Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
Zdravim,
zacal jsem psat IRC bota v Perlu, v ramci cviceni, ponevadz jsem se tento jazyk zacal nedavno ucit. Zatim se umi jen prihlasit na zadany kanal v connection objectu. Pridal jsem tam i funkci na test obsahu "skla" IRC chatu, ktery projizdim regularem (resp command handler), avsak mi z neznamych duvodu nefunguje... Uz to resim tyden, vim, ze pred tydnem to tak pet minut slo, pote jsem tam neco prepsal a od te doby to nemuzu a nemuzu rozjet. Byl bych vam vdecny za jakekoliv rady, zdrojak mam na pastebin, tady je link:
http://pastebin.com/m4ccd3d6
moc dekuju, uz si opravdu nevim rady 
sub command {
...
if ($text =~ /^\!(.+)$/) {
command_output($conn, $text); # $1 ?
sub command_output {
...
if (/^test$/) { # nebo vykricnik ?
A taky bude potreba neco jako
$conn->add_handler('neco', \&command);
Dekuji moc, ale stale to bohuzel nefunguje, v prvnim pripade jsem $text nahradil $1, v druhem pripade jsem pridal else s negujicim vystupem (Text neprobehl uspesne), tudiz to by to melo resit pripadnou chybu (ale i tak jsem se inspiroval tutorialem, kde to meli resene takhle) a pres handler to taky checkuju, ale stale nic... problem s pripojenim, to bych nerekl, mam stabilni ping a bot se pripoji bez problemu 
Neni potreba jeste nejaky jiny modul, nez Net::IRC nebo kde by mohla byt chyba? Ja uz opravdu z toho sedivim 
Resp. tady je upraveny kod v soucasne podobe: http://pastebin.com/m5b883f58
Pridal jsem tam vypis pomoci $conn->privmsg(); pri join, coz se provede kladne, pote jsem zjednodusil tu cast commands, ale i presto to nikdy nic nevypise, stale nikdo nevi, kde by mohla byt chyba?....
Dekuji mnohokrat, sice jsem to vyresil, jeste nez mi bylo odpovezeno, ale i tak vas to stalo urcite nejaky ten cas...
Nyni funguje vsechno jak ma, ale neprisel jsem bohuzel na zpusob, jak zjistit prava jednotlivych nicku.
Mam takovou myslenku, ze bot bude zvladat radu veci na zakladne danych prikazu i kicky a bany nehlede na
nastaveni danych veci do db apod... Pouzivam tam modul Net::IRC, ktery se chova tak, ze pomoci $conn->prikaz( parametry )
muzu pouzivat defacto jakekoliv irc prikazy. Prikaz "whois" vypisuje mimojine i to, ve kterych mistnostech se dany uzivatel nachazi
a i to, jaka ma prava, coz vypisuje na zaklade prefixu u danych mistnosti - napr: +#room @#room nebo %$room, coz by se dalo
protahnout grepem a vybrat, co potrebuji, to neni slozite, problem je v tom, ze jsem udelal nasledovnou vec:
my $hodnota = $conn->whois( #kanal, $nick ); a pak jsem ji projel dumperem takto: dumper \$hodnota;
ale bohuzel mi to vypisuje pouze $VAR1 = '24'; mebo jine cislo (u kazdeho nicku je to jine), proto bych se chtel zeptat,
jestli ty data jdou z te promenne $hodnota nejak vydolovat, nebo jestli mam pouzit jinou metodu, v tom pripade prosim poradte jakou,
moc diky
Mr.S1lent.cz
Tiskni
Sdílej: