Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.
MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
1) čakať na povely/žiadosti o dáta od klientskej aplikácie, 2) získavať dáta z hardware a ukladať ich a 3) poslúchať na TCP sockete a odosielať dáta podľa požiadania servera.Rozmýšlam o POSIXových threadoch, ale nie som si istý či sa jedná o najlepšie riešenie. Pôvodne som si myslel, že SQLite bude dobré jednoduché úložisko, ale zistil som, že nepodporuje paralelný zápis aj čítanie(jedine zamykanie). Tak teraz uvažujem o textových súboroch. Lenže je možne dosiahnuť paralelné čítanie aj zápis? Pravdepodobne len so zámkami, ale obávam sa o výkon. Jedná sa totiž o embedded zariadenie a zápisy budú časté, niekoľko za sekundu, čítania zas až tak časté nebudú(raz za hodinu približne). Myslíte, že je to dobrý nápad? Alebo uvažovať o nejakom embedded MySQL/Firebird? Ale, čo ten overhead? Ešte jedna možnosť by bola sa na celé multi-threading veci vykašlať a riešiť to v rámci jednej event loop. Ďakujem za odpovede.
Chtělo by to více podrobností:
Several computer processes or threads may access the same database without problems. Several read accesses can be satisfied in parallel. A write access can only be satisfied if no other accesses are currently being serviced, otherwise the write access fails with an error code (or can automatically be retried until a configurable timeout expires). This concurrent access situation would change when dealing with temporary tables.Ak tomu rozumiem správne, tak zápis môže sa diať len pokiaľ sa nedeje čítanie. K tomu mi napadli dve veci: ako zabezpečiť aby sa nezapisovalo keď chcem čítat, resp. čo s tými dátami, budem ich zatiaľ nejako bufferovať a potom zapisovať? To je ale dosť hnusný hack. Druhá vec je, že taký istý problém budem mať asi aj so súbormi.
SQLite connections can open two kinds of transactions, read and write transactions. This is not done explicitly, a transaction is implicitly a read-transaction until it first writes to a database table, at which point it becomes a write-transaction. At most one connection to a single shared cache may open a write transaction at any one time. This may co-exist with any number of read transactions.Mám za to, že ak explicitne nezačneš v Sqlite transakciu, tak on do transakcie zabalí každý jeden SQL príkaz osobitne (t.j. každý príkaz sa vykoná ako BEGIN-príkaz-COMMIT). Takže zápisy sa vykonajú postupne v nejakom poradí, zatiaľčo čítanie to nijak neovplyvní. Ako sám píšeš, zamykanie budeš musieť riešiť aj pri iných uložiskách, a toto je podľa mňa vyriešené celkom dobre samo od seba. Ale ber ma s rezervou, neskúšal som to, len tak mudrujem.
Radšej to prever na nejakom testovacom príklade.
Tiskni
Sdílej: