abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    dnes 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 10
    dnes 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    včera 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 18:11 | Nová verze

    CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    10.2. 14:22 | Komunita

    KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 850 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Reference na metodu v perlu

    23.9.2009 16:07 Mr.S1lent.cz
    Reference na metodu v perlu
    Přečteno: 203×
    Zdravim,

    v konstruktoru volam metodu pomoci $self->on_connect( $conn );

    kdy jsem si v te metode on_connect pomoci print Dumper(@_); hodil vycuc hashe do terminalu, vse probehlo ok - prvni byl package, druhy hash instance $conn, o radek nize mam ale handler instance $conn, ktery volam timto zpusobem:

    $conn->add_handler( '376', \&{$self->on_connect}( $conn ) );

    ale druha polozka pri vycucu je prazdna, tedy presneji neexistuje, cemuz vubec nerozumim... mezi temito dvema perl zapisy jsou akorat komenty, cili urcite nedoslo k zadnemu vymazani nebo prepsany $conn...

    Dokazal by mi prosim nekdo poradit, jak mam tu metodu on_connect protahnout tim handlerem? :-)

    Moc diky

    Odpovědi

    23.9.2009 16:58 Mr.S1lent.cz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Reference na metodu v perlu
    jeste bych doplnil: funkce on_connect obsauje pouze tyto radky: my ( $self, $conn ) = @_; print Dumper(@_); $conn->join( $conn->{channel} );

    pricemz mi poprve vypise co ma a pri druhem volani pres add_handler to vyhodi chybu: Can't call method "join" on unblessed reference at "tento package" :-)
    23.9.2009 17:12 happy barney | skóre: 34 | blog: dont_worry_be_happy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Reference na metodu v perlu
    neviem presne, čo chceš, ale skús toto:
    $conn->add_handler (376, sub { $self->on_connect ($conn)) });
    
    23.9.2009 17:17 Mr.S1lent.cz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Reference na metodu v perlu
    Super, funguje to, moc diky :-) Vyreseno
    23.9.2009 20:39 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Reference na metodu v perlu
    Nějak nechápu, proč nepoužije rovnou $conn až v on_connect, jelikož je to očividně globální proměnná nebo tak něco.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    23.9.2009 22:23 Mr.S1lent.cz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Reference na metodu v perlu
    To neni globalni promenna, ale predavana instanace objektu :-) Predavam ji konstruktoru 'new', a pak handluju poprve volanou fci on_connect, ktere pochopitelne musim predat nejake parametry, jednim z nich je prave objektova instance $conn. :-) Pokud mas jiny zpusob, jak dostat do fce parametry, nez zavolanim te dane fce s danymi parametry, ozvi se :-)

    Anebo jsi narazel na to, ze bych mohl pouzit $conn->join( $conn->{channel} ); samostatne primo v konstruktoru? To opravdu nemohl, ponevadz to musim protahnout handlerem 'add_handler' :-)
    24.9.2009 09:24 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Reference na metodu v perlu
    Pokud mas jiny zpusob, jak dostat do fce parametry, nez zavolanim te dane fce s danymi parametry, ozvi se
    Ano, globální proměnnou. Někde totiž musíš mít inicializaci $conn, pravděpodobně ve stylu $conn = package->new(), tak co ti brání mít $conn jako glob. proměnnou (nebo lexikální proměnnou definovanou dostatečně vysoko, aby ji viděl i handler)?

    Tím, že uděláš sub { $self->on_connect ($conn) }, dostaneš přinejmenším vedlejší efekt, který tě může a nemusí trápit: v těle on_connect budeš mít pořád stejnou hodnotu $conn, jak byla když se volalo add_handler, i kdyby se skutečná proměnná $conn mezitím změnila.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    25.9.2009 07:40 Mr.S1lent.cz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Reference na metodu v perlu

    No $conn je navrat metody modulu, ktery vraci tu objektovou instnanci, cili pokud umi tim zpusobem, co jsi naznacil, perl pristupovat ke globalnim promennym, nebudu vahat :-)

    S perlem delam teprve par tydnu a zacal jsem z prostredka, ponevadz zaklady algorytmizace uz mam za sebou v s jinymi jazyky - byla by to nuda :-) Takhle rovnou zkousim psat IRC bota a na tom se ucim defacto cely perl.... kazdopadne diky za radu :-)

    25.9.2009 09:28 happy barney | skóre: 34 | blog: dont_worry_be_happy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Reference na metodu v perlu
    ono aj "základy algoritmizácie" v perli môžu byť novinka :-)

    btw, pozri si perlmonks.org, riešenia otázok sú celkom poučné

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.