Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
#include "libmyxml.h"
#include <stdio.h>
int main(void) {
int ret;
Data Str;
const char *uriRead = "prikladoveXML/1.xml";
ret = DataReader(uriRead,&Str);
if(ret==0) printf("Cteni_souboru_probehlo_bez_chyb\n");
else printf("Behem_cteni_souboru_se_vyskytly_chyby\n");
return 0;
}
Má to načítat data z xml souborů. Funkce DataReader je v mojí knihovně libmyxml.a. V libmyml.h je definováná struktura Data. A teď k problému.main.c a přeložím ho gcc -c main.c tak se mi normálně vytvoří main.o. Když ale soubor přejmenuju main.cpp a přeložím gcc -c main.cpp vyhodí to hlášku:main.cpp: In function ‘int main()’:
main.cpp:10: error: ‘DataReader’ was not declared in this scope
Neměl by tohle řešit přepínač -c?
Řešení dotazu:
Co mate v souboru libmyxml.h?
Prepinac -c zajisti, ze se nebude linkovat, gcc skonci praci vytvorenim objektoveho souboru. Vas problem urcite nevyresi.
libmyxml.h je jen definice struktury Data.
O to se právě snažím, vytvořit soubor main.o s použítím C++ - tedy když soubor přejmenuju na main.cpp nebo použiju g++.Co mate v souboru
libmyxml.h?Prepinac
-czajisti, ze se nebude linkovat, gcc skonci praci vytvorenim objektoveho souboru.
gcc main.o -o ukazka -I. -I/usr/include/libxml2 -L. -lz -lm -lxml2 -lmyxmlDokud sem nedate kompletni kod, ktery nejde zkompilovat, tak se to tezko dozvite. Napriklad tohle se prelozi:
#include <stdio.h>
struct Data
{
int dummy;
};
int DataReader(const char*, Data*);
int main(void) {
int ret;
Data Str;
const char *uriRead = "prikladoveXML/1.xml";
ret = DataReader(uriRead,&Str);
if(ret==0) printf("Cteni_souboru_probehlo_bez_chyb\n");
else printf("Behem_cteni_souboru_se_vyskytly_chyby\n");
return 0;
}
int DataReader(const char*, Data*);-Wall
Tiskni
Sdílej: