Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Dobrý den, potřebuji ve své aplikaci nastavit oddělání dekorací komponenty JFrame po stisku tlačítka. Toho jsem chtěl dosáhnout tímto kódem:
setUndecorated(true);
Pokud tento řádek použiji v konstruktoru, vše je v pořádku a zobrazené okno je bez dekorací. Pokud ho použiji v obsluze stisku tlačítka, dostanu chybu
java.awt.IllegalComponentStateException: The frame is displayable.
V dokumentaci píší: Disables or enables decorations for this frame. This method can only be called while the frame is not displayable. Jak ale poznám, kdy je a kdy není frame displayable?
isDisplayable(). V dokumentaci té metody se zároveň dozvíte, co to znamená.
Tu dokumentaci jsem cetl, ale stale mi z toho neni jasne jak dosahnout oddelani dekoraci u jiz zobrazeneho JFramu.
A component is made undisplayable either when it is removed from a displayable containment hierarchy or when its containment hierarchy is made undisplayable. A containment hierarchy is made undisplayable when its ancestor window is disposed.Tzn. u vnořených komponent musíte komponentu vyjmout, top-level komponenta se nastaví do stavu undisplayable voláním metody
dispose().
No jo, jenze ja chci odstranit dekorace u komponenty JFrame, ktera stoji v hierarchii nejvyse. Kdyz v ni zavolam metodu dispose() tak se frame zavre. Jak to tedy vyresit?
Jak to tedy vyresit?Přesně tak, jak je to napsané v dokumentaci. Zavolat
dispose(), čímž se odstraní všechny asociované zdroje (okna apod.), a zůstane pouze abstraktní reprezentace formuláře v paměti. Následně pak zavolat pack() nebo setVisible(true) pro opětovné přeložení abstraktní reprezentace do GUI prvků.
Jinak dokumentace runtime knihovny Javy je volně dostupná třeba na http://java.sun.com/javase/6/docs/api/, stačí si ji přečíst. Zatím se pořád ptáte na věci, které jsou napsané přímo v dokumentaci metody, na kterou se ptáte.
Tiskni
Sdílej: