Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Dobry den, jaky je duvod psat do nekterych Java trid tento radek?
public static final long serialVersionUID = 1L;
A jinak psat serialVersionUID = 1L opravdu neprijde jako dobry napad.
A jinak psat serialVersionUID = 1L opravdu neprijde jako dobry napad.
A proč? Jen tak na okraj. 
serialVersionUID, než je serializace. A nastavení verze na jedničku také není problém, pokud se při nekompatibilní (z hlediska serializace) změně třídy verze změní.
Bylo to jen takove malicherne rypnuti, ze duvodem psani neni serializace, ale to, ze the default serialVersionUID computation is highly sensitive to class details. Jinak mi prislo, ze tazatel by nastavoval UID uplne vsude na 1 (i u nekompatibilnich verzi dane tridy), coz by asi byl problem. V principu ale, pokud to bude pro nekompatibilni verze menit, by to asi problem byt nemel (i kdyz musim rict, ze to na me pusobi zvlastne, nastavovat to na 1, ale to je asi ciste emocni zalezitost, racionalni duvody, proc by to tak nemelo byt, ted pro to nemam).
serialVersionUID, jenže to se pak může zase měnit zbytečně. Vlastně podle toho rozlišuju, zda se má o serialVersionUID starat programátor, nebo ho mám nechat vygenerovat když je tam nějaké malé číslo (nejčastěji 1), stará se o verzi programátor, když tam je nějaká hausnumero, nechám číslo vygenerovat.
Tiskni
Sdílej: