Memtest86+ (Wikipedie), svobodný nástroj pro kontrolu operační paměti, byl vydán ve verzi 9.00. S podporou architektury AArch64 (ARM64).
Společnost Fairphone stojící za stejnojmennými mobilními telefony představila (pdf) bezdrátová špuntová sluchátka Fairbuds 2. Opravitelná, s vyměnitelnými bateriemi a tříletou zárukou. Cena 119 eur.
O víkendu 17. a 18. října lze na brněnském výstavišti navštívit s jednou vstupenkou dvě akce: Maker Faire Brno, festival inovací, kreativity a kutilství, a GameDev Connect, akci určenou pro všechny současné a hlavně budoucí herní vývojáře.
Canonical vydal (email) Ubuntu 26.10 Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se o průběžné vydání s podporou 9 měsíců, tj. do července 2027.
České Radiokomunikace (CRA) ve čtvrtek odstřelily rozhlasový vysílač Liblice B, dosud nejvyšší stavbu v Česku. O demolici dvou 355 metrů vysokých stožárů rozhodly z důvodu jejich nevyužívání, už v úterý přitom zhasly a demontovaly jejich osvětlení.
Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.
Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).
Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.
KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.
Dobrý den, potřebuji ve své aplikaci nastavit oddělání dekorací komponenty JFrame po stisku tlačítka. Toho jsem chtěl dosáhnout tímto kódem:
setUndecorated(true);
Pokud tento řádek použiji v konstruktoru, vše je v pořádku a zobrazené okno je bez dekorací. Pokud ho použiji v obsluze stisku tlačítka, dostanu chybu
java.awt.IllegalComponentStateException: The frame is displayable.
V dokumentaci píší: Disables or enables decorations for this frame. This method can only be called while the frame is not displayable. Jak ale poznám, kdy je a kdy není frame displayable?
isDisplayable(). V dokumentaci té metody se zároveň dozvíte, co to znamená.
Tu dokumentaci jsem cetl, ale stale mi z toho neni jasne jak dosahnout oddelani dekoraci u jiz zobrazeneho JFramu.
A component is made undisplayable either when it is removed from a displayable containment hierarchy or when its containment hierarchy is made undisplayable. A containment hierarchy is made undisplayable when its ancestor window is disposed.Tzn. u vnořených komponent musíte komponentu vyjmout, top-level komponenta se nastaví do stavu undisplayable voláním metody
dispose().
No jo, jenze ja chci odstranit dekorace u komponenty JFrame, ktera stoji v hierarchii nejvyse. Kdyz v ni zavolam metodu dispose() tak se frame zavre. Jak to tedy vyresit?
Jak to tedy vyresit?Přesně tak, jak je to napsané v dokumentaci. Zavolat
dispose(), čímž se odstraní všechny asociované zdroje (okna apod.), a zůstane pouze abstraktní reprezentace formuláře v paměti. Následně pak zavolat pack() nebo setVisible(true) pro opětovné přeložení abstraktní reprezentace do GUI prvků.
Jinak dokumentace runtime knihovny Javy je volně dostupná třeba na http://java.sun.com/javase/6/docs/api/, stačí si ji přečíst. Zatím se pořád ptáte na věci, které jsou napsané přímo v dokumentaci metody, na kterou se ptáte.
Tiskni
Sdílej: