Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Zdravim dobri lide,
potreboval bych poradit s jednim skriptikem.
Jde mi o neustale zjistovani dostupnosti hosta. Pokud je host online, skript by se mel pripojit telnetem na port 21 a vystup ukladat do souboru. Pokud se klient odpoji, spojeni by se melo zavrit a opet pokracovat v overeni dostupnosti a tak dokola. Pokusil jsem se na to neco napsat, ale neni to 100% funkcni. Nekdy to skonci na cyklu while u read - skript si mysli, ze je klient online, ale neni a ceka na data, ktera nejdou.
#!/bin/bash
ADRESA=$1
while [ 1 ]
do
PING=$(ping -W 1 -c 1 $ADRESA | grep "from" | awk '{print $(NF-1)}')
if [[ $PING == *time* ]]; then
# Je online
# Otevreme spojeni
#echo "Online, oteviram socket"
exec 3</dev/tcp/$ADRESA/21
# Zacneme cist data
while read <&3
do
set -- ${REPLY//$'\r'/}
TODAY=$(/bin/date +'%Y%m%d')
TIME=$(/bin/date +'%H:%M:%S')
#echo "ctu ..."
echo -e "$TIME\n$REPLY\n" >> /scripts/kas/logs/$TODAY-$ADRESA.log
PING=$(ping -W 1 -c 1 $ADRESA | grep "from" | awk '{print $(NF-1)}')
# Jestlize neni odezva, prerusime cyklus a zavreme socket
if [[ $PING != *time* ]]; then
#echo "Disconnected"
exec 3<&-
break;
fi
done
#else
# Neni online
#echo "Timed out"
fi
sleep 1
done
Nemel by z Vas nekdo lepsi napad, jak by se to dalo vylepsit a osetrit tuhle chybu?
Mockrat diky!
Kaja
Řešení dotazu:
V příloze máš ukázkový skriptík v Pythonu. Řešit takového klient v Bashi nemá smysl.
Když ho spustíš, tak se pokusí připojit na:
$ nc -l -p 5000 127.0.0.1
Pokud se nepodaří připojit k serveru, uloží tuto informaci do logu a za 3s to zkusí znovu, pokud se to znovu nepodaří, tak neprovádí logování stejné chyby, pouze pokud by se vyskytla za dobu delší než 60s. Používat ping je zbytečné. Log sype do:
$ tail -f /tmp/client.log
2010-03-10 11:40:10,674 - INFO - starting client 0.1.0
2010-03-10 11:40:10,675 - INFO - create connection to 127.0.0.1:5000
2010-03-10 11:40:17,377 - INFO - receive data: 'Hello'
2010-03-10 11:40:18,969 - INFO - receive data: 'Bye'
2010-03-10 11:40:19,898 - INFO - close connection to 127.0.0.1:5000
2010-03-10 11:40:22,896 - ERROR - TCP client exception
Traceback (most recent call last):
File "./client.py", line 43, in main_thread
self.socket.connect((self.address, self.port))
File "<string>", line 1, in connect
error: (111, 'Connection refused')
2010-03-10 11:45:04,681 - INFO - received signal 2
2010-03-10 11:45:04,682 - INFO - exit
Tiskni
Sdílej: