Bezpečnostní specialista Graham Helton z Low Orbit Security si všímá podezřelých anomálií v BGP, zaznamenaných krátce před vstupem ozbrojených sil USA na území Venezuely, které tam během bleskové speciální vojenské operace úspěšně zatkly venezuelského diktátora Madura za narkoterorismus. BGP (Border Gateway Protocol) je 'dynamický směrovací protokol, který umožňuje routerům automaticky reagovat na změny topologie počítačové sítě' a je v bezpečnostních kruzích znám jako 'notoricky nezabezpečený'.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl 3,58 %. Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 26,32 %. Procesor AMD používá 67,43 % hráčů na Linuxu.
V Las Vegas probíhá veletrh CES (Consumer Electronics Show, Wikipedie). Firmy představují své novinky. Například LEGO představilo systém LEGO SMART Play: chytré kostky SMART Brick, dlaždičky SMART Tagy a SMART minifigurky. Kostka SMART Brick dokáže rozpoznat přítomnost SMART Tagů a SMART minifigurek, které se nacházejí v její blízkosti. Ty kostku SMART Brick aktivují a určí, co má dělat.
Vládní CERT (GovCERT.CZ) upozorňuje (𝕏) na kritickou zranitelnost v jsPDF, CVE-2025-68428. Tato zranitelnost umožňuje neautentizovaným vzdáleným útočníkům číst libovolné soubory z lokálního souborového systému serveru při použití jsPDF v prostředí Node.js. Problém vzniká kvůli nedostatečné validaci vstupu u cest k souborům předávaných několika metodám jsPDF. Útočník může zneužít tuto chybu k exfiltraci citlivých
… více »V úterý 13. ledna 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 5. Mobile Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a související infrastrukturu. Akci pořádá David Heidelberg.
… více »Už je 14 dní zbývá do začátku osmého ročníku komunitního setkání nejen českých a slovenských správců sítí CSNOG 2026. Registrace na akci je stále otevřená, ale termín uzávěrky se blíží. I proto organizátoři doporučují, aby se zájemci přihlásili brzy, nejlépe ještě tento týden.
… více »Rok 2026 sotva začal, ale už v prvním týdnu se nashromáždilo nezvykle mnoho zajímavostí, událostí a zpráv. Jedno je ale jisté - už ve středu se koná Virtuální Bastlírna - online setkání techniků, bastlířů a ajťáků, kam rozhodně doražte, ideálně s mikrofonem a kamerou a zapojte se do diskuze o zajímavých technických tématech.
Dějí se i ne zcela šťastné věci – zdražování a nedostupnost RAM a SSD, nedostatek waferů, 3€ clo na každou položku z Číny … více »Vývojáři GNOME a Firefoxu zvažují ve výchozím nastavení vypnutí funkce vkládání prostředním tlačítkem myši. Zdůvodnění: "U většiny uživatelů tento X11ism způsobuje neočekávané chování".
Nástroj pro obnovu dat GNU ddrescue (Wikipedie) byl vydán v nové verzi 1.30. Vylepšena byla automatická obnova z disků s poškozenou čtecí hlavou.
Protokol IPv6 má již 30 let. První návrh specifikace RFC 1883 je z prosince 1995.
Ahoj, mám dotaz ohledně jednoduchého problému. V TCP každý accept() vytváří na straně serveru nové spojení, které má stále stejnou místní adresu i port. Dá se něčeho podobného docílit na straně klienta?
Úkol je jednoduchý: Démon, který (zejména kvůli firewallu) bude přijímat i navazovat TCP spojení pořád ze stejného portu. Každý démon může chtít navázat spojení (paralelně) s několika dalšími, případně přijmout několik příchozích spojení.
Strinktně vzato, TCP spojení je čtveřice (adresa, port, adresa, port). Proto si myslím, že by neměl být problém z jedné adresy a z jednoho portu navázat víc spojení, pokud se každé z nic aspoň v jednom prvku čtveřice odlišuje. Na Linuxu tohle bez problémů funguje, ale na Solarisu ne.
Například tato (pokusná) inicializace na Linuxu projde zcela bez problémů:
sock1 = socket( AF_INET6, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP ); sock2 = socket( AF_INET6, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP ); setsockopt( sock1, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &ONE, sizeof( ONE ) ); setsockopt( sock2, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &ONE, sizeof( ONE ) ); bind( sock1, (const struct sockaddr *) &addr, sizeof( addr ) ); bind( sock2, (const struct sockaddr *) &addr, sizeof( addr ) );
Pak lze bez problémů vytvořit dvě TCP spojení z téže adresy a z téhož portu ke dvěma různým strojům. To jsem důkladně otestoval. Oba sockety můžou odesílat i přijímat data, všechno se správně doručí a prostě to funguje.
Nicméně na Solarisu nastal problém. (Ne že bych to nečekal...) Druhý bind() mi hlásí Address already in use. Vždyť jsem přece nastavil SO_REUSEADDR, tak v čem je chyba? Taky jsem zkoušel nastavit setsockopt() až po prvním bind(), ale nepomolo to.
Solaris měl kdysi bug, který byl nejspíš odstraněn natolik radikálně, že SO_REUSEADDR už prostě nefunguje. Nebo možná funguje, ale neumožňuje vícenásobný bind() na in6addr_any? Možná, ale pak je tahle vymoženost pro mě bezcenná.
Nejdůležitější otázka nakonec: Nemá se náhodou problém tohoto typu řešit nějak jinak? Připadá mi, že každý systém si vykládá SO_REUSEADDR po svém. Pak tudy cesta nevede, protože takový kód není přenositelný.
Aha, tak možná je opravdu problém s tou wildcard adresou. Linuxu to kupodivu nevadí, zatímco Solarisu ano. Solaris tedy zřejmě neumí navázat několik TCP spojení ze stejné adresy a stejného portu. Nebo jsem něco přehlédl?
Tak tohle vypadá dost beznadějně. Někdo už tenhle problém řešil. A nejspíš nevyřešil. 
Vzdávám to. Když i Jabber provozuje serverová spojení z náhodných portů, asi to má svůj důvod...
[root@charon andrej]# netstat -atpn | grep 5269
tcp 0 0 :::5269 :::* LISTEN 6081/java
tcp 0 0 ::ffff:95.82.129.:39267 ::ffff:62.109.141.:5269 ESTABLISHED 6081/java
tcp 0 0 ::ffff:95.82.129.:54748 ::ffff:81.2.199.30:5269 ESTABLISHED 6081/java
tcp 0 0 ::ffff:95.82.129.1:5269 ::ffff:88.86.102.:46082 ESTABLISHED 6081/java
tcp 0 0 ::ffff:95.82.129.1:5269 ::ffff:81.2.199.3:57781 ESTABLISHED 6081/java
tcp 0 0 ::ffff:95.82.129.:38551 ::ffff:88.86.102.5:5269 ESTABLISHED 6081/java
tcp 0 0 ::ffff:95.82.129.1:5269 ::ffff:208.68.163:45581 ESTABLISHED 6081/java
tcp 0 0 ::ffff:95.82.129.:52673 ::ffff:208.68.163.:5269 ESTABLISHED 6081/java
Ten zvláštní multicasting, který jsem chtěl, by sice na Linuxu fungoval, ale to je chabá útěcha. Asi se budu muset vybodnout na ohleduplnost vůči firewallu a taky používat implicitní porty.
Ach jo, zase další den času v háji. 
Tiskni
Sdílej: