Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.
Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.
Dnes jde do prodeje zařízení Steam Machine. Steam Machine 512 GB za 1 039 EUR a Steam Machine 2 TB za 1 359 EUR. Do čtvrtka 25. června do 19:00 se lze zapsat na seznamy. Ty budou jednorázově náhodně slosovány, čímž bude určeno pořadí rezervací a čekacích listin.
Vývojáři OpenMW (Wikipedie) oznámili vydání verze 0.51.0 této svobodné implementace enginu pro hru The Elder Scrolls III: Morrowind. Přehled novinek v oznámení o vydání a také na YouTube a PeerTube.
Byla vydána nová verze 2026.3.0 "Carousels & Killer Whales" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu.
java.util.Timer a java.util.TimerTask.
V konstruktoru "aplikační" třídy odděděné od TimerTask vytvářím novou instanci Timer a následně provedu schedule(this,0,delay); neboli spouštím periodické opakování metody run z té samé třídy. To také funguje jak má. Nyní bych ale chtěl periodické provádění přerušit a později opět spustit.
Pokud ale provedu timer.cancel(); a později se znovu pokusím úlohu naplánovat, logicky a zcela očekávaně to skončí IllegalStateException, přesně podle javadoc. Zkusil jsem tedy před opětovným naplánováním vytvořit novou instanci Timer a naplánovat již nad novým timerem, ale problém stále trvá.
Nemá někdo s tímto zkušenosti. Popřípadě ocením i jiné možnosti opakování úlohy s možným přerušením a znovuspuštěním.
Řešení dotazu:
try {
final Lock locker = new ReentrantLock();
final ScheduledExecutorService scheduler =
Executors.newScheduledThreadPool(1);
final Runnable beeper = new Runnable() {
public void run() {
locker.lock();
System.out.println("some job");
locker.unlock();
}
};
final ScheduledFuture> jobHandler =
scheduler.scheduleWithFixedDelay(beeper, 1, 5, TimeUnit.SECONDS);
TimeUnit.SECONDS.sleep(6);
System.out.println("zastavujem");
locker.lock();
TimeUnit.SECONDS.sleep(12);
System.out.println("poustime");
locker.unlock();
TimeUnit.SECONDS.sleep(12);
System.out.println("koncime");
jobHandler.cancel(false);
scheduler.shutdown();
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(Main.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
Tiskni
Sdílej: