Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
java.util.Timer a java.util.TimerTask.
V konstruktoru "aplikační" třídy odděděné od TimerTask vytvářím novou instanci Timer a následně provedu schedule(this,0,delay); neboli spouštím periodické opakování metody run z té samé třídy. To také funguje jak má. Nyní bych ale chtěl periodické provádění přerušit a později opět spustit.
Pokud ale provedu timer.cancel(); a později se znovu pokusím úlohu naplánovat, logicky a zcela očekávaně to skončí IllegalStateException, přesně podle javadoc. Zkusil jsem tedy před opětovným naplánováním vytvořit novou instanci Timer a naplánovat již nad novým timerem, ale problém stále trvá.
Nemá někdo s tímto zkušenosti. Popřípadě ocením i jiné možnosti opakování úlohy s možným přerušením a znovuspuštěním.
Řešení dotazu:
try {
final Lock locker = new ReentrantLock();
final ScheduledExecutorService scheduler =
Executors.newScheduledThreadPool(1);
final Runnable beeper = new Runnable() {
public void run() {
locker.lock();
System.out.println("some job");
locker.unlock();
}
};
final ScheduledFuture> jobHandler =
scheduler.scheduleWithFixedDelay(beeper, 1, 5, TimeUnit.SECONDS);
TimeUnit.SECONDS.sleep(6);
System.out.println("zastavujem");
locker.lock();
TimeUnit.SECONDS.sleep(12);
System.out.println("poustime");
locker.unlock();
TimeUnit.SECONDS.sleep(12);
System.out.println("koncime");
jobHandler.cancel(false);
scheduler.shutdown();
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(Main.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
Tiskni
Sdílej: