V březnu byla oznámena spolupráce GrapheneOS s Motorolou. Nejnovější vlajka Motorola Signature 27 je první Motorola s oficiální podporou GrapheneOS. GrapheneOS (Wikpedie) je varianta Androidu zaměřující se na bezpečnost a soukromí.
Omarchy (Wikipedie) je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 4.5.0. Nově také pro Apple Silicon, konkrétně pro M1/M2/M3/Neo MacBooky.
Byla vydána nová stabilní verze 8.3 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 156 s bezpečnostními opravami z Chromia 157. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Multimediální přehrávač mpv byl vydán ve verzi 0.42.0. Jde o větší balík změn po bezmála roce. Mimo jiné se lépe integruje s Waylandem nebo rozšiřuje podporu DVD/Blu-ray, např. umožňuje přehrávat rovnou obrazy médií (soubory iso).
Desktopové prostředí LXQt (Lightweight Qt Desktop Environment, Wikipedie) vzniklé sloučením projektů Razor-qt a LXDE bylo vydáno ve verzi 2.5.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byla vydána (𝕏) nová verze 8.0 LTS open source monitorovacího systému Zabbix (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na webu, v poznámkách k vydání a v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána verze R14.1.7 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Bazzite (Wikipedie), tj. linuxová distribuce vycházející z Fedora Linuxu a optimalizována pro hraní počítačových her, byla vydána ve verzi 45. S Open Gaming Collective (OGC) jádrem a novým Easy Anti-Cheatem pro Linux (EAC Linux v2).
MikroTik zveřejnil vlastní bezpečnostní upozornění potvrzující, že zranitelnost linuxového jádra postihuje také RouterOS 7. Jde o use-after-free při zpracování IPv4 TCP spojení s IP options. Zranitelnost se týká provozu směřujícího na TCP službu samotného routeru, nikoli paketů, které router pouze přeposílá. Opraveno v long-term od 7.24.6, v stable od 7.25.1 a devel od 7.26beta5.
Dobry den, delam aplikaci komunikujici pres UDP sockety. Klient se dostane do teto situace: ceka na data od serveru ve funkci recvfrom() nad blokujim socketem. Aplikace (klient) tedy "stoji" a ceka na data od serveru.
Zaroven v klientovi bezi timer, ktery kdyz zjistit, ze server dlouho neodpovida (tzn. paket se nejspise ztratil), tak posle signal SIGALRM. Ted, ale prichazi muj dotaz: jak lze na signal zareagovat tak, aby klient prestal cekat ve funkci recvfrom() a zacal delat neco jineho (nejspis teda preposlani paketu serveru)?
Jo, to vypada dobre, zkusim to pouzit, zatim dekuji.
OK, tak jsem to zkusil, ale ten select ma jednu (z meho pohledu) chybku. Mne ten signal SIGALRM z timeru prichazi periodicky a vzdy se podiva, zda nahodou necekame na server jiz moc dlouho a pokud ano, nastavi urcitou promennou, ktera bude signalizovat, ze cekame moc dlouho. Jenze ted s tim selectem mi select "spadne" po prvnim prichodu signalu, i kdyz mi jeste zbyva cas, po ktery bych cekal. Jde tomuto nejak zabranit, nebo to vyresit? Dekuji.
Tiskni
Sdílej: