Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 3.7.0 - The Gaming Edition. Z novinek lze vypíchnout příkaz omarchy a celou řadu herních možností.
CyberChef byl vydán v nové major verzi 11. Přehled novinek v Changelogu. CyberChef je webová aplikace pro analýzu dat a jejich kódování a dekódování, šifrování a dešifrování, kompresi a dekompresi, atd. Často je využívaná při kybernetických cvičeních a CTF (Capture the Flag).
Byla vydána nová verze 2.4.67 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 11 zranitelností.
Brush (Bo(u)rn(e) RUsty SHell) je v Rustu napsaný shell kompatibilní s Bash (Bourne Again SHell). Vydána byla verze 0.4.0.
Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Dobry den, delam program (J2SE) neco na zpusob port scaneru (metodou connect). Zkousim se vytvorenim socketu (Socket socket = new Socket(ip, port);) pripojit, pokud k tomu dojde, prohlasim dany port za otevreny a pokud se vyskytne SocketException, prohlasim dany port na zavreny - naprosto jednoduche.
Na localhostu toto funguje dokonale. Problem je, ze pokud nektery nejaky stroj v internetu (zkousel jsem google), program se proste zasekne. Vsiml jsem si, ze nektere servery maji nastavene, aby vubec nijak neodpovidaly na prichozi spojeni, program tedy na radku "Socket socket = new Socket(ip, port);" stale ceka co se bude dit, jenze ono se nedeje nic.
Proto jsem se chtel zeptat, jestli by nejak neslo nastavit casovy limit, po ktery se bude na dokonceni akce cekat (napr 30 sekund) a po vyprseni prohlasit dany port za zavreny...
Dekuji moc, ja mel presne tento problem: http://egopoly.com/2007/01/23/how-to-set-connect-time-out-on-java-sockets/
Jo a pochopil jsem dobre, ze filtered (jak to pise nmap) jsou presne tyto porty a u kterych vyprsi time out?
Tiskni
Sdílej: