abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 20:11 | Nová verze

    Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 17:44 | Pozvánky

    V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 0
    dnes 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    dnes 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 17
    dnes 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    dnes 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 10
    včera 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 853 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: JavaScript namespace

    19.8.2009 12:47 Sten Fil | skóre: 4
    JavaScript namespace
    Přečteno: 612×

    Ahoj, nenapada vas proc se v JS zavedli "namespace" s teckou

    frameworkXY.ui.Form

    proc neni

    frameworkXX_ui_Form

    S tou teckou mi to pripada matouci, kdyz pres tecku se pristupuje k atributum objektu.

    Stejne nemuzu v prg. pouzit

    using frameworkXY.ui;

    abych mohl psat jen

    var xx = new Form ();

    vzdy musim psat

    var xx = new framework.ui.Form ();

     

    Diky za nazory.

     

    Odpovědi

    Tarmaq avatar 19.8.2009 16:42 Tarmaq | skóre: 39
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JavaScript namespace
    treba proto, ze _ muze byt soucasti nazvu?
    jinak misto using ti snad nic nebrani zkratit si to s:
    var ui = framework.ui;
    var xx = new ui.Form();
    
    Don't panic!
    8.9.2009 11:14 Sten Fil | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JavaScript namespace

    To by slo, ale z C# vim, ze v realu se mi to nehodilo. Bylo to matouci.

    Takze bud mam using celeho namespace a nebo pisu plnou kvalifikaci.

     

    8.9.2009 09:13 Mazarik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JavaScript namespace

    Pretoze to nie su namespacy ako ich pozname z inych jazykov, ale vlastnosti/atributy objektu.

    8.9.2009 11:12 Sten Fil | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JavaScript namespace

    Presne to mam na mysli. Proc nazvou objekt, tridu, metodu

    xx.bubla.Neco

    misto

    xx_bubla_Neco

    a tecky by zustali pro pristup k atributum.

    xx_bubla_Neco.Metoda1 ();

    Kdyz chcou pouzit ty tecky tak s tim maji spousty komplikaci, jelikoz se jedna o objekt v objektu objektu atd.

    Nechapu proc si to komplikuji.

    ???

    8.9.2009 11:26 Ladicek | skóre: 28 | blog: variace | Havlíčkův brod
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JavaScript namespace
    Kdyz chcou pouzit ty tecky tak s tim maji spousty komplikaci, jelikoz se jedna o objekt v objektu objektu atd.
    A o jaké přesně komplikace jde? Já jen že mne žádná nenapadá. Jmenný prostor je prostě objekt, na tom není nic divného.
    Ještě na tom nejsem tak špatně, abych četl Viewegha.
    8.9.2009 11:45 Sten Fil | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JavaScript namespace

    soubor AAA/UI/Button.js

    function AAA_UI_Button ()
    {
    }
    AAA_UI_Button.prototype.Metoda1 = function ()
    {
    };
    AAA_UI_Button.prototype.Metoda2 = function ()
    {
    };

    soubor AAA/UI/Label.js

    function AAA_UI_Label ()
    {
    }
    AAA_UI_Label.prototype.Metoda1 = function ()
    {
    };
    AAA_UI_Label.prototype.Metoda2 = function ()
    {
    };

    pouziti:

    var btn1 = new AAA_UI_Button ();

    var lbl1 = new AAA_UI_Label ();

    btn1.Metoda1 ();

    lbl1.Metoda2 ();

    S trochou nadsazky mam dva soubory a v kazdem jednu tridu.

    Coz mi pripada jasne. Zkuste to prepsat do teckove notace?

     

    8.9.2009 13:06 Ladicek | skóre: 28 | blog: variace | Havlíčkův brod
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JavaScript namespace
    var AAA = { }
    AAA.UI = { }
    AAA.UI.Label = function() { }
    AAA.UI.Label.prototype.Metoda1 = function() { }
    
    var btn1 = new AAA.UI.Label()
    btn1.Metoda1()
    Nebo tak nějak, nejsem v objektovém modelu JavaScriptu úplně zběhlý, abych psal kód po paměti. Podle mě hledáte problém, kde není.

    Drobný dotaz: které řešení víc zasviní globální jmenný prostor? :-)
    Ještě na tom nejsem tak špatně, abych četl Viewegha.
    8.9.2009 13:50 Sten Fil | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JavaScript namespace

    Problem nehledam, jen mne tak napadlo se zeptat co si o tom mysli ostatni.

    Rozhodne diky za vas nazor.

    Co se tyce "zasvineni globalniho jmenneho prostoru".

    To je nejaky problem, ze tam na jedne urovni bude

    AAA_UI_Button

    AAA_UI_Label

    Kvuli rychlosti nebo kvuli cemu by to melo vadit?

    8.9.2009 14:11 Mazarik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JavaScript namespace

    Problem to nie je, ale zasvini sa tym globalny menny priestor. Potom v debugery vidite velke mnozstvo objektov zacinajucich na AAA_UI. Nic nebrani tomu, aby ste to tak pouzivali, ale vacsine ludi to vyhovuje s bodkovou notaciou, ako mozete vidiet v najznamejsich knizniciach. Ak je to s bodkovou notaciou, tak sa da velmi dobre vyuzivat this.

    8.9.2009 19:23 Michal
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JavaScript namespace

    On je problém hlavně v tom, že javascript je úplně odlišný od jazyků jako je Java, C/C++, Php. Bohužel všichni se snaží používat postupy z těchto jazyků i v Javascriptu a to je chyba. Dám příklad jak pracovat OOP v Javascriptu. Jde o to co nejvíce využít toho, že javascript ma closures.

    var ui = {};
    //neco jako trida v javascriptu
    var ui.Button = function (name) {
     return {
      getName : function () {
       return name;
      };
     }
    };
    var objectButton = ui.Button('nazev');
    objectButton.getName();

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.