Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.
Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.
Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.
QVBoxLayout a medzery QPushButton Ahoj , potrebujem radu : Preco mam medzi jednotlivymi buttonmi medzeru ,aj ked mam spacing nastaveny na 0 a preco pri zvacseni okna sa nezvacsia aj buttony ?
using namespace std;
char* itoa(int val){
static char buf[32] = {0};
int i = 30;
for(; val && i ; --i, val /= 9)
buf[i] = "0123456789abcdef"[val % 9];
return &buf[i+1];
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QWidget window;
QPushButton* buttons[20];
QHBoxLayout *hlayout = new QHBoxLayout();
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout() ;
window.resize(278, 360);
layout->setSpacing( 0 );
layout->setMargin( 0 );
hlayout->setMargin( 0 );
hlayout->addLayout(layout);
int vyska= window.height() /15;
for (int i=1;i<15;i++)
{
buttons[i] = new QPushButton(itoa(i));
buttons[i]->setFixedSize(20,vyska);
layout->addWidget(buttons[i]);
}
buttons[3]->setDown ( 1)
window.setLayout(hlayout);
window.show();
return app.exec();
}
Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.
Tiskni
Sdílej: