Firma X zaslala předžalobní výzvu vývojáři projektu Nitter (Wikipedia), open-source alternativního frontendu k sociální síti X (ex-Twitter), a provozovatelům instancí jako XCancel, které umožňovaly číst příspěvky bez přihlášení, reklam a javascriptu. Údajně se dopouštějí „sběru dat“. Zdrojový kód Nitteru vývojář archivoval. Vývoj již dříve přerušil v roce 2024 po tehdejším omezení API X. X je dceřiná společnost SpaceXAI Elona Muska, provozující mj. kontroverzního chatbota Grok.
Bylo vydáno Ubuntu 26.04.1 LTS, tj. první opravné vydání Ubuntu 26.04 LTS s kódovým názvem Resolute Raccoon. Přehled novinek a oprav na Discourse.
Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) vydal Zprávu o stavu kybernetické bezpečnosti ČR za rok 2025 (pdf). Incidentů ubylo, sofistikovanost útočníků roste.
Open source softwarový stack AMD ROCm (Wikipedie) pro vývoj AI a HPC na GPU od AMD byl vydán v nové major verzi 10.0. S ROCm.AI. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
Finanční skupina Partners se stala minulou neděli obětí kybernetického útoku, při kterém se útočníci dostali k některým osobním údajům klientů. Společnost o tom informovala ve čtvrtek. Ujišťuje, že peníze klientů nejsou v ohrožení. „Kybernetický útok zasáhl část IT infrastruktury naší společnosti. Ihned po zjištění útoku jsme s pomocí externích bezpečnostních odborníků začali intenzivně pracovat na minimalizaci škod. Útočníci se
… více »Americká technologická společnost Meta Platforms se dohodla, že zaplatí až zhruba 18 miliard dolarů (asi 373 miliard Kč) za mimosoudní urovnání sporu o závislosti dětí na sociálních sítích a provede významné změny pro jejich používání mladistvými. Téměř tři desítky států USA firmu v roce 2023 obvinily z toho, že sítě Facebook a Instagram vědomě navrhla tak, aby u dětí vyvolávaly závislost, a zatajovala tyto dopady před veřejností. Firma se
… více »Byl publikován aktuální přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Blíží se vydání podporující čipy M3. Vývojáře lze podpořit na GitHub Sponsors a Open Collective.
Kancelářský balík LibreOffice byl vydán ve verzi 26.8. Mimo jiné vylepšuje typografii a kompatibilitu s formáty MS Office, více v poznámkách k vydání.
Armbian, tj. linuxová distribuce založená na Debianu a Ubuntu optimalizovaná pro jednodeskové počítače na platformě ARM a RISC-V, ke stažení ale také pro Intel a AMD, byl vydán ve verzi 26.8. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byla vydána nová verze 23.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 23.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools, Libc++, Polly a Flang.
java.util.Timer a java.util.TimerTask.
V konstruktoru "aplikační" třídy odděděné od TimerTask vytvářím novou instanci Timer a následně provedu schedule(this,0,delay); neboli spouštím periodické opakování metody run z té samé třídy. To také funguje jak má. Nyní bych ale chtěl periodické provádění přerušit a později opět spustit.
Pokud ale provedu timer.cancel(); a později se znovu pokusím úlohu naplánovat, logicky a zcela očekávaně to skončí IllegalStateException, přesně podle javadoc. Zkusil jsem tedy před opětovným naplánováním vytvořit novou instanci Timer a naplánovat již nad novým timerem, ale problém stále trvá.
Nemá někdo s tímto zkušenosti. Popřípadě ocením i jiné možnosti opakování úlohy s možným přerušením a znovuspuštěním.
Řešení dotazu:
try {
final Lock locker = new ReentrantLock();
final ScheduledExecutorService scheduler =
Executors.newScheduledThreadPool(1);
final Runnable beeper = new Runnable() {
public void run() {
locker.lock();
System.out.println("some job");
locker.unlock();
}
};
final ScheduledFuture> jobHandler =
scheduler.scheduleWithFixedDelay(beeper, 1, 5, TimeUnit.SECONDS);
TimeUnit.SECONDS.sleep(6);
System.out.println("zastavujem");
locker.lock();
TimeUnit.SECONDS.sleep(12);
System.out.println("poustime");
locker.unlock();
TimeUnit.SECONDS.sleep(12);
System.out.println("koncime");
jobHandler.cancel(false);
scheduler.shutdown();
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(Main.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
Tiskni
Sdílej: