Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,
… více »Ahoj.
Pisu malej skriptik a nefunguje mi substituce s promenou u sed.
changeName(){
SPEED="$(echo ${LINEARRAY[8]} | sed -e 's/<[^>]*>//g' speedline.txt | sed -e 's/Speed://g')"
TEMP=$(echo ${LINEARRAY[1]}) | sed "s/-[0-9]*/'SPEED'/"
echo -e "$TEMP"
}
Vyzkousel jsem:
TEMP=$(echo ${LINEARRAY[1]}) | sed "s/-[0-9]*/'"SPEED"'/"
TEMP=$(echo ${LINEARRAY[1]}) | sed 's/-[0-9]*/'SPEED'/'
TEMP=$(echo ${LINEARRAY[1]}) | sed "s/-[0-9]*/${SPEED}/"
Hazi mi to error:
sed: -e expression #1, char 36: unknown option to `s'
Zajimave je, ze na konzoli to funguje:
echo -e " <name>-265</name>" | sed -e 's/-[0-9]*/'$LOGNAME'/'
Muzete nekdo poradit?
Dik
Uprava:
v mem prispevku jsem zapomnel na "$" pred SPEED.
Takze spravne:
TEMP=$(echo ${LINEARRAY[1]}) | sed "s/-[0-9]*/'"$SPEED"'/"
TEMP=$(echo ${LINEARRAY[1]}) | sed 's/-[0-9]*/'$SPEED'/'
TEMP=$(echo ${LINEARRAY[1]}) | sed "s/-[0-9]*/${SPEED}/"
Toto hazi error, kdyz to mam ve scriptu.
< tag a="b"
c="d">
a tohle
sed -e 's/<[^>]*>//g' speedline.txt | sed -e 's/Speed://g'se taky normálně napíše
sed -e 's/<[^>]*>//g' -e 's/Speed://g' speedline.txtnebo s GNU sedem
sed 's/<[^>]*>//g;s/Speed://g' speedline.txtK původnímu dotazu: proměnná $LOGNAME zřejmě obsahuje znaky, které jsou v daném kontextu pro sed speciální (řekl bych, že lomítko). Je možno hodnotu proměnné oescapovat (např. dalším sedem)
LOGNAME=$(sed 's/[\/...]/\\\0/g' <<<"$LOGNAME")ale je to celé šílený postup, který se používá nanejvýš v configure, protože to musí být ultrapotrabilní a nepoužívat nic použitelného. Správný postup je použít pro řešení problému nástroj, který je k tomu vhodný.
Chapu co tim chces rici, ale nebudu se 30 dni ucit neco, co pouziji jenom jednou. Navic to potrebuji co nejdrive, volim tedy nastroj, kterym se to da zvladnout co nejdriv.
Jinak diky za ty upravy. To samozrejme implementuji.
Splacal jsem to takto:
changeName(){
SPEED="$(echo ${LINEARRAY[8]} | sed -e 's/<[^>]*>//g' | sed -e 's/.*Speed://g')"
TEMP1=$(echo -e "${LINEARRAY[1]}" | sed -e 's/-[0-9]*<\/name>//')
TEMP2=$(echo -e "${LINEARRAY[1]}" | sed -e 's/.*<name>-[0-9]*//')
TEMP=$TEMP1$SPEED$TEMP2
LINEARRAY[1]=$TEMP
}
echo aaa | perl -pe "s/aaa/$USER/g"
Tipuju ze problem je v obsahu promenne SPEED. Prikaz pro sed se trextove sestavi a pokud je tam vyznamny znak, napriklad lomitko v "km/hour", tak to bude chybne. Pro ladeni takovych skriptu je dobre vzdy vypsat co se bude spoustet a pak to spustit, pak uvidis jestli se to sestavilo dobre nebo ne.
Tiskni
Sdílej: