Byl vydán Mozilla Firefox 152.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 152 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.7 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Hříčka xsnow, která na ploše spustí sněžení, je protestware. Pokud jste v Rusku (LANG=ru), zobrazuje ukrajinské vlajky.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala beta verzi Ubuntu Touch 24.04-2.0. Nová verze již počítá s výřezy pro fotoaparát (notch) a zaoblenými rohy displeje. Webový prohlížeče Morph přešel z Chromia 87 na Chromium 134. Do shellu Lomiri byl přidán editor snímků obrazovky.
V Praze probíhá Flock 2026, tj. konference pro přispěvatele a příznivce Fedory. Přednášky lze sledovat také na YouTube.
Node-RED (Wikipedie, GitHub), webová aplikace postavená na Node.js pro vizuální programování a propojování hardwarových zařízení, API a online služeb, byl vydán ve verzi 5.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová verze 3.27.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 5 zranitelností.
Řídící výbor GCC schválil záměr do GCC začlenit backend WebAssembly.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
OS: 2.6.18-128.1.10.el5PAE i686 Linux
Java: 1.6.0_16
Tomcat: 6.0.18 (s parametry: -XX:MaxPermSize=512m -Xms512m -Xmx512m -server)
PostgreSQL: 8.1.11-1.el5_1.1
Představte si situaci, kdy v Tomcatu je nasazena aplikace (obyč webová aplikace se Springem, Hibernatem, JSF, komponentami od Infragistics (přesné verze mohu asi dohledat)) připojující se do Postgresu. Tohle si jen tak žije, nikdo na to nešahá a stejně tam dle visualvm vznikají periodicky nějaké objekty. Po chvíli je většina z nich odklizena garbage collectorem (=v grafu využití heapu vznikne tzv. pila naznačující nějaký leak). A takhle se to stále opakuje, ale postupně (pomalu) vzrůstá využití heapu. Jestli jsem dobře koukal, tak tam postupně vznikají integery. Nakonec to (po pár dnech) skončí na nedostatku paměti (heap má 512MB).
Problému se dá předejít vynucením GC z připojeného visualvm. Ten pak uklidí heap na stav po spuštění aplikace.
A nyní bych měl dvě otázky. Jak zjistit, kdo je "autorem" problematických objektů? Dá se to? Nejsem java guru a tohle mám před sebou jako černou skříňku, která zlobí :)
A případně, dá se nějakými konfiguračními volbami donutit GC k tomu, aby se čas od času spustil v módu jako se provede z visulavm a uklidil všechno, co uklidit může? Prozatím mi uniká, že samovolně tohle nedokáže a tomcat nakonec skončí jako nepoužitelný, i když to uklidit lze.
Předem děkuji za jakékoliv podněty, třebas jen ke studiu, pač googlu jsem zatím nedokázal položit správný dotaz.
-XX:+PrintGCDetails, -XX:+PrintGCTimeStamps, pro hrubší sledování jinfo -gcutil).OutOfMemory si nechte dumpnout heap (-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError, -XX:HeapDumpPath=/home/ladicek/work/dumps). Případně si ho dumpněte ručně, VisualVM by to mohl umět, případně jmap.-XX:MaxPermSize=128M) a modlete se.Používám javu od SUNu, žádný klon.
Co se týká provedení dumpu v momentě, kdy "dojde paměť", tak visualvm provede nejdřív ten svůj GC a vyčistí paměť, takže se nic nedozvíme. Ale kamarád už našel ještě jiný způsob, ale o tom ještě tolik nevím.
Co se týká db, dělá je tomcat a s tím snad problém není.
Pády jsou náhodné, prostě i bez využívání aplikace a serveru prostě po nějaké chvíli paměť dojde. Přesnou vyjímku dodám, jen co ji najdu :)
Co se týká toho, že gc hlásí out-of-memory, když nestíhá, tak to vím. Ale ten stroj nic jiného nedělá, load tam není žádný, ale prostě jsou tam "negarbagecollectovatelné" objekty, které se snažím nějak identifikovat. Děkuji za tip s finalizací. Zkusím využít všechny návrhy a něco zjistit.
Tiskni
Sdílej: