Win8DE je desktopové prostředí pro Wayland, inspirované nechvalně proslulým uživatelským rozhraním Metro z Windows 8. Nabízí dlaždicové rozhraní s velkými tlačítky a jednoduchou navigací, optimalizované pro dotyková zařízení. Cílem projektu je přetvořit design operačního systému Windows 8 do funkčního a minimalistického rozhraní vhodného pro každodenní použití na Linuxu.
Laboratoře CZ.NIC vydaly Datovku 4.28.0 a Mobilní Datovku 2.6.0. Hlavní novinkou je ukládání rozpracovaných datových zpráv do konceptů. Datovka je svobodné multiplatformní aplikace pro přístup k datovým schránkám a k trvalému uchovávání datových zpráv v lokální databázi.
Unix Pipe Game je vzdělávací karetní hra zaměřená na děti a rodiče, která děti učí používat unixové příkazy prostřednictvím interaktivních úkolů. Klíčovým prvkem hry je využití symbolu | pro pipeline neboli 'rouru', který umožňuje propojit výstupy a vstupy jednotlivých unixových příkazů, v tomto případě vytištěných na kartičkách. Předpokládá se, že rodič má alespoň nějaké povědomí o unixových příkazech a jejich provazování pomocí |.
… více »PCIem je linuxový framework, který vytváří virtuální zařízení PCIe pomocí technik, které umožňují hostitelskému operačnímu systému rozpoznat tyto syntetické 'neexistující' karty jako fyzické zařízení přítomné na sběrnici. Framework PCIem je primárně zamýšlen jako pomůcka pro vývoj a testování ovladačů bez nutnosti použít skutečný hardware. Dle tvrzení projektu si fungování PCIem můžeme představit jako MITM (Man-in-the-Middle), který se nachází mezi ovladači a kernelem.
Byla nalezena vážná bezpečnostní chyba v telnetd z balíčku GNU InetUtils. Týká se verzí GNU InetUtils od 1.9.3 z 12. května 2015 až po aktuální 2.7 z 14. prosince 2025. Útočník může obejít autentizaci a získat root přístup, jelikož telnetd nekontroluje předaný obsah proměnné prostředí USER a pokud obsahuje "-f root"…
Stanislav Aleksandrov předložil patch rozšiřující KWin (KDE Plasma) na 3D virtuální desktopové prostředí (videoukázka v mp4).
Digg (Wikipedie), "místo, kde můžete sdílet a objevovat to nejlepší z internetu – a nejen to", je zpět. Ve veřejné betě.
Po .deb balíčcích Mozilla nově poskytuje také .rpm balíčky Firefoxu Nightly.
Vývojové prostředí IntelliJ IDEA slaví 25. narozeniny (YouTube).
Vedení společnosti NVIDIA údajně povolilo použití milionů knih ze známého 'warez' archivu Anna's Archive k výcviku umělé inteligence, ačkoliv vědělo, že archiv tyto knihy nezískal legální cestou. Žaloba, ve které se objevují i citace interních dokumentů společnosti NVIDIA, tvrdí, že NVIDIA přímo kontaktovala Anna's Archive a požadovala vysokorychlostní přístup k datům knihovny.
Čau
Programuju Java Applet (pomocí JApplet) a nelíbí se mi implicitní ColorChooser tak sem si naprogramoval svůj. Nedělám s Javou moc dlouho.. no třídu svého ColorChooseru (MyColorChooser) jsem dal do speciálního souboru a protože v něm mám programovaných víc svýcho komponent tak sem to zabalil do třídy MyColors:
<code>
MyColors.java:
public class MyColors{
public class MyColorChooser extends javax.swing.JPanel{
private SpectrumSlider Slider;
...
public MyColorChooser(){
...
}
...
}
public class SpectrumSlider extends javax.swing.JLabel {
float hue, saturation, brightness;
int WIDTH, HEIGHT, SIDE, VERTICALBORDER;
SpectrumSlider(){this(15, 180);}
SpectrumSlider(int a, int b){
super();
...
}
...
}
...
}
</code>
Mno... a v souboru s hlavní třídou - MyJApplet.java mám kód
<code>
private MyColors.MyColorChooser ColorChooser
</code>
To funguje bez problémů.. Tohle však háže chybu <code> ColorChooser = new MyColors.MyColorChooser(); </code> C:\...\NetBeansProjects\MyJApplet\src\MyJApplet.java:110: an enclosing instance that contains MyColors.MyColorChooser is required Nevím co s tím, zdalipak se najde laskavá duše co poradí? Dííík..
Ne ze bych nekdy nejaky aplet napsal ... , ale sdruzovani trid se v jave resi pres baliky (ostatne nepouzivas defaultni balik, ze:). Plati co verejna trida, to soubor.
Vnorene tridy viz odpoved vyse. (Nemas k nim primy pristup, potreboval bys (statickou?) instanci vnejsi tridy, ktera by ti poskytla instanci tridy vnitrni -- to je to, co ti ta hlaska rika.)
Takze pokud to fakt nepotrebujes (neznam konkretne aplety), tak to dej do zvlastnich souboru v jednom baliku (cz.moje.utils whatever).
static, můžete vytvářet jejich instance (analogicky k přístupu ke statickým proměnným nebo volání statických metod) nezávisle na tom, zda máte instanci vnější třídy. Samozřejmě pouze pokud k nim máte přístup, platí obvyklý význam slov public, protected, private. Taková vnořená třída pak pochopitelně nemá přístup k instančním členům vnější třídy.
Vnořená třída, která není static, se nazývá vnitřní třída a je součástí instance vnější třídy. Je to užitečné, ale pokud tomu člověk příliš nerozumí, měl by používat pravidlo každá vnořená třída bude static. Zatímco u statických vnořených tříd má veřejný přístup (public) často smysl, u vnitřních tomu tak nebývá, většinou jsou soukromé (private) jenom pro potřeby vnějších tříd. Každopádně pokud je to opravdu potřeba, lze toto:
public class A {
...
public class B {
...
}
}
---
A a = new A();
A.B b = a.new B()
Ovšem úpěnlivě vás prosím: NEDĚLEJTE TO!
Fakt to moc nepomáhá čtení kódu, tahle konstrukce je hodně neobvyklá.
Yep dík moc, stih sem na to přijít ještě včera :D Ale díky moc
Tiskni
Sdílej: