Čeští policisté společně se svými tureckými kolegy zadrželi 51 lidí, kteří se podle kriminalistů podíleli na provozu podvodného call centra v Istanbulu. Skupina je spojena s 1173 případy podvodů na českých občanech, při kterých vznikla škoda přes 553 milionů korun.
Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Ahoj, nenapada vas proc se v JS zavedli "namespace" s teckou
frameworkXY.ui.Form
proc neni
frameworkXX_ui_Form
S tou teckou mi to pripada matouci, kdyz pres tecku se pristupuje k atributum objektu.
Stejne nemuzu v prg. pouzit
using frameworkXY.ui;
abych mohl psat jen
var xx = new Form ();
vzdy musim psat
var xx = new framework.ui.Form ();
Diky za nazory.
_ muze byt soucasti nazvu?var ui = framework.ui; var xx = new ui.Form();
Pretoze to nie su namespacy ako ich pozname z inych jazykov, ale vlastnosti/atributy objektu.
Presne to mam na mysli. Proc nazvou objekt, tridu, metodu
xx.bubla.Neco
misto
xx_bubla_Neco
a tecky by zustali pro pristup k atributum.
xx_bubla_Neco.Metoda1 ();
Kdyz chcou pouzit ty tecky tak s tim maji spousty komplikaci, jelikoz se jedna o objekt v objektu objektu atd.
Nechapu proc si to komplikuji.
???
Kdyz chcou pouzit ty tecky tak s tim maji spousty komplikaci, jelikoz se jedna o objekt v objektu objektu atd.A o jaké přesně komplikace jde? Já jen že mne žádná nenapadá. Jmenný prostor je prostě objekt, na tom není nic divného.
soubor AAA/UI/Button.js
function AAA_UI_Button ()
{
}
AAA_UI_Button.prototype.Metoda1 = function ()
{
};
AAA_UI_Button.prototype.Metoda2 = function ()
{
};
soubor AAA/UI/Label.js
function AAA_UI_Label ()
{
}
AAA_UI_Label.prototype.Metoda1 = function ()
{
};
AAA_UI_Label.prototype.Metoda2 = function ()
{
};
pouziti:
var btn1 = new AAA_UI_Button ();
var lbl1 = new AAA_UI_Label ();
btn1.Metoda1 ();
lbl1.Metoda2 ();
S trochou nadsazky mam dva soubory a v kazdem jednu tridu.
Coz mi pripada jasne. Zkuste to prepsat do teckove notace?
var AAA = { }
AAA.UI = { }
AAA.UI.Label = function() { }
AAA.UI.Label.prototype.Metoda1 = function() { }
var btn1 = new AAA.UI.Label()
btn1.Metoda1()
Nebo tak nějak, nejsem v objektovém modelu JavaScriptu úplně zběhlý, abych psal kód po paměti. Podle mě hledáte problém, kde není.
Drobný dotaz: které řešení víc zasviní globální jmenný prostor?
Problem nehledam, jen mne tak napadlo se zeptat co si o tom mysli ostatni.
Rozhodne diky za vas nazor.
Co se tyce "zasvineni globalniho jmenneho prostoru".
To je nejaky problem, ze tam na jedne urovni bude
AAA_UI_Button
AAA_UI_Label
Kvuli rychlosti nebo kvuli cemu by to melo vadit?
Problem to nie je, ale zasvini sa tym globalny menny priestor. Potom v debugery vidite velke mnozstvo objektov zacinajucich na AAA_UI. Nic nebrani tomu, aby ste to tak pouzivali, ale vacsine ludi to vyhovuje s bodkovou notaciou, ako mozete vidiet v najznamejsich knizniciach. Ak je to s bodkovou notaciou, tak sa da velmi dobre vyuzivat this.
On je problém hlavně v tom, že javascript je úplně odlišný od jazyků jako je Java, C/C++, Php. Bohužel všichni se snaží používat postupy z těchto jazyků i v Javascriptu a to je chyba. Dám příklad jak pracovat OOP v Javascriptu. Jde o to co nejvíce využít toho, že javascript ma closures.
var ui = {};
//neco jako trida v javascriptu
var ui.Button = function (name) {
return {
getName : function () {
return name;
};
}
};
var objectButton = ui.Button('nazev');
objectButton.getName();
Tiskni
Sdílej: