Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
Nejnovější X.Org X server 21.1.23 a Xwayland 24.1.12 řeší 9 bezpečnostních chyb.
npm balíčky @redhat-cloud-services byly kompromitovány.
Byly publikovány informace o zranitelnosti CVE-2026-46243 pojmenované CIFSwitch v Linuxu od roku 2007. Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). V upstreamu je již opraveno.
Nvidia na své konferenci NVIDIA GTC Taipei 2026 představila řadu novinek. Společně s Microsoftem představili superčip NVIDIA RTX Spark (až 6 144 jader GPU, 20 jader CPU, 1 petaflop AI výkonu v FP4 a 128 GB jednotné paměti). První notebooky a stolní počítače s tímto čipem od Nvidie místo Intelu nebo AMD by se měly na trh dostat na podzim letošního roku.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu kapesního počítače s Linuxem CardputerZero od společnosti M5Stack. Postaven je na Raspberry Pi Compute Module 0. Podporuje moduly M5. Koupit lze s rozšířeními LoRa a CC1101.
Tento týden se bude vyznačovat zejména deštěm, a proto vás může zajímat, že již v úterý proběhne 63. Virtuální Bastlírna, která se bude odehrávat přímo v teple vašich domovů a bastlíren. Proto se připojte k této volné otevřené diskuzi bastlířů, techniků, vědců, ve které se probírají novinky a zajímavá témata z techniky. Mezi největší novinky bude tentokrát patrně patřit oznámení hackerského nástroje Flipper One. Zároveň úspěšně probíhá
… více »86Box (Wikipedie), tj. emulátor retro počítačů založených na x86, byl vydán ve verzi 6.0. Přibyly například zvuky pevného disku. Na GitHubu jsou vedle zdrojových kódů ke stažení také připravené balíčky ve formátu AppImage.
Byla vydána nová verze 4.6 audio přehrávače Audacious (Wikipedie). Z novinek lze vypíchnout nový plugin pro procházení soubory, podporu audio formátu Musepack SV8 nebo přechod na build systém Meson.
Ahoj, aku vhodnu datovu strukturu by som mal zvolit, ak chcem zapisat data typu:
8.7 = "retazec1"
8.8 ="retazec2"
Vzdy je cislo, ktore naslduje druhe cislo na ktorych pozicii lezy retazec. Nieco ako na pozicii dvojrozmerneho pola je zapisany retazec. Programovaci jazyk C#
Map<Integer, Map<Integer, String>>
so C# nemozem sluzit. Toto je vseobecne riesenie; mozno sa da usit lepsie, krajsie, rychlejsie, pamatovo nenarocnejsie riesenie, ak su zname dalsie fakty o udajoch: Kolko tych mapovani bude? Kolko bude klucov na prvej a druhej urovni? Kolko rozlicnych hodnot bude mat prva a kolko druha hodnota? Budu v sekvencii hodnot "diery"? Etc.
No, dokud nenapíšeš, co s těmi daty chceš dělat, tak ti tady s výběrem struktury nikdo neporadí. Způsobů je aspoň tisíc a každý je vhodný pro jiný účel. Toš tak… :-/
budem prechadzat hexa string po znakoch, nacitam poziciu x kde bude ulozena premena y, ktoru nasledne skonvertujem na int. Hodnote y bude odpovedat retazec, ktory nasledne ulozim do databazy. Priklad:
mam hex string: 123F
nacitam poziciu x = 0 na ktorej je ulozena hodnota y = 1. pozriem sa do statickej struktury, kde hodnota 1 bude odpovedat retazcu1.
OKi, takže ve výsledku se každý znak řetězce dostane do databáze?
Příklad:
řetězec "123F"
INSERT INTO db_test (val) VALUES ('1')
/
INSERT INTO db_test (val) VALUES ('2')
/
INSERT INTO db_test (val) VALUES ('3')
/
INSERT INTO db_test (val) VALUES ('15')
/
COMMIT
/
Pochopil jsem to správně?
nie znak retazca ale to co bude ulozene v nom, uz som to vyriesil takto:
private static readonly string[][] data = new string[][]
{
// Type of CPU
new string[2] { "PIC", "ARM" },
// Type of Mem
new string[5] { "Unknown", "Tyco", "FLASH" },
...
};
cize pride mi redazec, z pozicie x = 0, vytiahnem y = 1, co odpoveda retazcu data[x][y] == "ARM", to databazy teda ulozim "ARM"
Ahá! Už je mi to jasné!
Jen drobná otázka: jak se bude pole inicializovat? Podle příkladu to vypadá na něco dynamického a né zrovna malého. Možná se to pole i inicializuje z databáze. V tom případě bych celou tuto logiku přesunul do databáze. 
Přesouvání logiky do databáze je výsadou databázistů, které my, aplikační programátoři, v takovém případě s chutí ignorujeme
Já za tím vidím hloupou referenční integritu a číselníky. Žádná aplikační logika to není. 
Ale na druhou stranu je pravda, že doteď jsem přesně nepochopil, co autor vlastně zamýšlí, takže je to bezpředmětné. :-/
Tiskni
Sdílej: