Počítačová hra Factorio (Wikipedie) nově běží nativně na ARM64 Linuxu a headsetu Steam Frame.
Fugleramme, v překladu 'ptačí rámeček', je open-source projekt postavený na Raspberry Pi, který pomocí lokální umělé inteligence BirdNET-Go rozpoznává ptačí druhy podle jejich zpěvu a na displeji následně zobrazuje koláž tvořenou odpovídajícími ilustracemi. Databáze obsahuje přes 800 ručně vybraných historických přírodovědných ilustrací více než 400 druhů ptáků.
… více »Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 18.0. Přidáno bylo 13 007 nových znaků. Celkově jich je 172 808. Přibylo 9 nových Emoji.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 169 (pdf).
Byla vydána nová verze 6.4 programovacího jazyka Swift (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Německý kancléř Friedrich Merz (CDU) se během debaty s finalisty studentské vědecké soutěže Jugend forscht vyjádřil pro konec anonymity na internetu a vyslovil názor, že pro uživatele Internetu by měla platit podobná právní odpovědnost jako pro novináře tradičních médií. Na dotaz studenta, jak by se tedy povinnost uvádět pravé jméno slučovala s prací investigativních novinářů nebo ochranou jejich zdrojů, Merz neodpověděl, ve své
… více »Společnost Fujitsu představila FUJITSU-MONAKA CPU a Fujitsu MONAKA Server. Navrženo, vyvinuto a vyrobeno v Japonsku. Pro suverénní AI infrastrukturu.
Předprodej v květnu představených notebooků Googlebook, nástupců notebooků Chromebook, bude spuštěn v pondělí 21. září.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 45 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 20. října. S konzolí kmscon místo fbcon. Současně byla vydána betaverze Fedora Linux Asahi Remixu 45. S podporou čipů M3.
Po půl roce vývoje od vydání verze 50 bylo vydáno GNOME 51 s kódovým názvem "A Coruña" (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře. Videopředstavení na PeerTube a YouTube.
QDirModel jsem zobrazil adresář v QListView, v něm označil položku (podadresář) a cestu k němu (filePath) si uložil do konfigurace aplikace. Bohužel jsem už ale nepřišel na to, jak po opětovném spuštění aplikace tuto položku vybrat/označit v původním QListView (nebo v QDirModel)?
// model
backgroundsModel = new QDirModel(this);
backgroundsModel->setFilter(QDir::Dirs | QDir::NoDotAndDotDot | QDir::Readable);
BackgroundFileIconProvider *provider = new BackgroundFileIconProvider();
backgroundsModel->setIconProvider(provider);
// QListView je vytvořen v Qt Designeru
ui->backgroundListView->setModel(backgroundsModel);
ui->backgroundListView->setRootIndex(backgroundsModel->index("/cesta"));
QString path = settings->value("backgroundPath");
// a co teď s path???
Hádám, že je to naprosto triviální záležitost - já se s tím mořím už pár hodin (ale alespoň jsem nastudoval dalších XX tříd ;)
Díky za nasměrování.
Řešení dotazu:
QDirModel::index a QAbstractItemView::setCurrentIndex nějak takto:
QString path = settings->value("backgroundPath");
QModelIndex index = backgroundsModel->index(path);
if(index.isValid())
ui->backgroundListView->setCurrentIndex(index);
QModelIndex QDirModel::index ( int row, int column, const QModelIndex & parent = QModelIndex() ) consta tahle funkce mi nějak unikla.
Tiskni
Sdílej: