Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Byl vydán Mozilla Firefox 153.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 153 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Pokud v Netbeans umistim na JForm komponentu JList, vypada vygenerovany kod teto akce takto:
jList1.setModel(new javax.swing.AbstractListModel() {
String[] strings = { "Item1", "Item2", "Item3", "Item4" };
public int getSize() { return strings.length; }
public Object getElementAt(int i) { return strings[i]; }
});
Problem je, ze do takto vytvoreneho seznamu jList1 nemohu pridavat nove prvky. O tomto problemu se treba pise hned na zacatku tady: http://www.seasite.niu.edu/cs580java/JList_Basics.htm a hned za tim je popsany postup jak vytvorit seznam pomoci DefaultListModel tak aby pridavat prvky slo.
Proto jsem se chtel zeptat, zda nekdo nevi, jak Netbeans rict, aby jList vytvarel "inteligentneji" tim druhym zpusobem, abych pak mohl rovnou a lehce do seznamu pripdavat nove prvky.
Vim, ze resenim by bylo ten generovany kod pokazde prepisovat, ale to je v pripade vice seznamu dost otrava...
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.AbstractListModel;
public class TestModel extends AbstractListModel {
private ArrayList<> data;
protected ArrayList<String> getData() {
if (data == null)
data = new ArrayList<String>();
return data;
}
@Override
public Object getElementAt(int arg0) {
return getData().get(arg0);
}
@Override
public int getSize() {
return getData().size();
}
}
JList nějaký smysl, musíte mu vždy předat nějaký model. A NetBeansy nemohou vědět, jaký model si přejete. Standardně vám vytvoří model, který umožňuje zobrazovat pevně daný seznam Stringů, který můžete měnit v době návrhu. Pokud chcete nějaký jiný model, musíte jej v grafickém návrháři změnit.
Také by bylo dobré nastudovat si něco o Swingu a konceptu MVC, protože Swing je postaven na oddělení grafických komponent, modelu (dat) a řízení aplikace, tj. neměl byste se na to dívat tak, že přidáváte další položky do nějaké komponenty JList, ale měl byste přidávat položky do nějakého datového seznamu (do modelu), a JList pouze reprezentuje tento model uživateli (a může ho klidně reprezentovat úplně něco jiného, třeba odrážkový seznam v HTML).
Aby mělJListnějaký smysl, musíte mu vždy předat nějaký model. A NetBeansy nemohou vědět, jaký model si přejete. Standardně vám vytvoří model, který umožňuje zobrazovat pevně daný seznam Stringů, který můžete měnit v době návrhu. Pokud chcete nějaký jiný model, musíte jej v grafickém návrháři změnit.
Ano, ja chci jiny model, ale prave v tom grafickem navrhari nemuzu nikde najit, kde toho dosahnout. Jsem slepy nebo to tam neni? Mam netbeans 6.7.
Také by bylo dobré nastudovat si něco o Swingu a konceptu MVC, protože Swing je postaven na oddělení grafických komponent, modelu (dat) a řízení aplikace, tj. neměl byste se na to dívat tak, že přidáváte další položky do nějaké komponenty JList, ale měl byste přidávat položky do nějakého datového seznamu (do modelu), a JList pouze reprezentuje tento model uživateli (a může ho klidně reprezentovat úplně něco jiného, třeba odrážkový seznam v HTML).
O MVC jiste potuchy mam, pouze jsem se vyjadroval zjednodusene - tedy nepresne.
Ano, ja chci jiny model, ale prave v tom grafickem navrhari nemuzu nikde najit, kde toho dosahnout. Jsem slepy nebo to tam neni? Mam netbeans 6.7.Ve vlastnostech (properties) je vlastnost (property)
model. Ta má specializovaný editor, který vám umožní editovat ten model vytvořený NetBeansy, nastavit model jako vlastnost z jiné komponenty, nebo zadat vlastní kód, který model nastavíte. Případně pokud používat tu bindovací knihovnu, kterou používají NetBeansy, můžete model nastavit přes binding.
Dobre, tak jsem ten automaticky generovany v metode private void initComponents() kod upravil pres ten editor z:
jList1 = new javax.swing.JList();
jList1.setModel(new javax.swing.AbstractListModel() {
String[] strings = { "Item 1", "Item 2", "Item 3", "Item 4", "Item 5" };
public int getSize() { return strings.length; }
public Object getElementAt(int i) { return strings[i]; }
});
jScrollPane2.setViewportView(jList2);
na
DefaultListModel m = new DefaultListModel();
m.addElement("Prvek 1");
m.addElement("Prvek 2");
m.addElement("Prvek 3");
jList1 = new javax.swing.JList();
jList1.setModel(m);
jScrollPane1.setViewportView(jList1);
Pres model m tedy nyni mohu pridavat dalsi prvky, avsak k teto promenne se zvenci (naprihlad z ActionPerformed tlacitka pro pridani noveho prvku do seznamu) nemohu dostat. Jak to prosim resit?
Pres model m tedy nyni mohu pridavat dalsi prvky, avsak k teto promenne se zvenci (naprihlad z ActionPerformed tlacitka pro pridani noveho prvku do seznamu) nemohu dostat. Jak to prosim resit?Tak, že si ve formuláři vytvoříte field typu
ListModel (nebo jeho potomka) a do modelu JListu nastavíte jako model ten.
Pak bych také doporučil přečíst si nějakou základní učebnici Javy a OOP, třeba Učebnice jazyka Java od p. Herouta. Jedno z pokračování se pak zabývá i GUI: Java - grafické uživatelské prostředí a čeština – sice se zabývá především AWT, ale základní principy jsou stejné i pro Swing.
Tiskni
Sdílej: