abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 17:44 | Nová verze

    Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:44 | Komunita

    Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 03:55 | Nová verze

    VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:22 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 15:44 | Zajímavý článek

    David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:11 | Nová verze

    Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.

    JZD | Komentářů: 0
    včera 12:55 | Komunita

    Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.4. 23:11 | IT novinky

    Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    27.4. 14:22 | Komunita

    Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    27.4. 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (4%)
     (7%)
     (3%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1449 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Nelogicke chovani v perlu

    27.11.2009 23:48 Mr.S1lent.cz
    Nelogicke chovani v perlu
    Přečteno: 246×
    Zdravim, mam tu jeden zahadny problem, nad kterym dumam uz asi cely den...

    Zde je cast DB modulu: http://www.pastebin.cz/27127 a zde priklad volani metody _view: http://www.pastebin.cz/27128

    a ted problem - do terminalu mi to vypise hodnotu pouze u test1, avsak test2 - 4 zustavaji empty, vypisy z Dumperu jsou konstantni, vedel by nekdo, kde muze byt chyba? Me absolutne nic nenapada, nechapu, jak se to takhle vubec muze chovat....

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    28.11.2009 00:54 buff | skóre: 10 | blog: buff
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nelogicke chovani v perlu
    Problém je IMHO v tom whilu. Ten první while to projede nakonec a ty další už vrací false v první iteraci. Potřeboval bys vyresetovat ten prstíček, co ukazuje na aktuální řádek.
    28.11.2009 00:57 buff | skóre: 10 | blog: buff
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nelogicke chovani v perlu
    Snad seek? Hope it helps. Zkus, mně se to zkoušet nechce ;-)
    28.11.2009 07:32 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nelogicke chovani v perlu
    Doporučuju ty věci dávát dohromady s dotazem a ne na pastebin. Za 2 roky až někdo na tohle náhodou narazí, tak už nepochopí co se řešilo.

    Takže:
    sub new {
        my ( $pkg, $db ) = @_;
        my $self = bless {}, $pkg;
        $self->{_db} = "db/$db.db";
        open( $self->{_dbhandler}, $self->{_db} ) or die "DB $db.db not open\n";
        return $self;
    }
    sub _view {
        my ( $self, $arg ) = @_;
        my $dbhandler = $self->{_dbhandler};
        while ( my $line = <$dbhandler> ) {
            if ( $line =~ /( *)$arg( *)\=( *)'(.*?)';( *)/ ) {
                return $4;
            }
        }
        return undef;
    }
    $self->{_db} = new TAI::DB( 'status' );
    print Dumper( $self->{_db} );
    print "test1: " . $self->{_db}->_view( 'task' ) . "\n";
    print Dumper( $self->{_db} );
    print "test2: " . $self->{_db}->_view( 'task' ) . "\n";
    print Dumper( $self->{_db} );
    print "test3: " . $self->{_db}->_view( 'task' ) . "\n";
    print "test4: " . $self->{_db}->_view( 'task' ) . "\n";
    No a k tomu dotazu, myslím si to co ostatní: soubor projíždíte po řádkách, takže nebude vracet v každém volání totéž. Dá se to řešit různě, ale myslím, že děláte tu celou věc trochu přes ruku, co přesně má být účelem toho kódu?
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    28.11.2009 17:14 Mr.S1lent.cz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nelogicke chovani v perlu
    Ucelem toho kodu - modulu - je vytvorit takovy obsluhovac souborů, ktere mi slouzi jako text/plan uloziste - datazabaze pouzivam jen tehdy, pokud je to nevyhnutelne nutne, tudiz to resim takhle. Podle vasich reakci usuzuju, ze si ten filehandler "pamatujue", kde naposledy skoncil a pote projizdeni souboru po radku pokracuje prave od toho mista, je to tak? :-) Jinak uz jdu na study toho seek, moc dekuji, verim, ze mi to pomuze vyresit problem :-))
    28.11.2009 17:30 Mr.S1lent.cz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nelogicke chovani v perlu
    Tak, problem je vyresen, seek mi opravdu pomohl :-) Moc dekuji - tady neslo o to, ze bych nevedel, kde hledat, ale ja nevedel, co hledat, jeste jednou diky :-))
    28.11.2009 18:03 Nick
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nelogicke chovani v perlu
    No vidíš. A příště nenadávej na Perl a hledej nejdřív problém mezi klávesnicí a židlí :-)
    29.11.2009 20:13 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nelogicke chovani v perlu
    No, možností jak tohle udělat je hodně a upřímně seek je jeden z těch méně šťastných.

    Nejjednodušší je dát open/close do rutiny _view, čili pokaždé soubor otevřít, najít řádek a potom ho zavřít. Je to stejně efektivní jako seek, ale čistější a robustnější vůči přepisu/smazání souboru.

    Další možnost je v konstruktoru soubor kompletně přečíst a uložit si páry klíč=hodnota (pokud chápu dobře, tak ten soubor má takovou strukturu) do hashe a ve _view pouze vracet hodnoty z hashe. Případně dodělat něco jako reload, kterej to načte na požádání znova. Tento přístup je nesporně efektivnější co se týče počtu čtení souboru.

    Třetí možnost je se porozhlédnout po CPANu, co například Config::Tiny a další?

    Jinak, databáze není nevyhnutelně špatná věc.

    Ještě pár postřehů k tomu kódu:
    if ( $line =~ /( *)$arg( *)\=( *)'(.*?)';( *)/ ) {
                return $4;
            }
    
    je lépe zapsat jako
    if ( $line =~ /\A\s*\Q$arg\E\s*\=\s*'(.*?)';\s*\Z/ ) {
                return $1;
            }
    
    (použití \s pro prázdné znaky, \A ... \Z pro ohraničení a \Q ... \E pro quotování proměnné. BTW regexp pro načtení celého souboru by mohl vypadat asi takto nějak
    my %config;
    open (my $soubor, '<', 'soubor.txt');
    {
        unset $/;
        %config = (<$soubor> =~ /^\s*(\Q$arg\E)\s*\=\s*'(.*?)';\s*?/xmsg);
    }
    
    Místo return undef; je kratší (a správnější) použít jen return;.

    Místo open...or die je modernější metoda use autodie.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.