abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 20:22 | Komunita

    Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy z konference LinuxDays 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:44 | Zajímavý software

    Německý startup Aleph Alpha k příležitosti výročí sjednocení Německa zveřejnil open-weight jazykový model Kolibri, vyvíjený s ohledem na unijní pojetí autorského práva, ochranu osobních údajů GDPR a nařízení EU o umělé inteligenci, jehož 'Kodexu správné praxe' je Aleph Alpha signatářem. Výsledkem tohoto přístupu je transparentnější technologie, kterou například budou moci využívat evropské veřejné instituce, ovšem za cenu

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 1
    včera 18:33 | IT novinky

    Nvidia zveřejnila návrh nové bezpečnostní platformy pro nasazování AI agentů. Jedná se o nasazení AI za použití OpenShell a Sentry, dvou oddělených bezpečnostních vrstev, v nichž může Sentry monitorovat a vyhodnocovat chování AI v OpenShellu tak, že ho v krajním případě až vypne. Mělo by to zabránit dalším únikům AI ze sandboxu.

    vencour | Komentářů: 0
    3.10. 11:33 | Komunita

    Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    3.10. 02:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.10. 21:00 | Zajímavý projekt

    Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.

    AfD 💙 | Komentářů: 0
    2.10. 20:55 | Zajímavý software

    Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 1
    2.10. 04:44 | Nová verze

    Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    1.10. 22:22 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    1.10. 18:11 | Komunita

    Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2795 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: orientace/natoceni trojuhelniku v pythonu (screenlets.drawing)

    9.2.2010 07:54 Radim
    orientace/natoceni trojuhelniku v pythonu (screenlets.drawing)
    Přečteno: 437×
    Zdravim, zajimalo by me, jestli je mozne pri/po nakresleni trojuhelniku metodou draw_triangle() (nebo jakehokoliv jineho objektu) zmenit jeho orientaci. Proste aby nemusela byt zakladna vodorovna, ale treba svisla (=rotace o 90 stupnu). Samotna metoda draw_triabgle to neumoznuje, pokud jsem se dobre dival. Narazil jsem na metodu transform v modulu cairo, ale nepodarilo se mi zjistit o ni nic dalsiho. Alternativne, je mozne si pomoci car nadefinovat nejaky uzavreny tvar, ktery je pak mozno vyplnit barvou? (v tom pripade prosim o jednoduchy priklad). Diky Radim

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Řešení 1× (Radim (tazatel))
    9.2.2010 11:03 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: orientace/natoceni trojuhelniku v pythonu (screenlets.drawing)
    Neznám screenlets, ale pokud používáš ke kreslení Cairo, tak ano a ano.

    Jakékoli transformace jsou metody Contextu, takže uděláš cr.rotate()

    http://www.cairographics.org/documentation/pycairo/reference/context.html#cairo.Context.rotate

    a od té chvíle kreslíš pootočeně. Není nutno používat rovnou nejobecnější metodu transform, když chceš akorát rotaci...

    Vyplnění uděláš úplně stejně jako nakreslení obrysu, jen na cestu namísto stroke() použiješ fill(). Chceš-li nakreslit obrys i vyplnit, musíš pro první operace použít stroke_preserve()/fill_preserve(), aby se současná cesta po použití nezahodila.

    Projdi si toto:

    http://www.cairographics.org/samples/

    (příklady jsou v C, ale jelikož jsou to sekvence volání metod, tak je přepis do čehokoli triviální).
    10.2.2010 01:09 Radim
    Rozbalit Rozbalit vše Re: orientace/natoceni trojuhelniku v pythonu (screenlets.drawing)
    Diky, mrknu na to. R

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.