Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Dobry den, programuji v Jave program na mereni postrehu. Na formulari je obrazek, ten zmeni barvu a uzivatel na nej musi co nejrychleji kliknout. Ja bych potreboval prave zmerit cas mezi zmenou barvy obrazku a kliknutim. Nasel jsem sice tridu javax.swing.Timer, avsak ta podle dokumentace slouzi k vykonani akce po urcite dobe, coz zrovna neni to co potrebuji. Jak byste mi doporucili toto vyresit?
System.currentTimeMillis()
Dekuji, vyzkousim to, mam ale jeste jeden dotaz. V te aplikaci budu mit kod, ktery vytvori nahodne cislo, ktere bude reprezentovat pocet milisekund po kterych se zmeni barva obrazku. Nejak vsak tamu nad tim, kam tento kod umistit. Metoda main() vypada takto:
public static void main(String args[]) {
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new Frame().setVisible(true);
}
});
}
Do ni ten kod tedy nedam, ale kam potom? Nove vlakno? Pokud ano tak kde ho mam vytvorit a spustit?
public static void main(java.lang.String[] args) {
try {
/* Set native look and feel */
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
Application app = new Application();
app.setVisible(true);
} catch (Throwable exception) {
System.err.println("Exception occurred in main()");
exception.printStackTrace(System.out);
}
}
Tak jsem se zase posunul zase trochu dale: Ve formu mam umisten pouze label a button. V metode obsluhujici udalost stisknuti buttonu vytvorim nove vlakno. V tomto vlaknu chci zmenit text labelu. A to je prave to na co nemuzu jiz delsi dobu prijit jak na to protoze:
jLabel2.setText(text);
mohu pouzit pouze uvnitr tridy Frame (GUI + obsluha tlacitka kde se vytvari nove vlakno) a ne uvnitr tridy MyThread (vlakno ve kterem chci text labelu zmenit).
Nejak z toho popisu nachapu jak bych to mel pouzit. Pro jistotu jeste napisu o co mi vlastne jde. Chci udelat aplikaci na mereni postrehu, na formu bude modry ctverecek, label a tlacitko s napisem start. Jakmile uzivatel klikne na start tak po nahodne dobe (v radek tisicu miliseknud) se ctverecek zmeni na zeleny a uzivatel na nej musi co nejrychleji kliknout. Pote mu bude ukazan cas, za jak dlouho reagoval. V metode obsluhy toho tlacitka chci tedy vytvorit vlakno, ktere to bude mit vsechno starosti: zjisti aktualni cas, prekresli label, vygeneruje nahodnou hodnotu - milisekundy, tolik ms se pocka, updatuje se label, ctverecek zmeni barvu.
Potom budu mit jeste metodu obsluhy kliku na ten ctverecek (label), ve kterem se znovu zjisti cas, odecte se od toho predchoziho a na uzivatele vyskoci okno s tim jaky ma cas reakce.
A ted problemy: Jak tedy mohu ve vlaknu zmenit obsah labelu? Jak mohu predat hodnotu casu z vlakna do metody obsluhy kliku na ctverecek, abych je mohl odecist a vypocitat tak vyslednou hodnotu?
1) S Javou jsem zacal nedavno a ta kostra mi prijde pomerne nesrozumitelna. Kde presne v te kostre by se pak vytvarelo to nove vlakno? V te metode afterPressStart() co je volana z actionPerformed()?
2) V te tride ClickListener jsou k cemu metody mouseEntered, mouseExited, mousePressed a mouseReleased?
3) Vsiml jsem si dobre ze ty komponenty vytvarite jako jedinacky? Mohu se zeptat proc?
4) Mohl byste me prosim odkazat na nejaky clanek (nejlepe cesky) o tom událostmi řízeném programování?
5) Proc v metode main() nemate ten kod s java.awt.EventQueue.invokeLater(psal jsem o par prispevku vyse)? Myslel jsem, ze je pro GUI aplikace nutny.
6) UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName()) by melo nastavit vzhled aplikace podle nastaveni systemu, ze? je mozne ze u me ta aplikace vypada stale stejne a stale ne jako ostatni aplikace?
Dekuji za trpelivost:)
Swing si většinu věcí ohledně vláken ošetří ve standartních situacích sám. Vlákna si většinou vytvoří sám. (Obdobně AWT).V jakých situacích si Swing sám vytváří vlákna? Normálně ovladače událostí vyvolává ve vláknu
AWT-EventQueue-#, a pokud v tomto kódu programátor volá déle trvající kód, GUI během jeho provádění zamrzne – proto je potřeba pro operace, které mohou trvat delší dobu a zablokovat GUI, vytvářet nové vlákno.
Vidim, ze uz to sem nekdo napsal, ale taky se mi nezdalo to s temi vlakny. Takto jsem tedy napsal obsluhu udalosti kliknuti na tlacitko (zatim jen jednodusene):
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt)
{
int rnd = (int) ((Math.random() * 10000) % 4000);
jLabel2.setText("rnd = " + rnd);
try
{
Thread.sleep(rnd);
} catch (InterruptedException ex)
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"DBG","Thread.currentThread().sleep(rnd);", JOptionPane.WARNING_MESSAGE );
}
JOptionPane.showMessageDialog(null,"DBG","Time is out", JOptionPane.WARNING_MESSAGE );
}
A ted kdyz kliknu na tlacitko, tak zustane zamackle, cele GUI zamrzne na nahodne urcenou dobu (mensi nez 4 vteriny) a az potom vse odmrzne, zmeni se Label2 a vyskoci dialog. Je tedy nutne pouzit nove vlakno?
A jeste jedna vec - proc se Label2 updatuje az po tom co vse odmrze a ne predtim nez vse zamrzne? Settext je totiz v kodu pred sleep, tak by mi to tak prislo logictejsi...
Celé GUI zamrzne z důvodu, že voláním Thread.sleep(rnd); uspíte vlákno event dispatcheru. To je to, které se stará o zpracování událostí, překreslování a další věci.
javax.swing.Timer timer = new javax.swing.Timer(rnd, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// save time
// repaint
}
});
timer.setRepeats(false);
timer.start();
Použití timeru ze swingu zajistí, že k vykonání přebarvení a uložení času dojde po zadané době a ve vlákně event dispatcheru. Není potřeba nic uspávat, není potřeba řešit nějaké vytváření vláken.
Dekuju mnohokrat:) Kdyz mi pak tady nekdo poradil, ze mam pouzit Timer (ze Swingu) tak uz jsem byl na nejlepsi ceste k tomu to konecne sam udelat. Ted budu mit moznost si to i zkontrolovat podle Vaseho reseni, dekuji.
Tiskni
Sdílej: