abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 17:00 | IT novinky

    Společnost Seznam.cz spouští konverzační nástroj založený na umělé inteligenci Seznam Asistent. Asistent využívá vlastní jazykový model SeLLMa a dočasně i komerční modely od OpenAI provozované v evropských datacentrech prostřednictvím Microsoft Azure. Dlouhodobým cílem Seznamu je provozovat Asistenta výhradně na interních jazykových modelech a ve vlastních datových centrech.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 11:55 | Zajímavý software

    Software LibrePods osvobozuje bezdrátová sluchátka AirPods z ekosystému Applu. Exkluzivní funkce AirPods umožňuje využívat na Androidu a Linuxu. Díky zdokumentování proprietárního protokolu AAP (Apple Accessory Protocol).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 05:00 | Nová verze

    Byl vydán AlmaLinux OS 10.1 s kódovým názvem Heliotrope Lion. S podporou Btrfs. Podrobnosti v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:33 | Komunita

    Placená služba prohledávání zprostředkovatelů dat a automatického odstraňování uniklých osobních údajů Mozilla Monitor Plus bude 17. prosince ukončena. Bezplatná monitorovací služba Mozilla Monitor bude i nadále poskytovat okamžitá upozornění a podrobné pokyny k omezení rizik úniku dat. Služba Mozilla Monitor Plus byla představena v únoru loňského roku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    24.11. 22:44 | Nová verze

    Waydroid (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové verzi 1.6.0. Waydroid umožňuje spouštět aplikace pro Android na běžných linuxových distribucích. Běhové prostředí vychází z LineageOS.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    24.11. 15:44 | Nová verze

    Příspěvek na blogu Raspberry Pi představuje novou kompletně přepracovanou verzi 2.0 aplikace Raspberry Pi Imager (YouTube) pro stažení, nakonfigurování a zapsání obrazu operačního systému pro Raspberry Pi na SD kartu. Z novinek lze vypíchnout volitelnou konfiguraci Raspberry Pi Connect.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    24.11. 11:22 | Nová verze

    Memtest86+ (Wikipedie), svobodný nástroj pro kontrolu operační paměti, byl vydán ve verzi 8.00. Přináší podporu nejnovějších procesorů Intel a AMD nebo také tmavý režim.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    24.11. 10:55 | Nová verze

    Programovací jazyk Racket (Wikipedie), tj. jazyk z rodiny jazyků Lisp a potomek jazyka Scheme, byl vydán v nové major verzi 9.0. Hlavní novinku jsou paralelní vlákna (Parallel Threads).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    24.11. 10:11 | Komunita

    Před šesti týdny bylo oznámeno, že Qualcomm kupuje Arduino. Minulý týden byly na stránkách Arduina aktualizovány podmínky používání a zásady ochrany osobních údajů. Objevily se obavy, že by otevřená povaha Arduina mohla být ohrožena. Arduino ubezpečuje, že se nic nemění a například omezení reverzního inženýrství v podmínkách používání se týká pouze SaaS cloudové aplikace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.11. 13:33 | Bezpečnostní upozornění

    Knihovna libpng, tj. oficiální referenční knihovna grafického formátu PNG (Portable Network Graphics), byla vydána ve verzi 1.6.51. Opraveny jsou 4 bezpečnostní chyby obsaženy ve verzích 1.6.0 (vydána 14. února 2013) až 1.6.50. Nejvážnější z chyb CVE-2025-65018 může vést ke spuštění libovolného kódu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (35%)
     (46%)
     (19%)
     (18%)
     (22%)
     (15%)
     (23%)
     (16%)
     (17%)
    Celkem 399 hlasů
     Komentářů: 17, poslední 19.11. 21:57
    Rozcestník

    Dotaz: c++0x, std::function

    Jardík avatar 15.2.2010 19:41 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    c++0x, std::function
    Přečteno: 476×
    Stala se mi taková věc. Něco jsem programoval a použil jsem tam callbacky ve stylu
    std::function<void (EraseResult)> OnEraseDone;
    
    std::thread eraseDisc(bool quick, OnEraseDone callback)
    {
      std::thread th(std::bind(&Device::_eraseThread, this, callback));
      return std::move(th);
    }
    
    void _eraseThread(OnEraseDone callback)
    {
      // blabla
    }
    
    Callbacky mi tak hezky fungovaly, ale jen do té doby, než jsem místo obyčejné funkce jako callback chtěl použít pointer na metodu:
    // v metodě objektu typu Test
    std::thread th = eraseDisc(true, OnEraseDone(&Test::eraseDone, this));
    
    Kompilátor nahlásí slušnou 100 řádkovou chybu, ze které se zdá, že takový konstruktor std::function nemá a std::bind mi taky nepomůže. Otázkou tedy je, co použít místo std::function (GCC 4.4 ještě neumí lambda funkce, tak ty taky ne, boost knihovnu taky nee), nebo poradit, co dělám špatně.
    Věřím v jednoho Boha.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    15.2.2010 20:51 Sinuhet | skóre: 31
    Rozbalit Rozbalit vše Re: c++0x, std::function
    Use the std::mem_fn, Jardiku!
    Jardík avatar 15.2.2010 21:29 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: c++0x, std::function
    Takováto odpověď mi nestačí. mem_fn jenom obsáhne ten pointer na metodu, ale né objekt, na který se to má volat a je třeba ho poté uvést, což není to, co potřebuju.
    Věřím v jednoho Boha.
    15.2.2010 21:40 Jirka P
    Rozbalit Rozbalit vše Re: c++0x, std::function
    To, co potřebuješ, je bind (nějak takhle):
    eraseDisc(true, boost::bind(&Objekt::metoda, this));
    
    Skoro jistě (nechce se mi to zjišťovat) je to v C++0x taky (asi se to bude jmenovat std::bind), najdi si to.

    Nebo můžeš bejt frikulín, a jít do lambdy (bez záruky jak na syntax, tak na funkčnost v nějakým kompilátoru):
    eraseDisc(true, []{ this->metoda(); } );
    
    Na std::function je konvertovatelný buď func-pointer, nebo funktor.
    Jardík avatar 15.2.2010 22:23 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: c++0x, std::function
    V dotazu jsem snad psal, že GCC lambdy zatím nemá (je sice SVN branch, který je má, ale extra kompilovat gcc se mi moc nechce).
    Věřím v jednoho Boha.
    15.2.2010 21:44 Sinuhet | skóre: 31
    Rozbalit Rozbalit vše Re: c++0x, std::function

    Tahleta dnesni mladez ...

    std::bind(std::mem_fn(&Test::eraseDone), this)
    Jardík avatar 15.2.2010 22:30 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: c++0x, std::function
    Tak na tohle mem_fn() nepotřebuju, to zvládne bind() i bez toho. Problém však je, že výsledek nemůžu přiřadit do std::function<void (EraseResult)>
    Věřím v jednoho Boha.
    15.2.2010 22:46 Sinuhet | skóre: 31
    Rozbalit Rozbalit vše Re: c++0x, std::function

    Jo aha, vy tam mate jeste jeden volnej parametr... s vama je teda prace!

    #include <functional>
    #include <string>
    #include <iostream>
    
    
    struct test
    {
            void run(const std::string& message)
            {
                    std::cout << message << "\n";
            }
    };
    
    int main(int argc, char** argv)
    {
            using namespace std::placeholders;
    
            test t;
            std::function<void (const std::string&)> f = std::bind(&test::run, &t, _1);
    
            f("Hola hola");
    }

    (Mate recht, jde to i bez std::mem_fn, musim se podivat, proc mne to bez nej kdysi neslo...)

    15.2.2010 22:46 Jirka P
    Rozbalit Rozbalit vše Re: c++0x, std::function
    Jestli to má mít ještě parametry, tak:

    std::bind(&Test::eraseDone, this, std::placeholders::_1)
    Jardík avatar 15.2.2010 22:57 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: c++0x, std::function
    To je ono :-) Děkuju.
    Věřím v jednoho Boha.
    16.2.2010 10:57 Ivan
    Rozbalit Rozbalit vše OT: was Re: c++0x, std::function
    Koukam ze uz jsi to vyresil. Stejne si ale neodpustim jednu OT poznamku, kterou si jeste pamatuju jeste ze skoly. Nas prednasejici se jednou rozpovidal na tema jakej straslivej opruz byl implementovat member pointery v jeho kompilatoru. Kompilator musi pripravit kod, kterej za behu rozhodne jestli je metoda virtualni nebo ne, jestli nahodou neni zdedena od virtualniho predka a pod. Te to prej desna magie a v zavislosti na implementaci zabira member pointer 6-12B na 32bit platformach. Je to jedna z nejtezsich veci pro impementatory C++ kompilatoru. Ja jsem si z toho vzal ponauceni ze nikdy member pointer pouzivat nebudu, ze mi staci trida command s metorou run.
    16.2.2010 13:28 Jirka P
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OT: was Re: c++0x, std::function
    Upřímně řečeno, z takovéhle logiky se mi otvírá kudla v kapse. Když to převyprávím, tak prostě nějaký přednášející něco implementoval, nešlo mu to, tak to prohlásil za opruz, a učí to studenty nepoužívat.

    K jednotlivým bodům:
    Kompilator musi pripravit kod, kterej za behu rozhodne jestli je metoda virtualni nebo ne, jestli nahodou neni zdedena od virtualniho predka a pod.
    Nikoliv, kompilátor nic takového dělat nemusí. Ani nemůže, protože za běhu v programu taková informace prostě není (ledaže by si ji tam ten implementátor speciálně kvůli tomuhle přidal, ale v takovém případě je pochybné mluvit o tom jako o opruzu - implementátor si za ten opruz může sám, a to i v případě, kdy chce dodržet nějaké ABI). Pokud jde o ukazatele na metodu, je situace celkem jednoduchá - asi nejjednodušší implementace je dvojice (pointer na funkci, offset pro this) s tím, že pro volání virtuální funkce ap. kompilátor vygeneruje kód
    Ret synthesized_thunk(T* that, Args... args) {
      that->real_function(args);
    }
    
    a tuhle funkci použije do toho PMF.
    zabira member pointer 6-12B na 32bit platformach
    To není vůbec k divení, takových věcí je víc.
    Je to jedna z nejtezsich veci pro impementatory C++ kompilatoru
    Implementoval ten váš expert RTTI? Výjimky? Linker? To jsou všechno věci těžší, anebo pracnější, a zcela určitě jejich datové struktury zabírají víc, než pouhých 12 B.
    Ja jsem si z toho vzal ponauceni ze nikdy member pointer pouzivat nebudu
    Uniká mi logika tohohle kroku. I když to nebudete používat, implementovat se to bude pořád stejně (těžce nebo lehce, to je jedno).
    ze mi staci trida command s metorou run.
    ... čímž se ochudíte o jakýkoli generický kód, který spolupracuje s funktory.

    Disclaimer: Tento příspěvek rozhodně nemá vyvolat dojem, že PMF by se měly používat nějak masově. IMHO jsou PMF v C++ jedním z reliktů C (v tomto případě ukazatelů na funkce) a jejich použití přináší např. výkonnostní problémy, na druhou stranu není jednoduché a nepodporuje znovupoužitelnost kódu.
    16.2.2010 13:54 dark
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OT: was Re: c++0x, std::function
    A co toto, celkem jednoduché a fungovalo mi to zatím všude:)

    Member Function Pointers and the Fastest Possible C++ Delegates
    Jardík avatar 17.2.2010 22:34 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OT: was Re: c++0x, std::function
    O tom já přece vím, ale já chtěl c++0x řešení :-)
    Věřím v jednoho Boha.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.