Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.
Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.
Kermit, tj. protokol pro přenos souborů, vznikl před 45 lety. Při této příležitosti byla po 15 letech od vydání poslední stabilní verze 9.0.302 vydána nová stabilní verze 11 implementace C-Kermit. S podporou IPv6.
První verze konverzního nástroje Pandoc byla vydána před 20 lety. Jeho autor John MacFarlane při tomto výročí rekapituluje jednotlivé etapy vývoje a přidávání nových funkcí – rozšíření nejen Markdownu a podporu mnoha dalších formátů.
Srpen přinesl nejen další spalující vedro, ale také Virtuální Bastlírnu s neméně žhavými novinkami. Využijte tedy předpovědi na deštivý čtvrteční večer a od 20:00 se připojte online k tomuto neformálnímu setkání kutilů, techniků a vědců, kde se strahovskými bastlíři proberete nejzajímavější věci, na které jste narazili za poslední měsíc. Pokud jde o novinky, řeč zcela jistě přijde na systém INDX pro tiskárny Průša, který na konci
… více »1) čakať na povely/žiadosti o dáta od klientskej aplikácie, 2) získavať dáta z hardware a ukladať ich a 3) poslúchať na TCP sockete a odosielať dáta podľa požiadania servera.Rozmýšlam o POSIXových threadoch, ale nie som si istý či sa jedná o najlepšie riešenie. Pôvodne som si myslel, že SQLite bude dobré jednoduché úložisko, ale zistil som, že nepodporuje paralelný zápis aj čítanie(jedine zamykanie). Tak teraz uvažujem o textových súboroch. Lenže je možne dosiahnuť paralelné čítanie aj zápis? Pravdepodobne len so zámkami, ale obávam sa o výkon. Jedná sa totiž o embedded zariadenie a zápisy budú časté, niekoľko za sekundu, čítania zas až tak časté nebudú(raz za hodinu približne). Myslíte, že je to dobrý nápad? Alebo uvažovať o nejakom embedded MySQL/Firebird? Ale, čo ten overhead? Ešte jedna možnosť by bola sa na celé multi-threading veci vykašlať a riešiť to v rámci jednej event loop. Ďakujem za odpovede.
Chtělo by to více podrobností:
Several computer processes or threads may access the same database without problems. Several read accesses can be satisfied in parallel. A write access can only be satisfied if no other accesses are currently being serviced, otherwise the write access fails with an error code (or can automatically be retried until a configurable timeout expires). This concurrent access situation would change when dealing with temporary tables.Ak tomu rozumiem správne, tak zápis môže sa diať len pokiaľ sa nedeje čítanie. K tomu mi napadli dve veci: ako zabezpečiť aby sa nezapisovalo keď chcem čítat, resp. čo s tými dátami, budem ich zatiaľ nejako bufferovať a potom zapisovať? To je ale dosť hnusný hack. Druhá vec je, že taký istý problém budem mať asi aj so súbormi.
SQLite connections can open two kinds of transactions, read and write transactions. This is not done explicitly, a transaction is implicitly a read-transaction until it first writes to a database table, at which point it becomes a write-transaction. At most one connection to a single shared cache may open a write transaction at any one time. This may co-exist with any number of read transactions.Mám za to, že ak explicitne nezačneš v Sqlite transakciu, tak on do transakcie zabalí každý jeden SQL príkaz osobitne (t.j. každý príkaz sa vykoná ako BEGIN-príkaz-COMMIT). Takže zápisy sa vykonajú postupne v nejakom poradí, zatiaľčo čítanie to nijak neovplyvní. Ako sám píšeš, zamykanie budeš musieť riešiť aj pri iných uložiskách, a toto je podľa mňa vyriešené celkom dobre samo od seba. Ale ber ma s rezervou, neskúšal som to, len tak mudrujem.
Radšej to prever na nejakom testovacom príklade.
Tiskni
Sdílej: