Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a
… více »Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.
Zdravim, mam objekt http://pastebin.com/m205ca6a1 a pozoruji na nem zvlastni chovani...
Nekde v kodu jsem pouzil tento zapis:
$query = DB::query( $sql );
$numb = DB::workup( $query, _num_rows );
pricemz vystup byl v poradku - dle kontroly pres db rozhrani
ale pote jsem metodu workup volal s parametrem _fetch_array stejne jako predhozim zpusobem, pozadovana promenna se nevyplni a pritom se nezachyti zadna vyjimka, kdyz to ale udelam takhle:
$query = DB::query( $sql );
$link = mysql_fetch_array( $query );
tak promenna $link obsahuje to, co ma...
Jsem bezradny, nedokazali mi zatim poradit ani nejvetsi php guru - asi ne, ze nevedeli, ale zrejme proto, ze nemeli cas o tom poradne premyslet, tak jsem to hodil sem.
Moc dekuji predem za odpoedi 
$query = DB::query( $sql ); mysql_fetch_array( $query ); $link = mysql_fetch_array( $query );Protože to je přesně to, co ta dynamická šílenost dělá.
Ano, takhle mi to funguje... Troufl bych si rict, ze tam dela "bordel" jen ten mysql_fetch_array, ponevadz, kdyz to prubnu s mysql_num_rows napr., tak to projde a vyhodi to jednicku
Ale porad mi unika, co mam spatne... Potreboval bych to nejak rozchodit :-/
mysql_fetch_array ručně, z výsledku SQL dotazu se vezme jeden řádek a ten se ti vrátí. Když použiješ to automagické DB::workup($query, _fetch_array), tak se mysql_fetch_array zavolá jednou, výsledek se zahodí (tj. přijdeš o ten jeden řádek) a pak se mysql_fetch_array zavolá podruhé a teprve tento výsledek se ti vrátí. Takže při použití DB::workup($query, _fetch_array) přijdeš o každý lichý řádek.
Rozdíl mezi mysql_fetch_array a mysql_num_rows je ten, že mysql_num_rows můžeš volat kolikrát chceš za sebou a vždy vrací stejný výsledek; naopak funkce mysql_fetch_array má vedlejší účinky.
Tiskni
Sdílej: