Počítačová hra Factorio (Wikipedie) nově běží nativně na ARM64 Linuxu a headsetu Steam Frame.
Fugleramme, v překladu 'ptačí rámeček', je open-source projekt postavený na Raspberry Pi, který pomocí lokální umělé inteligence BirdNET-Go rozpoznává ptačí druhy podle jejich zpěvu a na displeji následně zobrazuje koláž tvořenou odpovídajícími ilustracemi. Databáze obsahuje přes 800 ručně vybraných historických přírodovědných ilustrací více než 400 druhů ptáků.
… více »Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 18.0. Přidáno bylo 13 007 nových znaků. Celkově jich je 172 808. Přibylo 9 nových Emoji.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 169 (pdf).
Byla vydána nová verze 6.4 programovacího jazyka Swift (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Německý kancléř Friedrich Merz (CDU) se během debaty s finalisty studentské vědecké soutěže Jugend forscht vyjádřil pro konec anonymity na internetu a vyslovil názor, že pro uživatele Internetu by měla platit podobná právní odpovědnost jako pro novináře tradičních médií. Na dotaz studenta, jak by se tedy povinnost uvádět pravé jméno slučovala s prací investigativních novinářů nebo ochranou jejich zdrojů, Merz neodpověděl, ve své
… více »Společnost Fujitsu představila FUJITSU-MONAKA CPU a Fujitsu MONAKA Server. Navrženo, vyvinuto a vyrobeno v Japonsku. Pro suverénní AI infrastrukturu.
Předprodej v květnu představených notebooků Googlebook, nástupců notebooků Chromebook, bude spuštěn v pondělí 21. září.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 45 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 20. října. S konzolí kmscon místo fbcon. Současně byla vydána betaverze Fedora Linux Asahi Remixu 45. S podporou čipů M3.
Po půl roce vývoje od vydání verze 50 bylo vydáno GNOME 51 s kódovým názvem "A Coruña" (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře. Videopředstavení na PeerTube a YouTube.
Moc diky
$conn->add_handler (376, sub { $self->on_connect ($conn)) });
Vyreseno
Predavam ji konstruktoru 'new', a pak handluju poprve volanou fci on_connect, ktere pochopitelne musim predat nejake parametry, jednim z nich je prave objektova instance $conn.
Pokud mas jiny zpusob, jak dostat do fce parametry, nez zavolanim te dane fce s danymi parametry, ozvi se
Anebo jsi narazel na to, ze bych mohl pouzit $conn->join( $conn->{channel} ); samostatne primo v konstruktoru? To opravdu nemohl, ponevadz to musim protahnout handlerem 'add_handler'
Pokud mas jiny zpusob, jak dostat do fce parametry, nez zavolanim te dane fce s danymi parametry, ozvi seAno, globální proměnnou. Někde totiž musíš mít inicializaci
$conn, pravděpodobně ve stylu $conn = package->new(), tak co ti brání mít $conn jako glob. proměnnou (nebo lexikální proměnnou definovanou dostatečně vysoko, aby ji viděl i handler)?
Tím, že uděláš sub { $self->on_connect ($conn) }, dostaneš přinejmenším vedlejší efekt, který tě může a nemusí trápit: v těle on_connect budeš mít pořád stejnou hodnotu $conn, jak byla když se volalo add_handler, i kdyby se skutečná proměnná $conn mezitím změnila.
No $conn je navrat metody modulu, ktery vraci tu objektovou instnanci, cili pokud umi tim zpusobem, co jsi naznacil, perl pristupovat ke globalnim promennym, nebudu vahat 
S perlem delam teprve par tydnu a zacal jsem z prostredka, ponevadz zaklady algorytmizace uz mam za sebou v s jinymi jazyky - byla by to nuda
Takhle rovnou zkousim psat IRC bota a na tom se ucim defacto cely perl.... kazdopadne diky za radu 
btw, pozri si perlmonks.org, riešenia otázok sú celkom poučné
Tiskni
Sdílej: