Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Zdravim,
zacal jsem psat IRC bota v Perlu, v ramci cviceni, ponevadz jsem se tento jazyk zacal nedavno ucit. Zatim se umi jen prihlasit na zadany kanal v connection objectu. Pridal jsem tam i funkci na test obsahu "skla" IRC chatu, ktery projizdim regularem (resp command handler), avsak mi z neznamych duvodu nefunguje... Uz to resim tyden, vim, ze pred tydnem to tak pet minut slo, pote jsem tam neco prepsal a od te doby to nemuzu a nemuzu rozjet. Byl bych vam vdecny za jakekoliv rady, zdrojak mam na pastebin, tady je link:
http://pastebin.com/m4ccd3d6
moc dekuju, uz si opravdu nevim rady 
sub command {
...
if ($text =~ /^\!(.+)$/) {
command_output($conn, $text); # $1 ?
sub command_output {
...
if (/^test$/) { # nebo vykricnik ?
A taky bude potreba neco jako
$conn->add_handler('neco', \&command);
Dekuji moc, ale stale to bohuzel nefunguje, v prvnim pripade jsem $text nahradil $1, v druhem pripade jsem pridal else s negujicim vystupem (Text neprobehl uspesne), tudiz to by to melo resit pripadnou chybu (ale i tak jsem se inspiroval tutorialem, kde to meli resene takhle) a pres handler to taky checkuju, ale stale nic... problem s pripojenim, to bych nerekl, mam stabilni ping a bot se pripoji bez problemu 
Neni potreba jeste nejaky jiny modul, nez Net::IRC nebo kde by mohla byt chyba? Ja uz opravdu z toho sedivim 
Resp. tady je upraveny kod v soucasne podobe: http://pastebin.com/m5b883f58
Pridal jsem tam vypis pomoci $conn->privmsg(); pri join, coz se provede kladne, pote jsem zjednodusil tu cast commands, ale i presto to nikdy nic nevypise, stale nikdo nevi, kde by mohla byt chyba?....
Dekuji mnohokrat, sice jsem to vyresil, jeste nez mi bylo odpovezeno, ale i tak vas to stalo urcite nejaky ten cas...
Nyni funguje vsechno jak ma, ale neprisel jsem bohuzel na zpusob, jak zjistit prava jednotlivych nicku.
Mam takovou myslenku, ze bot bude zvladat radu veci na zakladne danych prikazu i kicky a bany nehlede na
nastaveni danych veci do db apod... Pouzivam tam modul Net::IRC, ktery se chova tak, ze pomoci $conn->prikaz( parametry )
muzu pouzivat defacto jakekoliv irc prikazy. Prikaz "whois" vypisuje mimojine i to, ve kterych mistnostech se dany uzivatel nachazi
a i to, jaka ma prava, coz vypisuje na zaklade prefixu u danych mistnosti - napr: +#room @#room nebo %$room, coz by se dalo
protahnout grepem a vybrat, co potrebuji, to neni slozite, problem je v tom, ze jsem udelal nasledovnou vec:
my $hodnota = $conn->whois( #kanal, $nick ); a pak jsem ji projel dumperem takto: dumper \$hodnota;
ale bohuzel mi to vypisuje pouze $VAR1 = '24'; mebo jine cislo (u kazdeho nicku je to jine), proto bych se chtel zeptat,
jestli ty data jdou z te promenne $hodnota nejak vydolovat, nebo jestli mam pouzit jinou metodu, v tom pripade prosim poradte jakou,
moc diky
Mr.S1lent.cz
Tiskni
Sdílej: