OpenRGB (GitLab) dospěl do verze 1.0. OpenRGB (dříve OpenAuraSDK) je svobodný multiplatformní software umožňující nastavení podsvícení celé řady různých „herních“ komponent a periferií.
Dnes startuje prodej headsetu Steam Frame. Počínaje dneškem se tedy můžete zapsat na seznam pro jeden z následujících modelů: Steam Frame 256 GB za 1 049 EUR a Steam Frame 1 TB za 1 279 EUR.
Vládní CERT upozorňuje na kritickou zranitelnost v GitLab Community Edition (CE) a Enterprise Edition (EE). Zranitelnost CVE-2026-85706 typu path traversal v Repository Commits API dosahuje skóre CVSS 10.0. Kvůli nedostatečnému omezení cest a chybějícímu vynucení autentizace může za určitých podmínek neautentizovaný útočník číst libovolné soubory ze serveru GitLab, a získat tak přístup k citlivým datům a konfiguraci instance.
Linux může běžet nativně na ESP32-S3 – bez emulace a rovnou s 9,7″ e-paperem.
Homebrew (Wikipedie), správce balíčků pro macOS a od verze 2.0.0 také pro Linux, byl vydán ve verzi 7.0.0. Pro sandboxing se na Linuxu nově používá Landlock místo Bubblewrap. Na stránce Homebrew Formulae lze procházet seznamem balíčků. K dispozici jsou také různé statistiky.
Správce fotografií Shotwell byl vydán ve verzi 33.0 (GitLab). Hlavní novinkou v tomto vydání po dvou letech je přechod na GTK4.
Na YouTube byly publikovány videozáznamy přednášek a na Flickru fotografie z konference EuroPython 2026.
Byl vydán Debian 13.7, tj. sedmá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
Jiří Eischmann se v příspěvku Fiasko jménem W Social na svém blogu věnuje evropské sociální síti W: "W Social je příkladem toho, že se problémy sociální sítí nedají řešit od exekutivního stolu. Když na začátku tohoto roku v Davosu oznámili vznik nové sociální sítě W Social, politici se mohli přetrhnout ve chvalozpěvech. Konečně evropská sociální síť a ještě s ověřením identity. … Jak se ukázalo, když v Davosu W Social oznamovali, neměli kromě
… více »Výrobce hardwarových kryptoměnových peněženek Trezor upozorňuje na bezpečnostní incident u společnosti Brevo, kterou využívá k odesílání newsletterů. Útočník na e-mailové adresy odeslal phishingový e-mail.
Dobry den, delam program (J2SE) neco na zpusob port scaneru (metodou connect). Zkousim se vytvorenim socketu (Socket socket = new Socket(ip, port);) pripojit, pokud k tomu dojde, prohlasim dany port za otevreny a pokud se vyskytne SocketException, prohlasim dany port na zavreny - naprosto jednoduche.
Na localhostu toto funguje dokonale. Problem je, ze pokud nektery nejaky stroj v internetu (zkousel jsem google), program se proste zasekne. Vsiml jsem si, ze nektere servery maji nastavene, aby vubec nijak neodpovidaly na prichozi spojeni, program tedy na radku "Socket socket = new Socket(ip, port);" stale ceka co se bude dit, jenze ono se nedeje nic.
Proto jsem se chtel zeptat, jestli by nejak neslo nastavit casovy limit, po ktery se bude na dokonceni akce cekat (napr 30 sekund) a po vyprseni prohlasit dany port za zavreny...
Dekuji moc, ja mel presne tento problem: http://egopoly.com/2007/01/23/how-to-set-connect-time-out-on-java-sockets/
Jo a pochopil jsem dobre, ze filtered (jak to pise nmap) jsou presne tyto porty a u kterych vyprsi time out?
Tiskni
Sdílej: