Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Ahoj,
mam potize v importu XML souboru pomoci SimpleXML v PHP. Data jsou bez potizi, ale ke kazdymu zaznamu chci i ID, ktery je jako atribut. Normalne pomoci foreach kdyz nemusim resit pozici "kurzoru" v objektu SimpleXML to jde jak po masle. Ale pokud to delam pro FOR cyklus, jelikoz resim jednotlivy casti a mam na to nejakej algoritmus, kterej to rozdeli a importuje postupne - tak jsou potize. Ilustracni cast kodu vytrzena z kontextu vypada asi takhle:
$sxml = simplexml_load_file($this->EXTRACT_FOLDER . $this->xmlFile);
for ($i = $startingWith; $i < $limit; $i++) {
$vmAtributes = $sxml->ELEMENT[$i]->attributes();
$vmAtr = $vmAtributes['id'];
Tenhle kod ovsem nahlasi nize uvedenou hlasku a at delam co delam, proste se touhle jinak beznou cestou nikam nedostavam. Jediny co vim, ze kdyz dam natvrdo jeste pred FOR cyklem treba $sxml->ELEMENT[12345]->attributes() ... tak to projde, ale do cyklu se nejak nedostane zrejme ani samotny objekt SimpleXML - tam uz nezjistim nejen atributy elementu, ale ani vnitrni prvky pomoci inkrementovane hodnoty. Setkal se s tim nekdo? Mozna delam nejak zacatecnickou chybu, o tom, ze bych nemohl volat instanci tridy inicializovanou vne cyklu nejak nevim, ale uz to tak skoro vypada... Uz zacinam byt trochu nervozni :)
Fatal error: Call to a member function attributes() on a non-object in
Diky moc,
Standa
$myxml ='<?xml version="1.0"?>
<main version="1.0">
<polozky>
<polozka id="1">
<cena>25</cena>
<name>hustej mobil</name>
</polozka>
<polozka id="2">
<cena>255</cena>
<name>mycka rybicek</name>
</polozka>
</polozky>
</main>';
$xml = simplexml_load_string($myxml);
for($i = 0; $i < count($xml->polozky->polozka); $i++){
echo $xml->polozky->polozka[$i]->cena;
echo $xml->polozky->polozka[$i]['id'];
}
snad ti to pomuze
Tyhle varianty uz jsem zkousel, ale kdepak. Pes bude bud zakopanej jinde nebo nevim. Pokud bych ty tvy dva ECHO prikazy mel pred smyckou FOR a misto $i dosadil index v rozsahu, kterej v XML souboru skutecne je, pak se to zobrazi ok. Pokud to samy udelam ve smycce, zobrazi se prazdno... jako by tam fakt ten objekt (u tebe $xml) nebyl viditelnej.
Jeste doplnim. Pokud v tom cyklu FOR dam vypsat (ac je to samo blbost) urcitej prvek natvrdo (treba echo $sxml->ELEMENT[100]->PRVEK;), tak to projde. Takze co neumi uvnitr toho cyklu je echo $sxml->ELEMENT[$i]->PRVEK. Nevim ovsem proc, jelikoz zase necham-li echo $i, tak hezky vypise celou tu radu indexu a nema problem. Nemusi byt to $i nejak v uvozovkach nebo neco? Dalsi dulezita informace je, ze takovy kazdy prvek vkladam na danou pozici do pole a to pole pak vlozim jako jeden prvek do hlavniho pole - na konci pruchodu tim FOR cyklem.
Tak jsem na to prisel. Chyba byla jak jinak na moji strane, ikdyz dost skryta - do cyklu FOR jsem predaval v ramci OOP hodnoty pro prvni a druhy argument a pri vypsani samotneho id pruchodu cyklem bylo vse ok. Nicmene poradove cislo v SimpleXML objektu je zrejme potreba predavat explicitne jak INT... Tudiz vse vyresilo dosazeni funkce intval:
for($i = intval($startingWith); $i < intval($limit); $i++) {
treba to pomuze i nekomu dalsimu. Stane se to zrejme pouze v pripade kdy je FOR v metode, ktera prijima odjinud argumenty $startingWith a $limit. Hledal jsem chybu jinde, nez by clovek cekal, ze bude...
Tiskni
Sdílej: