abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×

    včera 17:52 | Zajímavý projekt
    WorldTUI je experimentální LLM o 360 milionech parametrů, který napodobuje terminál. Podle stisknutých kláves se snaží předpovídat změny na obrazovce a zvládá tak vyonávat rozličné příkazy, například Vim, tmux i jednoduchou hru Snake. Nejedná se o skutečný příkazový řádek, jeho 'soubory' i příkazy jsou pouze simulované a model může samozřejmě různě chybovat. WorldTUI vychází z jazykového modelu Qwen2.5-Coder-0.5B, který autor … více »
    👻 | Komentářů: 1
    včera 17:48 | Zajímavý článek
    Josef Bacik navrhuje novou abstrakci cell, která by celý kontejner reprezentovala jako jeden kernelový objekt. Proces by vznikl přímo uvnitř cell a nemohl by ji opustit. Oprávnění ke správě by se odvozovala od držení cellfd. … více »
    vencour | Komentářů: 8
    včera 16:23 | Bezpečnostní upozornění

    Zranitelnost v aktualizačním mechanismu WordPress umožňuje útočníkovi zasáhnout do dočasného instalačního adresáře během aktualizace jádra systému. Před aktualizací veřejně dostupného WordPressu dočasně zablokovat HTTP přístup k wp-content/upgrade/, následně aktualizovat a zkontrolovat logy. Postižené verze: WordPress 4.7 až 7.1.3.

    vencour | Komentářů: 0
    včera 16:11 | Bezpečnostní upozornění

    Alpine Linux zveřejnil podrobnosti o útoku na svůj GitLab a 30. října oznámil obnovení provozu. Útočník se 20.–21. října pokusil zneužít chybu v regulárních výrazech. Exploit způsobil opakované pády workerů a několikrát se dostal do pokročilé fáze. Úspěšné spuštění kódu však nebylo potvrzeno. Fix: Opravený GitLab a současně Ruby 3.3.13, 3.4.12 nebo 4.0.9+, pokud jde o vlastní sestavení či kontejner.

    vencour | Komentářů: 0
    včera 15:44 | Pozvánky

    Konference OpenAlt 2026 proběhne tento víkend 7. a 8. listopadu na FIT VUT v Brně. Jedná se již o 21. ročník této konference, která propojuje otevřené technologie, svobodný software, hardware a lidi, kteří chtějí věci nejen používat, ale také jim rozumět a měnit je k lepšímu. Více o konferenci v příspěvku OpenAlt 2026: technologie, které dávají svobodu na blogu spolku OpenAlt.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:22 | IT novinky

    Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 16 GB varianty Raspberry Pi o 80 dolarů a 16 GB varianty Raspberry Pi Compute Module 5 o 40 dolarů. Cena Raspberry Pi 500+ se nemění.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:11 | IT novinky

    Francouzské Národní shromáždění přijalo 30. října 2026 poměrem 11 hlasů pro, 10 proti a 14 abstencí pozměňovací návrh I-1358 ke státnímu rozpočtu na rok 2027, který zavádí daň z objemu dat doručovaných uživatelům internetu. Návrh socialistického poslance Laurenta Lhardita stanovuje sazbu 0,055 eura za gigabajt, tedy 55 eur za terabajt. Zatím nejde o platný zákon, ale o dílčí hlasování během prvního čtení rozpočtu. Daň by měli platit

    … více »
    vencour | Komentářů: 9
    1.11. 12:44 | IT novinky

    Nizozemská vláda ve snaze šetřit a zvyšovat efektivitu s využitím umělé inteligence (AI) hodlá zrušit asi 25.000 pracovních míst ve státní správě. Cílem je postupně dosáhnout ročních úspor až 3,5 miliardy eur (85,2 miliardy Kč). Na konci loňského roku ve státní správě pracovalo rekordních 160.000 lidí. „Nemůžeme pokračovat v tom, co jsme dělali dosud,“ uvedl státní tajemník pro efektivní fungování vlády Eric van den Burg. „Proto

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 40
    1.11. 12:00 | IT novinky

    Příspěvek na blogu PRUSA 3D představuje fotoaparát CAIM1 (Counter Artificial Intelligence Machine 1). Uměle vytvořený obsah je každým dnem těžší rozeznat od skutečných záběrů či fotografií, což podrývá důvěryhodnost žurnalistiky, archivních materiálů i každodenní tvorby obsahu. Fotoaparát CAIM1 byl vyvinut právě k tomu, aby ověřoval původ fotografií a videí přímo během jejich pořizování. Uvnitř fotoaparátu se nachází hardwarová Web3 peněženka se zabezpečovacím čipem Tropic Square TROPIC01.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    1.11. 00:11 | Nová verze

    Jonathan Thomas oznámil vydání nové verze 4.1 video editoru OpenShot (Wikipedie). Zdrojové kódy OpenShotu jsou k dispozici na GitHubu. Ke stažení je i balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (20%)
     (30%)
     (9%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2967 hlasů
     Komentářů: 34, poslední 26.10. 08:24
    Rozcestník

    Dotaz: color space

    17.1.2010 21:51 bajo | skóre: 3
    color space
    Přečteno: 664×
    Vedel by mi niekto hodit neake zdrojaky, agoritmi, ci uz vlastne alebo link na nete pre klucuvanie obrazu alebo segmentaciu, potreboval by som iba vidiet ako to robia iny a porovnat s mojimi algoritmami, kedze v tejto oblasti som zaciatocnik a nepoznam este vela algoritmov a teorii pre pracu s obrazom. Dobre by bolo, keby pracovali s farebnym priestorom HSV, nie RGB. Ale budem povdacny za hoc-co, coho by som sa mohol chytit.. Je jedno v akom jazyku, ale ked uz tak c++. Dakujem.

    Odpovědi

    18.1.2010 01:15 vch | skóre: 11
    Rozbalit Rozbalit vše Re: color space
    Treba ITK.
    18.1.2010 06:09 dark
    Rozbalit Rozbalit vše Re: color space
    Moc nechápu otázku. Chceš porovnat nebo použít algoritmy pro jakou činnost? Pokud chceš pracovat na pixelové úrovni, tak stačí jen přečíst pixel data z nějakého kontejneru, kde jsou uložené (QImage, gtk_pixbuf, cairo_image_t, atd...). Žádná knihovna zatím neumožňuje ukládat obrázky jako HSV data, ale RGB <-> HSV konverze je jednoduchá.

    Podívej se na knihovny jako imlib2, qimageblitz, cximage, atd. (nebo třeba i na fog). Na netu se toho válí hodně i s rozumnou licencí.
    19.1.2010 09:23 bajo | skóre: 3
    Rozbalit Rozbalit vše Re: color space
    samozrejme ze neukoadam obrazky ako HSV, pracujem v OpenGL Shaders, obraz ziskavam z kamery, ktory transformujem priamo do pamate grafickej karty ako RGB. V Shadery analyzujem dany obraz. Mam tam spravenu jednoduchu konverziu RGBtoHSV. Takze dany obraz sa snazim dalej analyzovat v priestore HSV. Ako prve robim klucovanie. Takym stilom, ze si myskou naklikam 3 farby, ktore mi zoberie z 3 pixelov z pozicii na ktore kliknem myskov do obrazu. Tie farby transformujem do HSV a dam do Shadera, kde bezi obraz. Tam dalej neak porovnavam tie farby s obrazom a snazim sa vyklucovat ten obraz. Napriklad neaku pasku zo zeme. A tu potrebujem si pozriet neake podobne overene algoritmi, ako sa take veci robia v skutocnosti, alebo len podobne veci, ktore robili iny, budem menej tapat v nezname a menej si vymyslat, ak mi pomozete. :) dakujem.
    20.1.2010 16:43 dark
    Rozbalit Rozbalit vše Re: color space
    Aha, tak to neporadim, ale o filtrovani obrazu se toho da urcite sehnat dost, popripade koupit nejakou literaturu;)
    stativ avatar 18.1.2010 08:05 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: color space
    Nevím co konkrétně chceš dělat, ale obvykle je nejjednodušší (a postačující) nějakým algoritmem přiřadit váhy jednotlivým pixelům (v závislosti na barvě nebo čemkoliv jiném) a pak případně použít threshold a odstranit šum.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    3.2.2010 17:20 Nikola Pajkovský | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: color space
    zkus OpenCV
    Save the whales. Feed the hungry. Free the mallocs

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.