Byla vydána nová verze 3.2.8 svobodné aplikace pro úpravu a vytváření rastrové grafiky GIMP (GNU Image Manipulation Program). Přehled novinek v oznámení o vydání a v souboru NEWS na GitLabu. Nový GIMP je již k dispozici také na Flathubu.
Projekt openSUSE dnes, 3. listopadu 2026, oficiálně vydal openSUSE Leap 16.1, novou verzi své stabilní linuxové distribuce. Novinkou je také Immutable Mode, který nahrazuje dosavadní samostatnou distribuci openSUSE Leap Micro. Podrobnosti o novém vydání najdete v oficiálním oznámení nebo v českém překladu oznámení. Instalační obrazy jsou již dostupné na get.opensuse.org. Vydání společně oslavíme v pátek ve virtuálním baru a na … více »
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 45. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora Cloud pro cloudové nasazení, Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy a Fedora IoT pro internet věcí. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »Vědci z MIT CSAIL představili koncept 'weight-space programming' a názorně předvedli, že pokročilé jazykové modely SI dokážou přímo číst a upravovat váhy neuronových sítí. Studie ukazuje, že modely nejen dokážou identifikovat účel sítí z pouhého nahlédnutí do jejich číselných vah, ale mohou i cíleně opravovat chyby a nedostatky, například GPT-6 Astra se změnou pouhých 0,016% vah open-weight modelu Qwen3.5-0.8B podařilo odstranit
… více »Organizátoři komunitního setkání nejen českých a slovenských správců sítí CSNOG 2027, které se uskuteční 20. a 21. ledna na půdě zlínské univerzity Tomáše Bati, oznámili prodloužení termínu pro zasílání abstraktů do programu akce. Zájemci se mohou hlásit prostřednictvím webu setkání do úterý 10. listopadu. Programová komise uvítá příspěvky věnované nejen správě sítí, ale také legislativě a regulaci nebo síťařským aktivitám studentů a pedagogů.
Bylo spuštěno předobjednávání zařízení Flipper One s Linuxem. Za 20 dolarů si lze koupit kupón a zajistit si tím speciální cenu 379 dolarů po spuštění kampaně na Kickstarteru.
Tor Browser, tj. fork webového prohlížeče Mozilla Firefox s integrovaným klientem sítě Tor přednastavený tak, aby přes tuto síť bezpečně komunikoval, byl vydán ve verzi 16.0. Postaven je na Firefoxu ESR 153. Vydána byla také nová verze 7.16 živé linuxové distribuce Tails (The Amnesic Incognito Live System), jež klade důraz na ochranu soukromí uživatelů a anonymitu. S Tor Browserem 16.0.
FreeTube, desktopový klient pro YouTube využívající lokální API, byl vydán ve verzi 0.26.0. Toto velké opravné vydání mj. vrací částečnou podporu živých přenosů nebo přepracovává zobrazování titulků a obecně nastavení videa v přehrávači – FreeTube umožňuje např. přehrávat video s větším zrychlením.
Další vlna kyberútoků zasáhla chladicí zařízení supermarketů v sedmi evropských zemích, Belgii, Lucembursku, Švédsku, Nizozemsku, Irsku, Estonsku a Finsku. Mrazáky se v některých prodejnách opět 'proměnily v trouby' a zahřály až na 50°C, což pochopitelně vedlo ke znehodnocení uskladněných potravin. Útoky navazují na podobný incident ve Francii z první poloviny října letošního roku, pachatel stále není znám.
Dobry den, programuji v Jave program na mereni postrehu. Na formulari je obrazek, ten zmeni barvu a uzivatel na nej musi co nejrychleji kliknout. Ja bych potreboval prave zmerit cas mezi zmenou barvy obrazku a kliknutim. Nasel jsem sice tridu javax.swing.Timer, avsak ta podle dokumentace slouzi k vykonani akce po urcite dobe, coz zrovna neni to co potrebuji. Jak byste mi doporucili toto vyresit?
System.currentTimeMillis()
Dekuji, vyzkousim to, mam ale jeste jeden dotaz. V te aplikaci budu mit kod, ktery vytvori nahodne cislo, ktere bude reprezentovat pocet milisekund po kterych se zmeni barva obrazku. Nejak vsak tamu nad tim, kam tento kod umistit. Metoda main() vypada takto:
public static void main(String args[]) {
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new Frame().setVisible(true);
}
});
}
Do ni ten kod tedy nedam, ale kam potom? Nove vlakno? Pokud ano tak kde ho mam vytvorit a spustit?
public static void main(java.lang.String[] args) {
try {
/* Set native look and feel */
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
Application app = new Application();
app.setVisible(true);
} catch (Throwable exception) {
System.err.println("Exception occurred in main()");
exception.printStackTrace(System.out);
}
}
Tak jsem se zase posunul zase trochu dale: Ve formu mam umisten pouze label a button. V metode obsluhujici udalost stisknuti buttonu vytvorim nove vlakno. V tomto vlaknu chci zmenit text labelu. A to je prave to na co nemuzu jiz delsi dobu prijit jak na to protoze:
jLabel2.setText(text);
mohu pouzit pouze uvnitr tridy Frame (GUI + obsluha tlacitka kde se vytvari nove vlakno) a ne uvnitr tridy MyThread (vlakno ve kterem chci text labelu zmenit).
