Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
zdravim,
lze nejak jednoduse nove zkompilovany kernel testovat, napr. ho nejak nabootovat ve virtualboxu?
Nebo obecna otazka, jak to delaji vyvojari kernelu? Nedokazu si predstavit, ze pri kazde zmene nainstaluji novy kernel a pak rebootuji a cekaji co bude?!?
na UML jsem se trochu dival, primo doc v jadre je k tomu docela salodlouhy pokus, zajima me jak ten vyvoj jadra ty jednotlivci delaji.
chapu ze pracuji u toho s gitem, ale kdyz udelaji nejake zmeny a zkompiluji kernel, tezko si mohu predstavit, pak rebootuji pocitac a cekaji co se bude dit a takhle stale dokola?!? to asi ne, ani se mi nechce verit, ze k vyvoji se pouziva virtualbox ve kterem si hraji jako na pisecku, to uz snad spise nejake openvz nebo ten UML.
Hledal jsem na kernelnewbies, ale nikde jsem tam nenasel jak si tohle ulehcit bez rebootovani.
Linux boot specific: When using these options, you can use a given
Linux kernel without installing it in the disk image. It can be useful
for easier testing of various kernels.
-kernel bzImage
Use bzImage as kernel image.
-append cmdline
Use cmdline as kernel command line
-initrd file
Use file as initial ram disk.
Jinak k omezení čekání se dá taky použít kexec.
Tiskni
Sdílej: