Memtest86+ (Wikipedie), svobodný nástroj pro kontrolu operační paměti, byl vydán ve verzi 9.00. S podporou architektury AArch64 (ARM64).
Společnost Fairphone stojící za stejnojmennými mobilními telefony představila (pdf) bezdrátová špuntová sluchátka Fairbuds 2. Opravitelná, s vyměnitelnými bateriemi a tříletou zárukou. Cena 119 eur.
O víkendu 17. a 18. října lze na brněnském výstavišti navštívit s jednou vstupenkou dvě akce: Maker Faire Brno, festival inovací, kreativity a kutilství, a GameDev Connect, akci určenou pro všechny současné a hlavně budoucí herní vývojáře.
Canonical vydal (email) Ubuntu 26.10 Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se o průběžné vydání s podporou 9 měsíců, tj. do července 2027.
České Radiokomunikace (CRA) ve čtvrtek odstřelily rozhlasový vysílač Liblice B, dosud nejvyšší stavbu v Česku. O demolici dvou 355 metrů vysokých stožárů rozhodly z důvodu jejich nevyužívání, už v úterý přitom zhasly a demontovaly jejich osvětlení.
Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.
Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).
Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.
KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.
Mam program v jazyce J2SE. V cyklu generuji vice vlaken takto:
// generuj vlakna
for (int i = from; i <= to; i++)
{
new MyThread(i, list).start();
}
// vypis vysledky
for (String info: list)
{
System.out.println(info);
}
Kazde spustene vlakno provadi urcitou cinnost a vysledek sve cinnosti ulozi do seznamu list. Hned pod cyklem generujim vlakna mam cyklus pro vypis vysledku. Problem jiste uz vidite. Druhy cyklus se zacne vykonavat jeste driv nez vsechna vlakna vlakna dobehnou do konce a proto tento cyklus nevypise vse.
Chapu, ze po dokonceni prvniho cyklu musim nejak pockat az se dokonci vsechna vlakna, ale v dokumentaci jsem nenasel zadny protredek na to, jak to udelat. Muzete mi prosim poradit?
Docetl jsem se, ze vlakna jde prirazovat do skupin a na urovni skupin je take ovladat, tak me napadlo jestli by z tech vsech vlaken nesla udelat skupina a pak nejak vyuzit metoda join()... Stale ale nevim jak to prakticky realizovat.
java.util.concurrent – např. CountDownLatch. A nebo rovnou místo ručního vytváření vláken použijte ExecutorService, která dělá přesně to, co zřejmě chcete.
Tiskni
Sdílej: