abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 18:33 | IT novinky

    Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 15:33 | Zajímavý článek

    Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:44 | Komunita

    Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 23:11 | IT novinky

    Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 22:33 | Nová verze

    Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 11:55 | Nová verze

    V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:44 | Pozvánky

    Ve středu 29. dubna 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 7. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj i uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večerních hodin. Hackday je určen všem zájemcům o praktickou práci s Linuxem na telefonech. Zaměří se na vývoj aplikací v userspace, například bankovní aplikace, zpracování obrazu z kamery nebo práci s NFC, i na úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 1
    22.4. 21:55 | Nová verze

    LilyPond (Wikipedie) , tj. multiplatformní svobodný software určený pro sazbu notových zápisů, byl vydán ve verzi 2.26.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.4. 20:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 11.0.0 otevřeného emulátoru procesorů a virtualizačního nástroje QEMU (Wikipedie). Přispělo 237 vývojářů. Provedeno bylo více než 2 500 commitů. Přehled úprav a nových vlastností v seznamu změn.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.4. 13:33 | IT novinky

    Společnost SpaceX amerického miliardáře Elona Muska oznámila, že si zajistila opci buď na akvizici startupu Cursor za 60 miliard dolarů (přes 1,2 bilionu Kč) do konce letošního roku, nebo na zaplacení deseti miliard dolarů za nové partnerství s touto firmou zabývající se generováním kódů. SpaceX se dále prosazuje na lukrativním trhu s vývojářskými nástroji pro umělou inteligenci (AI). Cursor, startup zabývající se prodejem modelů AI pro

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1407 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Dotaz: zrychlení opakovaného volání virtuálních funkcí pomocí boost::bind?

    14.11.2009 22:34 vencas | skóre: 32
    zrychlení opakovaného volání virtuálních funkcí pomocí boost::bind?
    Přečteno: 202×
    Zdravím,

    chci se zeptat (než to budu pořádně zkoušet a měřit), jestli je možné urychlit časté a opakované volání virtuální funkce na objektu tak, že udělám virtuální funkci vracející pointer na nevirtuální funkci, která se příště bude (přes ten pointer) volat přímo, nevirtuálně. Využiju k tomu navázání pointeru na instanci pomocí boost::bind.

    Původní scénář:
    struct A{
       virtual int compute(int foo){ /* výpočet A */ }
    };
    struct B: public A{
       virtual int compute(int foo){ /* výpočet B */ }
    };
    
    vector<objekt*> objekty; // naplnit pole etc.
    
    for(int i=0; i<100000; i++){
       // tady se pro každý objekt v každém kroku resolvuje virtuální funkce, přitom výsledek pro kažedý objekt vždy stejný
       BOOST_FOREACH(const objekt*, objekty){ sum+=objekt->compute(bar); }
    }
       
    
    kde je nějaká množina objektů, na kterých se compute mnohokrát opakovaně volá.

    Nový scénář:
    struct A{
       typedef boost::function<int(int)> computePtrT;
       computePtrT compuptePtr;
       int computeA(int foo){ /* výpočet A */ } // neni virtualni!
       virtual computePtrT getComputePtr(){ return boost::bind(&A::computeA,this,_1); }
    };
    struct B: public A{
       int computeB(int foo){ /* výpočet B */ } // neni virtualni
       virtual computePtrT getComputePtr(){ return boost::bind(&B::computeB,this,_1); }
    };
    
    for(int i=0; i<100000; i++){
       BOOST_FOREACH(const objekt*, objekty){
          // při prvním cyklu se voláním virtuální funkce nastaví pointer na nevirtuální funkci (computeA nebo computeB)
          if(!objekt->computePtr) objekt->computePtr=objekt->getComputePtr();
          sum+=objekt->computePtr(bar);
       }
    }
    
    Díky za komentáře.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    14.11.2009 23:06 Jirka P.
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zrychlení opakovaného volání virtuálních funkcí pomocí boost::bind?
    Silně pochybuji - dokonce myslím, že zrychlení není možné, protože samotný boost::function při volání používá virtuální funkci.
    15.11.2009 16:36 vencas | skóre: 32
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zrychlení opakovaného volání virtuálních funkcí pomocí boost::bind?
    Tak jsem to zkoušel, a kód byl dokonce pomalejší. (Myslel jsem nejdřív, že bude třeba změnit program na mnoha místech, tak jsem s tím nechtěl nejdřív hned experimentovat, ale šlo to vcelku snadno.) Díky.
    14.11.2009 23:06 Jirka P.
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zrychlení opakovaného volání virtuálních funkcí pomocí boost::bind
    Silně pochybuji - dokonce myslím, že zrychlení není možné, protože samotný boost::function při volání používá virtuální funkci.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.