abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 01:33 | Zajímavý projekt

    Od 1. ledna 2026 jsou všechny publikace ACM (Association for Computing Machinery) a související materiály přístupné v její digitální knihovně. V rámci této změny je nyní digitální knihovna ACM nabízena ve dvou verzích: v základní verzi zdarma, která poskytuje otevřený přístup ke všem publikovaným výzkumům ACM, a v prémiové zpoplatněné verzi, která nabízí další služby a nástroje 'určené pro hlubší analýzu, objevování a organizační využití'.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    včera 16:44 | IT novinky

    S koncem roku 2025 skončila standardní podpora operačního systému HP-UX (Hewlett Packard Unix).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 14:33 | Nová verze

    K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.

    |🇵🇸 | Komentářů: 1
    31.12. 15:00 | Nová verze

    Všem vše nejlepší do nového roku 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    31.12. 13:33 | Zajímavý software

    Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    31.12. 12:11 | Zajímavý článek

    Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    31.12. 03:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 18:55 | IT novinky

    Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 16:11 | Komunita

    Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 03:33 | Bezpečnostní upozornění

    V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (0%)
     (0%)
     (0%)
     (33%)
     (67%)
     (0%)
     (0%)
     (0%)
     (0%)
     (33%)
    Celkem 3 hlasů
     Komentářů: 0
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Dotaz: (C/C++) Naalokování velkýho souboru (pár giga)

    16.11.2009 18:23 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    (C/C++) Naalokování velkýho souboru (pár giga)
    Přečteno: 425×
    Ahoj,

    už zas si s něčim nevim rady ;-) potřebuju vytvořit - naalokovat na disku pár-gigovej soubor.
    Googloval jsem po netu, a našel jsem pár míst kde někdo radí "zaručeně správný postup" a jiný na to reaguje, že to je nahouby, že to vytváří sparse file apod, no takže s toho nejsem moudrej.

    Poradil by někdo?
    Asi postačí POSIXový řešení, nemusí to být cross-platform.

    předem díky...

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    16.11.2009 18:39 Andrej Herceg | skóre: 43
    Rozbalit Rozbalit vše Re: (C/C++) Naalokování velkýho souboru (pár giga)
    Pozeral si na funkciu posix_fallocate?
    17.11.2009 13:23 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: (C/C++) Naalokování velkýho souboru (pár giga)
    Nepozeral, dík, ten funguje dobře.
    Snad nebude uživatelům vadit, že to trvá dlouho... ;-)
    17.11.2009 13:29 Andrej Herceg | skóre: 43
    Rozbalit Rozbalit vše Re: (C/C++) Naalokování velkýho souboru (pár giga)
    Problém je, že ak súborový systém tú funkciu nepotrebuje, glibc ten súbor vytvára "klasickým" spôsobom (a teda doň zapisuje nuly). Ak má ten súborový systém podporu pre fallocate, tak to bude rýchle (podpora by, okrem iných FS, mala byť v ext4 a XFS).
    17.11.2009 13:35 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: (C/C++) Naalokování velkýho souboru (pár giga)
    Hm, testoval jsem na ext3, takže ten to asi nepodporuje.
    Vytvoření 4GB souboru mu trvalo asi minutu, myslíš, že kdybych si sám soubor vytvořil a nakopal do něj nuly (s dost velkým bufferem), že by to bylo rychlejší? Hádám ale, že nejspíš ne...
    17.11.2009 16:38 Andrej Herceg | skóre: 43
    Rozbalit Rozbalit vše Re: (C/C++) Naalokování velkýho souboru (pár giga)
    Je možné, že na niektorých súborových systémoch by to zapisovanie núl s veľkým bufferom bolo rýchlejšie. Ale keďže takmer to isté robí aj posix_fallocate v prípade, keď FS nemá podporu pre tú predalokáciu miesta, rozdiel pravdepodobne nebude výrazný.

    Inak jedným z problémov funkcie posix_fallocate je práve to, že keď súborový systém nepodporuje tú alokáciu, tak sa použije ten zápis núl do súboru a program sa o tom nedozvie. Tento problém rieši napr. Linuxová funkcia fallocate (aplikácii v takom prípade vráti chybu ENOSYS), problém je, že funguje len v Linuxe verzie aspoň 2.6.23.
    frEon avatar 16.11.2009 18:52 frEon | skóre: 40 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: (C/C++) Naalokování velkýho souboru (pár giga)
    a vadi ti řídký soubor nebo ne? Pokud ne, tak by měl stačit nějakou fopen a seek hodně bajtů a tam něco zapsat. Pokud ti řídký soubor vadí, pak to samý, s tím rozdílem, že ho celý vyplň nulami od začátku až do konce.
    Talking about music is like dancing to architecture.
    17.11.2009 00:16 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: (C/C++) Naalokování velkýho souboru (pár giga)
    a vadi ti řídký soubor nebo ne?
    No, to právě nevim. Potřebuju ten soubor po vytvoření připojit jako loop device vytvořit na něm filesystem.
    AraxoN avatar 17.11.2009 00:34 AraxoN | skóre: 47 | blog: slon_v_porcelane | Košice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: (C/C++) Naalokování velkýho souboru (pár giga)
    Riedky súbor Ti ušetrí miesto na disku, v prípade, že ten filesystém nebude zaplnený pomaly až po okraj. Na druhej strane môže zhoršiť prístupovú dobu sekvenčného čítania, keďže bloky v tom súbore pravdepodobne budú rozhádzané viac než pri celistvom súbore. Záleží na tom, čo s tým budeš robiť ďalej, či sa Ti viac hodí riedky súbor, alebo normálny.
    17.11.2009 11:05 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: (C/C++) Naalokování velkýho souboru (pár giga)
    Áha, díky za vysvětlení, budu potřebovat hustý soubor, páč ten fs budu plnit nejspíš až po okraj a stejně je jen dočasnej (zas ho pak vymažu) takže nemá smysl šetřit místo tím, že by byl sparse file. Takže sparse ne.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 16.11.2009 20:43 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: (C/C++) Naalokování velkýho souboru (pár giga)
    man ftruncate
    17.11.2009 01:00 ::: | skóre: 14 | blog: e_lama
    Rozbalit Rozbalit vše Re: (C/C++) Naalokování velkýho souboru (pár giga)
    # create 1GB file
    dd if=/dev/zero of=new_file count=2097152
    17.11.2009 11:16 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: (C/C++) Naalokování velkýho souboru (pár giga)
    No to by samozřejmě šlo, ale je to hodně pomalý a je to externí program, já bych přeci jen radši volal funkci(e).

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.