/administrativní balast bývá dost vysoký, a nějaký úvod a rozumné uspořádání dílů je téměr nezbytné.
Jediné kdy jsem to viděl fungovat bylo pokud na to myslel autor od začátku - například různé literal programmingy (např. Knuthův web/cweb, viz třeba TeX the program, nebo i na jazyku nezávislý noweb). Jinak (ale často i tak) se radost pohledět bude konat dost těžko.
Možná i proto není moc nástrojů pro ex post. Většinou je dostatečně komplikované zajistit aby vypadala rozumně (ani ne hezky) automaticky generovaná dokumentace API, natož samotného kódu.
No, hodně štěstí. Možná by byly zajímavé odpovědi při znovupoložení otázku jako "Jak se zorientovat ve velkém projektu".
Pokud to opravdu chcete:
nenscript
Pak napriklad tisk zdrojaku z nejake slozky je mozny:
Do souboru: nenscript *.c -p doposcriptsouboru.ps -E --color
Na tiskarnu: nenscript *.c -E --colorA pak muzou byt pro Vas zajimave parametry: --highlight , --help-highlight
Tiskni
Sdílej: