Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
zdravím, narazil jsem na jeden problem.
Zkusebne mi na localhostu bezi testovaci server na ktery se napojuji pomoci telnetu a se kterym
komunikuji asynchrone pomoci async_chat modulu.nedavno jsem dodelaval zobrazovani polozek
barevne ( to funguje ) ale nemohu prijit na to jakou escape sekvenci vycistit terminal. Cetl jsem ze nejak
takhle "^][2j" kde ^] je escape znak ale nejak to nefunguje. potrebuju vycistit terminal po zaslani tohohle prikazu
pomoci "async_chat.push()".
kdyz chci neco cervene:
async_chat.push('\033[31m%s\033[30m' % result) # červena
async_chat.push('\033[0;0m') # reset
ale jak tam nacpat ten clear terminalu jsem jeste vevygooglil :(
za kazdou pomoc dik. escape sequence u me na gnome-terminalu ^].
Nikdy jsem nezkoušel, ale nešel by použít std modul curses, který tyhle příšerné escape sekvence obaluje svým API?
možná šlo ale bylo by potřeba určitě napsat extra klienta.
[2J
async_chat.push('^][2J') .... nefunguje
async_chat.push('\x01B[2J') ... nefunguje
async_chat.push('\033[2J') ... po delsim cteni manualu zabralo :)
díky za nakopnutí. o tomhle jsem nevěděl. pomohlo to v mnoha dalších věcech. spolu se starým Amiga manuálem pro ANSI se mi to hodilo.
Tiskni
Sdílej: