Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
V jádře Linux byla nalezena a v dubnu letošního roku v upstreamu opravena kritická zranitelnost Bad Epoll aneb CVE-2026-46242. Jedná se o zranitelnost typu "race-condition use-after-free", která běžnému uživateli umožňuje získat práva roota. Na distribucích Linuxu i na Androidu. Dokonce i zevnitř sandboxu prohlížeče Chrome. Chyba byla do Linuxu zavedena v dubnu 2023, tj. Linux 6.4.
Byla vydána nová verze 10.4 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu důležitých bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb. Vyzkoušet lze experimentální podporu postkvantového algoritmu mldsa44-ed25519.
Open Printer je otevřená kompaktní tiskárna od Open Tools. Brzy by měla být spuštěna kampaň na její podporu na Crowd Supply. Současně by měly být uvolněny zdrojové kódy. Postavena je na Raspberry Pi Zero W a STM32. Používá inkoustové kazety HP 302.
Byla vydána nová verze 3.28.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 8 zranitelností.
Čeští policisté společně se svými tureckými kolegy zadrželi 51 lidí, kteří se podle kriminalistů podíleli na provozu podvodného call centra v Istanbulu. Skupina je spojena s 1173 případy podvodů na českých občanech, při kterých vznikla škoda přes 553 milionů korun.
Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Dobrý den, potřebuji ve své aplikaci nastavit oddělání dekorací komponenty JFrame po stisku tlačítka. Toho jsem chtěl dosáhnout tímto kódem:
setUndecorated(true);
Pokud tento řádek použiji v konstruktoru, vše je v pořádku a zobrazené okno je bez dekorací. Pokud ho použiji v obsluze stisku tlačítka, dostanu chybu
java.awt.IllegalComponentStateException: The frame is displayable.
V dokumentaci píší: Disables or enables decorations for this frame. This method can only be called while the frame is not displayable. Jak ale poznám, kdy je a kdy není frame displayable?
isDisplayable(). V dokumentaci té metody se zároveň dozvíte, co to znamená.
Tu dokumentaci jsem cetl, ale stale mi z toho neni jasne jak dosahnout oddelani dekoraci u jiz zobrazeneho JFramu.
A component is made undisplayable either when it is removed from a displayable containment hierarchy or when its containment hierarchy is made undisplayable. A containment hierarchy is made undisplayable when its ancestor window is disposed.Tzn. u vnořených komponent musíte komponentu vyjmout, top-level komponenta se nastaví do stavu undisplayable voláním metody
dispose().
No jo, jenze ja chci odstranit dekorace u komponenty JFrame, ktera stoji v hierarchii nejvyse. Kdyz v ni zavolam metodu dispose() tak se frame zavre. Jak to tedy vyresit?
Jak to tedy vyresit?Přesně tak, jak je to napsané v dokumentaci. Zavolat
dispose(), čímž se odstraní všechny asociované zdroje (okna apod.), a zůstane pouze abstraktní reprezentace formuláře v paměti. Následně pak zavolat pack() nebo setVisible(true) pro opětovné přeložení abstraktní reprezentace do GUI prvků.
Jinak dokumentace runtime knihovny Javy je volně dostupná třeba na http://java.sun.com/javase/6/docs/api/, stačí si ji přečíst. Zatím se pořád ptáte na věci, které jsou napsané přímo v dokumentaci metody, na kterou se ptáte.
Tiskni
Sdílej: