Už jste se prolétli na webu Google Earth? Přibyl tam Simulátor letu (Nástroje / Simulátor letu). Funguje i bez účtu Google [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.7 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Mastodon (Wikipedie) - sociální síť, která není na prodej - byl vydán ve verzi 4.6. Přehled novinek s náhledy v oznámení na blogu.
V Edici CZ.NIC, knižní řady správce české národní domény, vychází nová kniha Martina Malého Kódy, buildy, firmwary. Autor po půl roce od vydání předchozího titulu přichází se svou již sedmou knihou, tentokrát zaměřenou na vývoj programového vybavení pro embedded zařízení. Publikace s podtitulem Základy vývojářského řemesla pro tvůrce hobby elektroniky nabízí praktického průvodce pro všechny, kdo své projekty vytvořené s Arduinem
… více »V Brně na FIT VUT probíhá dvoudenní open source komunitní konference DevConf.CZ 2026. Na programu je celá řada zajímavých přednášek, lightning talků, meetupů a workshopů. Přednášky lze sledovat i online na YouTube kanálu konference. Aktuální dění lze sledovat na Matrixu, 𝕏 nebo Mastodonu.
Byla vydána nová verze 15.1 svobodného unixového operačního systému FreeBSD. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Vývojáři Ubuntu představili projekt Myna, tj. iniciativu zaměřenou na přidání funkce převodu řeči na text do prostředí desktopu Ubuntu. Dle plánu již v Ubuntu 26.10.
Společnost Epic Games představila nový open source systém pro správu verzí Lore navržený pro "bezprecedentní škálovatelnost dat i týmů a optimalizovaný pro projekty, včetně her a zábavy, které kombinují kód s velkými binárními soubory, aby uspokojil potřeby vývojářů i umělců". Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
Úřad pro ochranu hospodářské soutěže (ÚOHS) provedl v říjnu 2024 místní šetření u společnosti Seznam.cz. Úřad prověřoval důvodné podezření na možné protisoutěžní jednání, konkrétně zneužití dominantního postavení. Krajský soud v Brně v květnu 2025 konstatoval, že toto šetření bylo nezákonné. Nejvyšší správní soud (NSS) včera rozhodl, že šetření bylo provedeno v souladu se zákonem. Krajský soud bude muset případ posoudit znovu.
Byl představen skládací telefon Commodore Callback 8020. Ani hloupý, ani chytrý. Pro fanoušky Commodore a digitálního minimalismu. Bez webového prohlížeče a sociálních sítí. S předinstalovaným WhatsAppem. S operačním systémem Sailfish OS.
Zdravim, jsem pravidelny navstevnik lide chatu -> mitnost pc. Chodim tam pres lide-gw pythonovou branu a ted me napadlo udelat nejakou proxy, ktera by fungovala jako takovy filtr vstupu, ktery by kontrolovaly prislusne moduly a teprve pak poustely do klienta. Avsak jsem zatim tvoril neuspesne :-(
Traffic probiha podle vseho pouze od klienta do proxy ( netusim jestli to leze i do brany a fuc ), ale od lide brany mi tam do proxy zadny traffic nejde, cili je zrejme neco spatne...
Login klienta do brany lide-gw je defaultne:
server = localhost
port = 13801
proxy jsem vytvoril na 127.0.0.1:13802
zde je kod: http://www.pastebin.cz/preview/384657616a64f3
lide-gw brana hlasi, ze se proxy pripoji (jede v terminalu), ale klientovi se pripojit nepodari, to je vse, co vam k tomu mohu rict, nevi nekdo, kde je chyba? :-(
Predem dekuji za odpovedi...
my $conn = Connection(); my $lide = $conn->accept();Nejdřív čekáte na spojení na jednom portu...
my $proxy = Proxy(); my $local = $proxy->accept();Pak na druhém...
while( my $input = <$lide> ) {
chomp $input;
print "$input\n";
my $l = <$local>;
chomp $l;
print $l $input;
}
Pak čtete řádek z prvního, pak z druhýho socketu (tohle pořadí máte nějak zaručeno, nebo si koledujete o deadlock), a pak printujete kam??? $1 asi těžko bude nějaký file descriptor, takže by to mělo celkem solidně řvát. Navíc používat $1 jako proměnnou je dost blbej nápad.
die "Can't connected to lide.cz!\n";Tohle je asi dost od věci, protože se to ani v jednom případě nikam nepřipojuje.
No ja jsem omylem hodil predchozi verzi, soucasna je: http://www.pastebin.cz/23778
Aco to ma delat? tento script by mel byt takovym mostem mezi lidegw branou a IRC klientem.
V soucasne dobe to dela to, ze se to napoji na lide branu, prijme data od klienta, ale to je tak vsechno, bud se tomuto mostu nedari odeslat data lidegw brane, nebo neni schopen ty data od ni prijimat a posilat klientovi...
Lidewg brana hlasi connected, tento perlovsky most hlasi connected obema socketum ( uz jsem ten vypis connected z kodu odstranil ), avsak klient se nedokaze prihlasit...
btw od klienta mi prijdou tyto data:
PASS ...
USER ...
NICK ...
Nenapada vas nekoho, jak to zprovoznit? :-(
Všimnul jsem si ale, že vůbec neukončuješ zprávy posílaný socketům, tak se ti všechny zprávy z "proxy" hromadí do 1. neukončené zprávy pro "lidegw" a proto na cílovém serveru není "nic vidět".
Kod verim, ze je zmateny, poneavdz tohle zkousim prvne, nikdy jsem takovou lokalni proxy nezkousel 
A dotaz? Ja osobne doufam, ze staci uz jen kousicek k tomu, aby to fungovalo, tak bych chtel nakopnout
takze znovu:
1) cil - udelat lokalni proxy, neboli takovy most mezi pythonovou lide-gw branou, ktera slouzi k vytvoreni socketu pro komunikaci lide chatu s IRC klientem.
defaultni login na tuto branu je server: localhost; port: 13801;
2) chovani soucasneho scriptu: pythonova brana hlasi prijem noveho spojeni ( tedy od teto lokalni proxy ), oba sockety byly zdarne vytvoreny a proxy prijima data od IRC klienta. To je ale vse - tato lokalni proxy pravdepodobne neodesila data od klienta k lide brane, nebo nedokaze prevzit data z lide brany ( anebo oboji ze ) :-/
3) soucasny kod:
#!/usr/bin/perl
use strict;
use IO::Socket;
sub Connection {
my $conn = new IO::Socket::INET (
PeerAddr => 'localhost',
PeerPort => '13801',
Proto => 'tcp',
Type => SOCK_STREAM,
);
if ( ! $conn ) {
die "Can't connected to lide.cz!\n";
} else {
return $conn;
}
}
sub Proxy {
my $conn = new IO::Socket::INET (
LocalAddr => '127.0.0.1',
LocalPort => '13802',
Proto => 'tcp',
Resue => 1,
Listen => 1,
);
if ( ! $conn ) {
die "Can't created a proxy!\n";
} else {
return $conn;
}
}
my $conn = Connection();
my $server = Proxy();
my $proxy = $server->accept();
my $lidegw = $conn->accept();
$conn->blocking(0);
$server->blocking(0);
while ( my $lide = <$lidegw> or my $local = <$proxy> ) {
chomp $lide;
chomp $local;
if ( $lide != '' ) {
print "from lidegw: $lide\n";
print $server "$lide\r\n";
} else {
print "from klient: $local\n";
print $conn "$local\r\n";
}
}
$lidegw, zejména
...
my $lidegw = $conn->accept();
...
while ( my $lide = <$lidegw> or my $local = <$proxy> ) {
chomp $lide;
chomp $local;
if ( $lide != '' ) {
print "from lidegw: $lide\n";
print $server "$lide\r\n";
} else {
protože to nedává smysl, na tom socketu nic nenaslouchá.
Tiskni
Sdílej: