abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 16:44 | IT novinky

    S koncem roku 2025 skončila standardní podpora operačního systému HP-UX (Hewlett Packard Unix).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    dnes 14:33 | Nová verze

    K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.

    |🇵🇸 | Komentářů: 1
    včera 15:00 | Nová verze

    Všem vše nejlepší do nového roku 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    včera 13:33 | Zajímavý software

    Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:11 | Zajímavý článek

    Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 03:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 18:55 | IT novinky

    Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 16:11 | Komunita

    Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 03:33 | Bezpečnostní upozornění

    V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    29.12. 23:11 | IT novinky

    Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 23
    Které desktopové prostředí v Linuxu používáte?
     (0%)
     (0%)
     (0%)
     (0%)
     (100%)
     (0%)
     (0%)
     (0%)
     (0%)
     (50%)
    Celkem 2 hlasů
     Komentářů: 0
    Rozcestník

    Dotaz: orientace/natoceni trojuhelniku v pythonu (screenlets.drawing)

    9.2.2010 07:54 Radim
    orientace/natoceni trojuhelniku v pythonu (screenlets.drawing)
    Přečteno: 204×
    Zdravim, zajimalo by me, jestli je mozne pri/po nakresleni trojuhelniku metodou draw_triangle() (nebo jakehokoliv jineho objektu) zmenit jeho orientaci. Proste aby nemusela byt zakladna vodorovna, ale treba svisla (=rotace o 90 stupnu). Samotna metoda draw_triabgle to neumoznuje, pokud jsem se dobre dival. Narazil jsem na metodu transform v modulu cairo, ale nepodarilo se mi zjistit o ni nic dalsiho. Alternativne, je mozne si pomoci car nadefinovat nejaky uzavreny tvar, ktery je pak mozno vyplnit barvou? (v tom pripade prosim o jednoduchy priklad). Diky Radim

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Řešení 1× (Radim (tazatel))
    9.2.2010 11:03 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: orientace/natoceni trojuhelniku v pythonu (screenlets.drawing)
    Neznám screenlets, ale pokud používáš ke kreslení Cairo, tak ano a ano.

    Jakékoli transformace jsou metody Contextu, takže uděláš cr.rotate()

    http://www.cairographics.org/documentation/pycairo/reference/context.html#cairo.Context.rotate

    a od té chvíle kreslíš pootočeně. Není nutno používat rovnou nejobecnější metodu transform, když chceš akorát rotaci...

    Vyplnění uděláš úplně stejně jako nakreslení obrysu, jen na cestu namísto stroke() použiješ fill(). Chceš-li nakreslit obrys i vyplnit, musíš pro první operace použít stroke_preserve()/fill_preserve(), aby se současná cesta po použití nezahodila.

    Projdi si toto:

    http://www.cairographics.org/samples/

    (příklady jsou v C, ale jelikož jsou to sekvence volání metod, tak je přepis do čehokoli triviální).
    10.2.2010 01:09 Radim
    Rozbalit Rozbalit vše Re: orientace/natoceni trojuhelniku v pythonu (screenlets.drawing)
    Diky, mrknu na to. R

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.