ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Společnost Apple slaví padesáté narozeniny. Založena byla 1. dubna 1976.
QDirModel jsem zobrazil adresář v QListView, v něm označil položku (podadresář) a cestu k němu (filePath) si uložil do konfigurace aplikace. Bohužel jsem už ale nepřišel na to, jak po opětovném spuštění aplikace tuto položku vybrat/označit v původním QListView (nebo v QDirModel)?
// model
backgroundsModel = new QDirModel(this);
backgroundsModel->setFilter(QDir::Dirs | QDir::NoDotAndDotDot | QDir::Readable);
BackgroundFileIconProvider *provider = new BackgroundFileIconProvider();
backgroundsModel->setIconProvider(provider);
// QListView je vytvořen v Qt Designeru
ui->backgroundListView->setModel(backgroundsModel);
ui->backgroundListView->setRootIndex(backgroundsModel->index("/cesta"));
QString path = settings->value("backgroundPath");
// a co teď s path???
Hádám, že je to naprosto triviální záležitost - já se s tím mořím už pár hodin (ale alespoň jsem nastudoval dalších XX tříd ;)
Díky za nasměrování.
Řešení dotazu:
QDirModel::index a QAbstractItemView::setCurrentIndex nějak takto:
QString path = settings->value("backgroundPath");
QModelIndex index = backgroundsModel->index(path);
if(index.isValid())
ui->backgroundListView->setCurrentIndex(index);
QModelIndex QDirModel::index ( int row, int column, const QModelIndex & parent = QModelIndex() ) consta tahle funkce mi nějak unikla.
Tiskni
Sdílej: