raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Ve středu 29. dubna 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 7. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj i uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večerních hodin. Hackday je určen všem zájemcům o praktickou práci s Linuxem na telefonech. Zaměří se na vývoj aplikací v userspace, například bankovní aplikace, zpracování obrazu z kamery nebo práci s NFC, i na úpravy
… více »LilyPond (Wikipedie) , tj. multiplatformní svobodný software určený pro sazbu notových zápisů, byl vydán ve verzi 2.26.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána nová verze 11.0.0 otevřeného emulátoru procesorů a virtualizačního nástroje QEMU (Wikipedie). Přispělo 237 vývojářů. Provedeno bylo více než 2 500 commitů. Přehled úprav a nových vlastností v seznamu změn.
Dobry den, programuji v Jave program na mereni postrehu. Na formulari je obrazek, ten zmeni barvu a uzivatel na nej musi co nejrychleji kliknout. Ja bych potreboval prave zmerit cas mezi zmenou barvy obrazku a kliknutim. Nasel jsem sice tridu javax.swing.Timer, avsak ta podle dokumentace slouzi k vykonani akce po urcite dobe, coz zrovna neni to co potrebuji. Jak byste mi doporucili toto vyresit?
System.currentTimeMillis()
Dekuji, vyzkousim to, mam ale jeste jeden dotaz. V te aplikaci budu mit kod, ktery vytvori nahodne cislo, ktere bude reprezentovat pocet milisekund po kterych se zmeni barva obrazku. Nejak vsak tamu nad tim, kam tento kod umistit. Metoda main() vypada takto:
public static void main(String args[]) {
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new Frame().setVisible(true);
}
});
}
Do ni ten kod tedy nedam, ale kam potom? Nove vlakno? Pokud ano tak kde ho mam vytvorit a spustit?
public static void main(java.lang.String[] args) {
try {
/* Set native look and feel */
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
Application app = new Application();
app.setVisible(true);
} catch (Throwable exception) {
System.err.println("Exception occurred in main()");
exception.printStackTrace(System.out);
}
}
Tak jsem se zase posunul zase trochu dale: Ve formu mam umisten pouze label a button. V metode obsluhujici udalost stisknuti buttonu vytvorim nove vlakno. V tomto vlaknu chci zmenit text labelu. A to je prave to na co nemuzu jiz delsi dobu prijit jak na to protoze:
jLabel2.setText(text);
mohu pouzit pouze uvnitr tridy Frame (GUI + obsluha tlacitka kde se vytvari nove vlakno) a ne uvnitr tridy MyThread (vlakno ve kterem chci text labelu zmenit).
Nejak z toho popisu nachapu jak bych to mel pouzit. Pro jistotu jeste napisu o co mi vlastne jde. Chci udelat aplikaci na mereni postrehu, na formu bude modry ctverecek, label a tlacitko s napisem start. Jakmile uzivatel klikne na start tak po nahodne dobe (v radek tisicu miliseknud) se ctverecek zmeni na zeleny a uzivatel na nej musi co nejrychleji kliknout. Pote mu bude ukazan cas, za jak dlouho reagoval. V metode obsluhy toho tlacitka chci tedy vytvorit vlakno, ktere to bude mit vsechno starosti: zjisti aktualni cas, prekresli label, vygeneruje nahodnou hodnotu - milisekundy, tolik ms se pocka, updatuje se label, ctverecek zmeni barvu.
Potom budu mit jeste metodu obsluhy kliku na ten ctverecek (label), ve kterem se znovu zjisti cas, odecte se od toho predchoziho a na uzivatele vyskoci okno s tim jaky ma cas reakce.
A ted problemy: Jak tedy mohu ve vlaknu zmenit obsah labelu? Jak mohu predat hodnotu casu z vlakna do metody obsluhy kliku na ctverecek, abych je mohl odecist a vypocitat tak vyslednou hodnotu?
1) S Javou jsem zacal nedavno a ta kostra mi prijde pomerne nesrozumitelna. Kde presne v te kostre by se pak vytvarelo to nove vlakno? V te metode afterPressStart() co je volana z actionPerformed()?
2) V te tride ClickListener jsou k cemu metody mouseEntered, mouseExited, mousePressed a mouseReleased?
3) Vsiml jsem si dobre ze ty komponenty vytvarite jako jedinacky? Mohu se zeptat proc?
4) Mohl byste me prosim odkazat na nejaky clanek (nejlepe cesky) o tom událostmi řízeném programování?
5) Proc v metode main() nemate ten kod s java.awt.EventQueue.invokeLater(psal jsem o par prispevku vyse)? Myslel jsem, ze je pro GUI aplikace nutny.
6) UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName()) by melo nastavit vzhled aplikace podle nastaveni systemu, ze? je mozne ze u me ta aplikace vypada stale stejne a stale ne jako ostatni aplikace?
Dekuji za trpelivost:)
Swing si většinu věcí ohledně vláken ošetří ve standartních situacích sám. Vlákna si většinou vytvoří sám. (Obdobně AWT).V jakých situacích si Swing sám vytváří vlákna? Normálně ovladače událostí vyvolává ve vláknu
AWT-EventQueue-#, a pokud v tomto kódu programátor volá déle trvající kód, GUI během jeho provádění zamrzne – proto je potřeba pro operace, které mohou trvat delší dobu a zablokovat GUI, vytvářet nové vlákno.
Vidim, ze uz to sem nekdo napsal, ale taky se mi nezdalo to s temi vlakny. Takto jsem tedy napsal obsluhu udalosti kliknuti na tlacitko (zatim jen jednodusene):
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt)
{
int rnd = (int) ((Math.random() * 10000) % 4000);
jLabel2.setText("rnd = " + rnd);
try
{
Thread.sleep(rnd);
} catch (InterruptedException ex)
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"DBG","Thread.currentThread().sleep(rnd);", JOptionPane.WARNING_MESSAGE );
}
JOptionPane.showMessageDialog(null,"DBG","Time is out", JOptionPane.WARNING_MESSAGE );
}
A ted kdyz kliknu na tlacitko, tak zustane zamackle, cele GUI zamrzne na nahodne urcenou dobu (mensi nez 4 vteriny) a az potom vse odmrzne, zmeni se Label2 a vyskoci dialog. Je tedy nutne pouzit nove vlakno?
A jeste jedna vec - proc se Label2 updatuje az po tom co vse odmrze a ne predtim nez vse zamrzne? Settext je totiz v kodu pred sleep, tak by mi to tak prislo logictejsi...
Celé GUI zamrzne z důvodu, že voláním Thread.sleep(rnd); uspíte vlákno event dispatcheru. To je to, které se stará o zpracování událostí, překreslování a další věci.
javax.swing.Timer timer = new javax.swing.Timer(rnd, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// save time
// repaint
}
});
timer.setRepeats(false);
timer.start();
Použití timeru ze swingu zajistí, že k vykonání přebarvení a uložení času dojde po zadané době a ve vlákně event dispatcheru. Není potřeba nic uspávat, není potřeba řešit nějaké vytváření vláken.
Dekuju mnohokrat:) Kdyz mi pak tady nekdo poradil, ze mam pouzit Timer (ze Swingu) tak uz jsem byl na nejlepsi ceste k tomu to konecne sam udelat. Ted budu mit moznost si to i zkontrolovat podle Vaseho reseni, dekuji.
Tiskni
Sdílej: