Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Ahoj.
Pisu malej skriptik a nefunguje mi substituce s promenou u sed.
changeName(){
SPEED="$(echo ${LINEARRAY[8]} | sed -e 's/<[^>]*>//g' speedline.txt | sed -e 's/Speed://g')"
TEMP=$(echo ${LINEARRAY[1]}) | sed "s/-[0-9]*/'SPEED'/"
echo -e "$TEMP"
}
Vyzkousel jsem:
TEMP=$(echo ${LINEARRAY[1]}) | sed "s/-[0-9]*/'"SPEED"'/"
TEMP=$(echo ${LINEARRAY[1]}) | sed 's/-[0-9]*/'SPEED'/'
TEMP=$(echo ${LINEARRAY[1]}) | sed "s/-[0-9]*/${SPEED}/"
Hazi mi to error:
sed: -e expression #1, char 36: unknown option to `s'
Zajimave je, ze na konzoli to funguje:
echo -e " <name>-265</name>" | sed -e 's/-[0-9]*/'$LOGNAME'/'
Muzete nekdo poradit?
Dik
Uprava:
v mem prispevku jsem zapomnel na "$" pred SPEED.
Takze spravne:
TEMP=$(echo ${LINEARRAY[1]}) | sed "s/-[0-9]*/'"$SPEED"'/"
TEMP=$(echo ${LINEARRAY[1]}) | sed 's/-[0-9]*/'$SPEED'/'
TEMP=$(echo ${LINEARRAY[1]}) | sed "s/-[0-9]*/${SPEED}/"
Toto hazi error, kdyz to mam ve scriptu.
< tag a="b"
c="d">
a tohle
sed -e 's/<[^>]*>//g' speedline.txt | sed -e 's/Speed://g'se taky normálně napíše
sed -e 's/<[^>]*>//g' -e 's/Speed://g' speedline.txtnebo s GNU sedem
sed 's/<[^>]*>//g;s/Speed://g' speedline.txtK původnímu dotazu: proměnná $LOGNAME zřejmě obsahuje znaky, které jsou v daném kontextu pro sed speciální (řekl bych, že lomítko). Je možno hodnotu proměnné oescapovat (např. dalším sedem)
LOGNAME=$(sed 's/[\/...]/\\\0/g' <<<"$LOGNAME")ale je to celé šílený postup, který se používá nanejvýš v configure, protože to musí být ultrapotrabilní a nepoužívat nic použitelného. Správný postup je použít pro řešení problému nástroj, který je k tomu vhodný.
Chapu co tim chces rici, ale nebudu se 30 dni ucit neco, co pouziji jenom jednou. Navic to potrebuji co nejdrive, volim tedy nastroj, kterym se to da zvladnout co nejdriv.
Jinak diky za ty upravy. To samozrejme implementuji.
Splacal jsem to takto:
changeName(){
SPEED="$(echo ${LINEARRAY[8]} | sed -e 's/<[^>]*>//g' | sed -e 's/.*Speed://g')"
TEMP1=$(echo -e "${LINEARRAY[1]}" | sed -e 's/-[0-9]*<\/name>//')
TEMP2=$(echo -e "${LINEARRAY[1]}" | sed -e 's/.*<name>-[0-9]*//')
TEMP=$TEMP1$SPEED$TEMP2
LINEARRAY[1]=$TEMP
}
echo aaa | perl -pe "s/aaa/$USER/g"
Tipuju ze problem je v obsahu promenne SPEED. Prikaz pro sed se trextove sestavi a pokud je tam vyznamny znak, napriklad lomitko v "km/hour", tak to bude chybne. Pro ladeni takovych skriptu je dobre vzdy vypsat co se bude spoustet a pak to spustit, pak uvidis jestli se to sestavilo dobre nebo ne.
Tiskni
Sdílej: