Memtest86+ (Wikipedie), svobodný nástroj pro kontrolu operační paměti, byl vydán ve verzi 9.00. S podporou architektury AArch64 (ARM64).
Společnost Fairphone stojící za stejnojmennými mobilními telefony představila (pdf) bezdrátová špuntová sluchátka Fairbuds 2. Opravitelná, s vyměnitelnými bateriemi a tříletou zárukou. Cena 119 eur.
O víkendu 17. a 18. října lze na brněnském výstavišti navštívit s jednou vstupenkou dvě akce: Maker Faire Brno, festival inovací, kreativity a kutilství, a GameDev Connect, akci určenou pro všechny současné a hlavně budoucí herní vývojáře.
Canonical vydal (email) Ubuntu 26.10 Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se o průběžné vydání s podporou 9 měsíců, tj. do července 2027.
České Radiokomunikace (CRA) ve čtvrtek odstřelily rozhlasový vysílač Liblice B, dosud nejvyšší stavbu v Česku. O demolici dvou 355 metrů vysokých stožárů rozhodly z důvodu jejich nevyužívání, už v úterý přitom zhasly a demontovaly jejich osvětlení.
Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.
Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).
Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.
KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.
Ahoj, aku vhodnu datovu strukturu by som mal zvolit, ak chcem zapisat data typu:
8.7 = "retazec1"
8.8 ="retazec2"
Vzdy je cislo, ktore naslduje druhe cislo na ktorych pozicii lezy retazec. Nieco ako na pozicii dvojrozmerneho pola je zapisany retazec. Programovaci jazyk C#
Map<Integer, Map<Integer, String>>
so C# nemozem sluzit. Toto je vseobecne riesenie; mozno sa da usit lepsie, krajsie, rychlejsie, pamatovo nenarocnejsie riesenie, ak su zname dalsie fakty o udajoch: Kolko tych mapovani bude? Kolko bude klucov na prvej a druhej urovni? Kolko rozlicnych hodnot bude mat prva a kolko druha hodnota? Budu v sekvencii hodnot "diery"? Etc.
No, dokud nenapíšeš, co s těmi daty chceš dělat, tak ti tady s výběrem struktury nikdo neporadí. Způsobů je aspoň tisíc a každý je vhodný pro jiný účel. Toš tak… :-/
budem prechadzat hexa string po znakoch, nacitam poziciu x kde bude ulozena premena y, ktoru nasledne skonvertujem na int. Hodnote y bude odpovedat retazec, ktory nasledne ulozim do databazy. Priklad:
mam hex string: 123F
nacitam poziciu x = 0 na ktorej je ulozena hodnota y = 1. pozriem sa do statickej struktury, kde hodnota 1 bude odpovedat retazcu1.
OKi, takže ve výsledku se každý znak řetězce dostane do databáze?
Příklad:
řetězec "123F"
INSERT INTO db_test (val) VALUES ('1')
/
INSERT INTO db_test (val) VALUES ('2')
/
INSERT INTO db_test (val) VALUES ('3')
/
INSERT INTO db_test (val) VALUES ('15')
/
COMMIT
/
Pochopil jsem to správně?
nie znak retazca ale to co bude ulozene v nom, uz som to vyriesil takto:
private static readonly string[][] data = new string[][]
{
// Type of CPU
new string[2] { "PIC", "ARM" },
// Type of Mem
new string[5] { "Unknown", "Tyco", "FLASH" },
...
};
cize pride mi redazec, z pozicie x = 0, vytiahnem y = 1, co odpoveda retazcu data[x][y] == "ARM", to databazy teda ulozim "ARM"
Ahá! Už je mi to jasné!
Jen drobná otázka: jak se bude pole inicializovat? Podle příkladu to vypadá na něco dynamického a né zrovna malého. Možná se to pole i inicializuje z databáze. V tom případě bych celou tuto logiku přesunul do databáze. 
Přesouvání logiky do databáze je výsadou databázistů, které my, aplikační programátoři, v takovém případě s chutí ignorujeme
Já za tím vidím hloupou referenční integritu a číselníky. Žádná aplikační logika to není. 
Ale na druhou stranu je pravda, že doteď jsem přesně nepochopil, co autor vlastně zamýšlí, takže je to bezpředmětné. :-/
Tiskni
Sdílej: