Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Dobry den, kdyz vytvorim projekt v netbeans, ktery pouziva nejakou knihovnu (u mne konkretne getopt) a dam build projektu, tak se mi ve slozce s projektem v adresari dist/ vytvori jar soubor a knihovna (taktez jar) se zkopiruje do podadresare lib.
Pokud chci tedy program dale distribuovat, nestaci vzit pouze jar soubor, ale musim k nemu vzdy "tahat" i cely adresar lib. Neni nejaky zpusob jak Netbeans rict, aby knihovny pribalil rovnou do toho jar souboru?
Nebo to je nejaka konvence mit knihovny mimo jar?
<target name="-post-jar">
<jar update="true" destfile="${dist.jar}">
<zipfileset src="${file.reference.log4j.jar}"/>
</jar>
</target>
Kde ${file.reference.log4j.jar} je potřeba nahradit odkazem na příslušnou knihovnu (viz project.properties opět dostupné přes záložku files ve složce nbproject).
Obdobným způsobem lze zahrnout více knihoven či odkazovaných projektů - u těch se místo file.reference používá jen reference.
jarka. Ale jinak javovské aplikace se se normálně distribuují jako kolekce jarek, tj. hlavní jarko se spustitelnou třídou a vedle adresář lib a v něm (případně podadresářích) závislosti. V manifestu toho hlavního jarka se pak správně nastaví classpath pomocí relativní cesty k tomu hlavnímu jarku, hlavní třída, a to je vše. Aplikace se pak spouští příkazem java -jar hlavni.jar.
Tiskni
Sdílej: