abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 11
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    2.4. 18:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1223 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: orientace/natoceni trojuhelniku v pythonu (screenlets.drawing)

    9.2.2010 07:54 Radim
    orientace/natoceni trojuhelniku v pythonu (screenlets.drawing)
    Přečteno: 205×
    Zdravim, zajimalo by me, jestli je mozne pri/po nakresleni trojuhelniku metodou draw_triangle() (nebo jakehokoliv jineho objektu) zmenit jeho orientaci. Proste aby nemusela byt zakladna vodorovna, ale treba svisla (=rotace o 90 stupnu). Samotna metoda draw_triabgle to neumoznuje, pokud jsem se dobre dival. Narazil jsem na metodu transform v modulu cairo, ale nepodarilo se mi zjistit o ni nic dalsiho. Alternativne, je mozne si pomoci car nadefinovat nejaky uzavreny tvar, ktery je pak mozno vyplnit barvou? (v tom pripade prosim o jednoduchy priklad). Diky Radim

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Řešení 1× (Radim (tazatel))
    9.2.2010 11:03 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: orientace/natoceni trojuhelniku v pythonu (screenlets.drawing)
    Neznám screenlets, ale pokud používáš ke kreslení Cairo, tak ano a ano.

    Jakékoli transformace jsou metody Contextu, takže uděláš cr.rotate()

    http://www.cairographics.org/documentation/pycairo/reference/context.html#cairo.Context.rotate

    a od té chvíle kreslíš pootočeně. Není nutno používat rovnou nejobecnější metodu transform, když chceš akorát rotaci...

    Vyplnění uděláš úplně stejně jako nakreslení obrysu, jen na cestu namísto stroke() použiješ fill(). Chceš-li nakreslit obrys i vyplnit, musíš pro první operace použít stroke_preserve()/fill_preserve(), aby se současná cesta po použití nezahodila.

    Projdi si toto:

    http://www.cairographics.org/samples/

    (příklady jsou v C, ale jelikož jsou to sekvence volání metod, tak je přepis do čehokoli triviální).
    10.2.2010 01:09 Radim
    Rozbalit Rozbalit vše Re: orientace/natoceni trojuhelniku v pythonu (screenlets.drawing)
    Diky, mrknu na to. R

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.