Nejak z toho popisu nachapu jak bych to mel pouzit. Pro jistotu jeste napisu o co mi vlastne jde. Chci udelat aplikaci na mereni postrehu, na formu bude modry ctverecek, label a tlacitko s napisem start. Jakmile uzivatel klikne na start tak po nahodne dobe (v radek tisicu miliseknud) se ctverecek zmeni na zeleny a uzivatel na nej musi co nejrychleji kliknout. Pote mu bude ukazan cas, za jak dlouho reagoval. V metode obsluhy toho tlacitka chci tedy vytvorit vlakno, ktere to bude mit vsechno starosti: zjisti aktualni cas, prekresli label, vygeneruje nahodnou hodnotu - milisekundy, tolik ms se pocka, updatuje se label, ctverecek zmeni barvu.
Potom budu mit jeste metodu obsluhy kliku na ten ctverecek (label), ve kterem se znovu zjisti cas, odecte se od toho predchoziho a na uzivatele vyskoci okno s tim jaky ma cas reakce.
A ted problemy: Jak tedy mohu ve vlaknu zmenit obsah labelu? Jak mohu predat hodnotu casu z vlakna do metody obsluhy kliku na ctverecek, abych je mohl odecist a vypocitat tak vyslednou hodnotu?
1) S Javou jsem zacal nedavno a ta kostra mi prijde pomerne nesrozumitelna. Kde presne v te kostre by se pak vytvarelo to nove vlakno? V te metode afterPressStart() co je volana z actionPerformed()?
2) V te tride ClickListener jsou k cemu metody mouseEntered, mouseExited, mousePressed a mouseReleased?
3) Vsiml jsem si dobre ze ty komponenty vytvarite jako jedinacky? Mohu se zeptat proc?
4) Mohl byste me prosim odkazat na nejaky clanek (nejlepe cesky) o tom událostmi řízeném programování?
5) Proc v metode main() nemate ten kod s java.awt.EventQueue.invokeLater(psal jsem o par prispevku vyse)? Myslel jsem, ze je pro GUI aplikace nutny.
6) UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName()) by melo nastavit vzhled aplikace podle nastaveni systemu, ze? je mozne ze u me ta aplikace vypada stale stejne a stale ne jako ostatni aplikace?
Dekuji za trpelivost:)
Swing si většinu věcí ohledně vláken ošetří ve standartních situacích sám. Vlákna si většinou vytvoří sám. (Obdobně AWT).V jakých situacích si Swing sám vytváří vlákna? Normálně ovladače událostí vyvolává ve vláknu
AWT-EventQueue-#, a pokud v tomto kódu programátor volá déle trvající kód, GUI během jeho provádění zamrzne – proto je potřeba pro operace, které mohou trvat delší dobu a zablokovat GUI, vytvářet nové vlákno.
Vidim, ze uz to sem nekdo napsal, ale taky se mi nezdalo to s temi vlakny. Takto jsem tedy napsal obsluhu udalosti kliknuti na tlacitko (zatim jen jednodusene):
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt)
{
int rnd = (int) ((Math.random() * 10000) % 4000);
jLabel2.setText("rnd = " + rnd);
try
{
Thread.sleep(rnd);
} catch (InterruptedException ex)
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"DBG","Thread.currentThread().sleep(rnd);", JOptionPane.WARNING_MESSAGE );
}
JOptionPane.showMessageDialog(null,"DBG","Time is out", JOptionPane.WARNING_MESSAGE );
}
A ted kdyz kliknu na tlacitko, tak zustane zamackle, cele GUI zamrzne na nahodne urcenou dobu (mensi nez 4 vteriny) a az potom vse odmrzne, zmeni se Label2 a vyskoci dialog. Je tedy nutne pouzit nove vlakno?
A jeste jedna vec - proc se Label2 updatuje az po tom co vse odmrze a ne predtim nez vse zamrzne? Settext je totiz v kodu pred sleep, tak by mi to tak prislo logictejsi...
Celé GUI zamrzne z důvodu, že voláním Thread.sleep(rnd); uspíte vlákno event dispatcheru. To je to, které se stará o zpracování událostí, překreslování a další věci.
javax.swing.Timer timer = new javax.swing.Timer(rnd, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// save time
// repaint
}
});
timer.setRepeats(false);
timer.start();
Použití timeru ze swingu zajistí, že k vykonání přebarvení a uložení času dojde po zadané době a ve vlákně event dispatcheru. Není potřeba nic uspávat, není potřeba řešit nějaké vytváření vláken.
Dekuju mnohokrat:) Kdyz mi pak tady nekdo poradil, ze mam pouzit Timer (ze Swingu) tak uz jsem byl na nejlepsi ceste k tomu to konecne sam udelat. Ted budu mit moznost si to i zkontrolovat podle Vaseho reseni, dekuji.
Tiskni
Sdílej: