Byl vydán Mozilla Firefox 156.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vestavěný prohlížeč PDF se nyní spouští o 45 % rychleji. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 156 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Článek na Raspberry Pi představuje nový vzhled desktopu operačního systému Raspberry Pi OS v aktuálním vydání 2026-09-15.
Nové verze Roundcube Webmailu 1.6.19 a 1.7.4 řeší několik zranitelností.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu hloupého (jenom volání a SMS) tlačítkového DIY telefonu MAKERphone 2.0 od společnosti CircuitMess postaveného na ESP32-S3 a volitelně také s hodinkami MAKERband. S možností psaní vlastních aplikací. S volitelnými HW rozšiřujícími moduly.
Byla vydána nová verze 10.7 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyly balíčky HomeBox a Scrypted.
OpenRGB (GitLab) dospěl do verze 1.0 (YouTube). OpenRGB (dříve OpenAuraSDK) je svobodný multiplatformní software umožňující nastavení podsvícení celé řady různých „herních“ komponent a periferií.
Dnes startuje prodej headsetu Steam Frame. Počínaje dneškem se tedy můžete zapsat na seznam pro jeden z následujících modelů: Steam Frame 256 GB za 1 049 EUR a Steam Frame 1 TB za 1 279 EUR.
Vládní CERT upozorňuje na kritickou zranitelnost v GitLab Community Edition (CE) a Enterprise Edition (EE). Zranitelnost CVE-2026-85706 typu path traversal v Repository Commits API dosahuje skóre CVSS 10.0. Kvůli nedostatečnému omezení cest a chybějícímu vynucení autentizace může za určitých podmínek neautentizovaný útočník číst libovolné soubory ze serveru GitLab, a získat tak přístup k citlivým datům a konfiguraci instance.
Linux může běžet nativně na ESP32-S3 – bez emulace a rovnou s 9,7″ e-paperem.
Homebrew (Wikipedie), správce balíčků pro macOS a od verze 2.0.0 také pro Linux, byl vydán ve verzi 7.0.0. Pro sandboxing se na Linuxu nově používá Landlock místo Bubblewrap. Na stránce Homebrew Formulae lze procházet seznamem balíčků. K dispozici jsou také různé statistiky.
QVBoxLayout a medzery QPushButton Ahoj , potrebujem radu : Preco mam medzi jednotlivymi buttonmi medzeru ,aj ked mam spacing nastaveny na 0 a preco pri zvacseni okna sa nezvacsia aj buttony ?
using namespace std;
char* itoa(int val){
static char buf[32] = {0};
int i = 30;
for(; val && i ; --i, val /= 9)
buf[i] = "0123456789abcdef"[val % 9];
return &buf[i+1];
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QWidget window;
QPushButton* buttons[20];
QHBoxLayout *hlayout = new QHBoxLayout();
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout() ;
window.resize(278, 360);
layout->setSpacing( 0 );
layout->setMargin( 0 );
hlayout->setMargin( 0 );
hlayout->addLayout(layout);
int vyska= window.height() /15;
for (int i=1;i<15;i++)
{
buttons[i] = new QPushButton(itoa(i));
buttons[i]->setFixedSize(20,vyska);
layout->addWidget(buttons[i]);
}
buttons[3]->setDown ( 1)
window.setLayout(hlayout);
window.show();
return app.exec();
}
Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.
Tiskni
Sdílej: