Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Ahoj, mám dotaz ohledně jednoduchého problému. V TCP každý accept() vytváří na straně serveru nové spojení, které má stále stejnou místní adresu i port. Dá se něčeho podobného docílit na straně klienta?
Úkol je jednoduchý: Démon, který (zejména kvůli firewallu) bude přijímat i navazovat TCP spojení pořád ze stejného portu. Každý démon může chtít navázat spojení (paralelně) s několika dalšími, případně přijmout několik příchozích spojení.
Strinktně vzato, TCP spojení je čtveřice (adresa, port, adresa, port). Proto si myslím, že by neměl být problém z jedné adresy a z jednoho portu navázat víc spojení, pokud se každé z nic aspoň v jednom prvku čtveřice odlišuje. Na Linuxu tohle bez problémů funguje, ale na Solarisu ne.
Například tato (pokusná) inicializace na Linuxu projde zcela bez problémů:
sock1 = socket( AF_INET6, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP ); sock2 = socket( AF_INET6, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP ); setsockopt( sock1, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &ONE, sizeof( ONE ) ); setsockopt( sock2, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &ONE, sizeof( ONE ) ); bind( sock1, (const struct sockaddr *) &addr, sizeof( addr ) ); bind( sock2, (const struct sockaddr *) &addr, sizeof( addr ) );
Pak lze bez problémů vytvořit dvě TCP spojení z téže adresy a z téhož portu ke dvěma různým strojům. To jsem důkladně otestoval. Oba sockety můžou odesílat i přijímat data, všechno se správně doručí a prostě to funguje.
Nicméně na Solarisu nastal problém. (Ne že bych to nečekal...) Druhý bind() mi hlásí Address already in use. Vždyť jsem přece nastavil SO_REUSEADDR, tak v čem je chyba? Taky jsem zkoušel nastavit setsockopt() až po prvním bind(), ale nepomolo to.
Solaris měl kdysi bug, který byl nejspíš odstraněn natolik radikálně, že SO_REUSEADDR už prostě nefunguje. Nebo možná funguje, ale neumožňuje vícenásobný bind() na in6addr_any? Možná, ale pak je tahle vymoženost pro mě bezcenná.
Nejdůležitější otázka nakonec: Nemá se náhodou problém tohoto typu řešit nějak jinak? Připadá mi, že každý systém si vykládá SO_REUSEADDR po svém. Pak tudy cesta nevede, protože takový kód není přenositelný.
Aha, tak možná je opravdu problém s tou wildcard adresou. Linuxu to kupodivu nevadí, zatímco Solarisu ano. Solaris tedy zřejmě neumí navázat několik TCP spojení ze stejné adresy a stejného portu. Nebo jsem něco přehlédl?
Tak tohle vypadá dost beznadějně. Někdo už tenhle problém řešil. A nejspíš nevyřešil. 
Vzdávám to. Když i Jabber provozuje serverová spojení z náhodných portů, asi to má svůj důvod...
[root@charon andrej]# netstat -atpn | grep 5269
tcp 0 0 :::5269 :::* LISTEN 6081/java
tcp 0 0 ::ffff:95.82.129.:39267 ::ffff:62.109.141.:5269 ESTABLISHED 6081/java
tcp 0 0 ::ffff:95.82.129.:54748 ::ffff:81.2.199.30:5269 ESTABLISHED 6081/java
tcp 0 0 ::ffff:95.82.129.1:5269 ::ffff:88.86.102.:46082 ESTABLISHED 6081/java
tcp 0 0 ::ffff:95.82.129.1:5269 ::ffff:81.2.199.3:57781 ESTABLISHED 6081/java
tcp 0 0 ::ffff:95.82.129.:38551 ::ffff:88.86.102.5:5269 ESTABLISHED 6081/java
tcp 0 0 ::ffff:95.82.129.1:5269 ::ffff:208.68.163:45581 ESTABLISHED 6081/java
tcp 0 0 ::ffff:95.82.129.:52673 ::ffff:208.68.163.:5269 ESTABLISHED 6081/java
Ten zvláštní multicasting, který jsem chtěl, by sice na Linuxu fungoval, ale to je chabá útěcha. Asi se budu muset vybodnout na ohleduplnost vůči firewallu a taky používat implicitní porty.
Ach jo, zase další den času v háji. 
Tiskni
Sdílej: