abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 00:11 | Nová verze

    Byla vydána prosincová aktualizace aneb nová verze 1.108 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.108 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:44 | IT novinky

    Na lasvegaském veletrhu elektroniky CES byl předveden prototyp notebooku chlazeného pomocí plazmových aktuátorů (DBD). Ačkoliv se nejedná o první nápad svého druhu, nepochybně to je první ukázka praktického použití tohoto způsobu chlazení v běžné elektronice. Co činí plazmové chladící akční členy technologickou výzvou je především vysoká produkce jedovatého ozonu, tu se prý podařilo firmě YPlasma zredukovat dielektrickou

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 2
    včera 16:33 | Zajímavý projekt

    Patchouli je open source implementace EMR grafického tabletu (polohovací zařízení). Projekt je hostován na GitLabu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:11 | IT novinky

    Český Nejvyšší soud potvrdil, že česká právní úprava plošného uchování dat o elektronické komunikaci porušuje právo Evropské unie. Pravomocným rozsudkem zamítl dovolání ministerstva průmyslu a obchodu. To se teď musí omluvit novináři Českého rozhlasu Janu Cibulkovi za zásah do práv na ochranu soukromí a osobních údajů. Ve sporu jde o povinnost provozovatelů sítí uchovávat údaje, ze kterých lze odvodit, kdo, s kým a odkud komunikoval.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 02:11 | Komunita

    Google bude vydávat zdrojové kódy Androidu pouze dvakrát ročně. Ve 2. a 4. čtvrtletí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    7.1. 17:22 | Zajímavý článek

    Bezpečnostní specialista Graham Helton z Low Orbit Security si všímá podezřelých anomálií v BGP, zaznamenaných krátce před vstupem ozbrojených sil USA na území Venezuely, které tam během bleskové speciální vojenské operace úspěšně zatkly venezuelského diktátora Madura za narkoterorismus. BGP (Border Gateway Protocol) je 'dynamický směrovací protokol, který umožňuje routerům automaticky reagovat na změny topologie počítačové sítě' a je v bezpečnostních kruzích znám jako 'notoricky nezabezpečený'.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    7.1. 06:11 | Nová verze

    Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl 3,58 %. Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 26,32 %. Procesor AMD používá 67,43 % hráčů na Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    7.1. 05:55 | IT novinky

    V Las Vegas probíhá veletrh CES (Consumer Electronics Show, Wikipedie). Firmy představují své novinky. Například LEGO představilo systém LEGO SMART Play: chytré kostky SMART Brick, dlaždičky SMART Tagy a SMART minifigurky. Kostka SMART Brick dokáže rozpoznat přítomnost SMART Tagů a SMART minifigurek, které se nacházejí v její blízkosti. Ty kostku SMART Brick aktivují a určí, co má dělat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.1. 18:33 | Bezpečnostní upozornění

    Vládní CERT (GovCERT.CZ) upozorňuje (𝕏) na kritickou zranitelnost v jsPDF, CVE-2025-68428. Tato zranitelnost umožňuje neautentizovaným vzdáleným útočníkům číst libovolné soubory z lokálního souborového systému serveru při použití jsPDF v prostředí Node.js. Problém vzniká kvůli nedostatečné validaci vstupu u cest k souborům předávaných několika metodám jsPDF. Útočník může zneužít tuto chybu k exfiltraci citlivých

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    6.1. 16:22 | Komunita

    V úterý 13. ledna 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 5. Mobile Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a související infrastrukturu. Akci pořádá David Heidelberg.

    … více »
    lkocman | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (1%)
     (4%)
     (0%)
     (10%)
     (22%)
     (4%)
     (5%)
     (3%)
     (11%)
     (54%)
    Celkem 297 hlasů
     Komentářů: 7, poslední včera 15:35
    Rozcestník

    Dotaz: Java

    10.8.2009 15:28 L.A.
    Java
    Přečteno: 399×

    Dobry den, delam program na prohlizeni obrazku. Na zacatku mi nasledujici metoda nacte vsechny obrazky. V seznamu imageNames jsou jmena vsech obrazku v urcite slozce.

    private void loadImages()
        {
            mediaTracker = new MediaTracker(this);
            Toolkit toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit();
    
            for (String imageName : imageNames)
                images.add(toolkit.getImage(imageName));
    
            for (int i = 0; i < 10; i++)
                mediaTracker.addImage(images.get(i), i);
    
            try
            {
                for (int i = 0; i<10; i++)
                    mediaTracker.waitForID(i);
            } catch (InterruptedException ex)
            {
                ex.printStackTrace();
            }
        }
    

    Pres mediaTracker.addImage() a mediaTracker.waitForID() nactu a pridam pouze prvnich 10 obrazku - kdybych nacetl vsechny tak zbytecne zaplacam RAM a trvalo by to hoodne dlouho.

    Potom mam metodu pro zobrazeni nasledujiciho obrazku po stisku sipky doprava:

    private void drawNextImage()
        {
            if ((++imageIndex) == images.size())
                imageIndex = 0;
            // ic je Canvas do ktereho obrazek vykresluji
            ic.drawLoadedImage(images.get(imageIndex));
            ...
            mediaTracker.addImage(images.get(imageIndex+10), imageIndex+10);
            try
            {
                mediaTracker.waitForID(imageIndex+10);
            } catch (InterruptedException ex)
            {
                ex.printStackTrace();
            }
    
            if ((imageIndex - 10) >=  0)
                mediaTracker.removeImage(images.get(imageIndex - 10), imageIndex - 10);
        }
    

    V promenne imageIndex je index aktualniho zobrazeneho obrazku. V te metode si tedy pripravim nasledujici jeste nenacteny obrazek, tzn ten na indexu imageIndex+10 a zaroven ten o 10 mist dozadu (pokud je to mozne) odstranim. Mam tedy v pameti nacteno vzdy jen male mnozstvi obrazku, ne vsechny.

    Program testuji v adresari, kde mam 65 fotek, zadna asi 2MB. Prvnich 10 fotek je uz prednactenych, takze se vzdy po stisku sipky doprava zobrazi velmi rychle, u 11. fotky je uz poznat rozdil a vzdy kolem 30. fotky dostanu toto:

    Exception in thread "Image Fetcher 1" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
            at java.awt.image.DataBufferInt. init (DataBufferInt.java:41)
            at java.awt.image.Raster.createPackedRaster(Raster.java:458)
            at java.awt.image.DirectColorModel.createCompatibleWritableRaster(DirectColorModel.java:1015)
            at sun.awt.image.ImageRepresentation.createBufferedImage(ImageRepresentation.java:230)
            at sun.awt.image.ImageRepresentation.setPixels(ImageRepresentation.java:484)
            at sun.awt.image.ImageDecoder.setPixels(ImageDecoder.java:120)
            at sun.awt.image.JPEGImageDecoder.sendPixels(JPEGImageDecoder.java:97)
            at sun.awt.image.JPEGImageDecoder.readImage(Native Method)
            at sun.awt.image.JPEGImageDecoder.produceImage(JPEGImageDecoder.java:119)
            at sun.awt.image.InputStreamImageSource.doFetch(InputStreamImageSource.java:246)
            at sun.awt.image.ImageFetcher.fetchloop(ImageFetcher.java:172)
            at sun.awt.image.ImageFetcher.run(ImageFetcher.java:136)
    

    Pak mohu jeste dolistovat k cca 40. fotce - to dava smysl, protoze 10 fotek dopredu je prednactenych a pote se fotky uz vubec nezobrazuji. Pro jednoduchost jeste neresim to ze nacitam fotky z indexu, ktery uz neexistuje (je vetsi nebo roven images.size())

    Proto otazka - jak mam tu pamet uvolnovat, abych predesel OutOfMemoryError?

    Odpovědi

    10.8.2009 16:50 cronin | skóre: 49
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java
    Treba zariadit, aby sa nikde nerzali referencie na tie objekty; v Tvojom pripade patrne v objekte MediaTracker. Treba si uvedomit, ze obrazok v programe obsahuje dekomprimovane bitmapove udaje vo formate ARGB a je teda omnoho vacsi ako JPEG/PNG subor na disku.

    Pozri tiez toto:

    http://code.google.com/p/javagems/source/browse/trunk/srcs/gems/easteregg/shower/Shower.java
    10.8.2009 17:48 L.A.
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java

    No prave kvuli tomu, aby se dany objekt obrazku z MediaTrackeru odstranil volam toto:

    mediaTracker.removeImage(image, index);

    K cemu pak ta metoda slouzi? V tom kodu Shower.java jsem nenasel nic co by mi s timto pomohlo, mel jste tam na mysli neco konktretniho?

    10.8.2009 18:01 cronin | skóre: 49
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java
    Skus znizit hranicu 10 obrazkov, ale nastavit vacsi heap pomocou -Xmx; inac povedane, je mozne ze ani tych 10 obrazkov sa do defaultneho heapu nezmesti.
    10.8.2009 18:54 L.A.
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java

    Ok, zkusil jsem tu hranici 10 snizit na 1, takze nacitam pouze jeden obrazek dopredu. Takto to zvladlo 37 fotek (predtim 30) a na 38 zase ta chyba.

    Nechal jsem hranici stale na 1 jeda a program spustil s -Xmx1024m coz by melo programu poskytnout giga pameti, jestli jsem to dobre pochopil - takto to zvladlo 56 fotek, 57 hodila moji oblibenou chybu. Jak je prosim mozny, ze takovy programek na prohlizeni obrazku s predbufferovanim jednoho obrazku sezere 1GB RAM? Jedine prijatelne vysvetleni je asi to, ze ty nactanene obrazky stale zustavaji v pameti, co myslite?

    Doted jsem automatickou spravu pameti v Jave bral jakou velkou vyhodu oproti treba C++, ale nyni mi pekne komplikuje zivot... Nejake navrhy?

    10.8.2009 19:13 cronin | skóre: 49
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java
    Ale do premennej images nacitavas vsetky obrazky...
    10.8.2009 19:58 L.A.
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java

    Tak jsem seznam objektu Image odstranil, obrazky nacitam az v pripade potreby podle seznamu imageNames a vypada to, ze to pomohlo. Ja ten problem porad daval za vinu MediaTrackeru a on az to mohl obycejny seznam objektu Image... zajimave.

    10.8.2009 20:07 cronin | skóre: 49
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java
    Nic zaujimave na tom nieje; ten zoznam jednoducho drzal zive referencie na vsetky objekty Image; akekolvek ich odstranovanie z trackera ich uvolneniu z pamate nemohlo pomoct. Mozem sa Ti zarucit, ze garbage collection v Jave funguje sakramensky dobre.

    Este odporucam pozriet si javadoc k Tookit.getImage() a Image.flush().
    10.8.2009 21:01 moira | skóre: 30 | blog: nesmysly
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java
    No spise nez zajimave je to naprosto normalni :) To, ze jsi odstranil obrazek z MediaTrackeru je sice fajn, ale v kolekci images na ten obrazek porad zustaval odkaz, takze ho GC nemohl odstranit. Jinak to, co se ti prave prihodilo, je typicky priklad "memory leakage" v Jave.
    Překladač ti nikdy neřekne: "budeme kamarádi"

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.