Byli vyhlášeni vítězové ocenění Steam Awards 2025. Hrou roku a současně nejlepší hrou, která vám nejde, je Hollow Knight: Silksong.
Byla vydána nová verze 26.0 linuxové distribuce Manjaro (Wikipedie). Její kódové jméno je Anh-Linh. Ke stažení je v edicích GNOME, KDE PLASMA a XFCE.
Jednotný seznam blokovaných internetových stránek vedený Českým telekomunikační úřadem obsahoval také Český telekomunikační úřad.
Byl představen webový prohlížeč Brow6el, běžící v terminálu. Pro prohlížení webu je využit Chromium Embedded Framework, vyrendrovaná webová stránka je následně zobrazena v terminálu převodem na sixely pomocí knihovny libsixel. Brow6el se ovládá modálním klávesnicovým rozhraním, inspirovaném populárním textovým editorem Vim. Demonstrační video s ukázkou používání.
Společnost Pebble představila (YouTube) chytré hodinky Pebble Round 2. S kulatým e-paper displejem, s open source PebbleOS a vydrží baterie přibližně dva týdny. Předobjednat je lze za 199 dolarů s plánovaným dodáním v květnu.
Na novoroční inauguraci starosty New Yorku Zohrana Mamdaniho bylo zakázáno si s sebou přinést Raspberry Pi anebo Flipper Zero. Raspberry Pi i Flipper Zero jsou explicitně uvedeny v seznamu zakázaných věcí jak na na veřejné pozvánce, tak i na oficiálních stránkách města.
OpenTTD (Wikipedie), tj. open source klon počítačové hry Transport Tycoon Deluxe, byl vydán v nové stabilní verzi 15.0. Přehled novinek v seznamu změn a také na YouTube. OpenTTD lze instalovat také ze Steamu.
Správce oken IceWM byl vydán ve verzi 4.0.0, která např. vylepšuje navigaci v přepínání velkého množství otevřených oken.
Od 1. ledna 2026 jsou všechny publikace ACM (Association for Computing Machinery) a související materiály přístupné v její digitální knihovně. V rámci této změny je nyní digitální knihovna ACM nabízena ve dvou verzích: v základní verzi zdarma, která poskytuje otevřený přístup ke všem publikovaným výzkumům ACM, a v prémiové zpoplatněné verzi, která nabízí další služby a nástroje 'určené pro hlubší analýzu, objevování a organizační využití'.
QVBoxLayout a medzery QPushButton Ahoj , potrebujem radu : Preco mam medzi jednotlivymi buttonmi medzeru ,aj ked mam spacing nastaveny na 0 a preco pri zvacseni okna sa nezvacsia aj buttony ?
using namespace std;
char* itoa(int val){
static char buf[32] = {0};
int i = 30;
for(; val && i ; --i, val /= 9)
buf[i] = "0123456789abcdef"[val % 9];
return &buf[i+1];
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QWidget window;
QPushButton* buttons[20];
QHBoxLayout *hlayout = new QHBoxLayout();
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout() ;
window.resize(278, 360);
layout->setSpacing( 0 );
layout->setMargin( 0 );
hlayout->setMargin( 0 );
hlayout->addLayout(layout);
int vyska= window.height() /15;
for (int i=1;i<15;i++)
{
buttons[i] = new QPushButton(itoa(i));
buttons[i]->setFixedSize(20,vyska);
layout->addWidget(buttons[i]);
}
buttons[3]->setDown ( 1)
window.setLayout(hlayout);
window.show();
return app.exec();
}
Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.
Tiskni
Sdílej: