Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Zdravim dobri lide,
potreboval bych poradit s jednim skriptikem.
Jde mi o neustale zjistovani dostupnosti hosta. Pokud je host online, skript by se mel pripojit telnetem na port 21 a vystup ukladat do souboru. Pokud se klient odpoji, spojeni by se melo zavrit a opet pokracovat v overeni dostupnosti a tak dokola. Pokusil jsem se na to neco napsat, ale neni to 100% funkcni. Nekdy to skonci na cyklu while u read - skript si mysli, ze je klient online, ale neni a ceka na data, ktera nejdou.
#!/bin/bash
ADRESA=$1
while [ 1 ]
do
PING=$(ping -W 1 -c 1 $ADRESA | grep "from" | awk '{print $(NF-1)}')
if [[ $PING == *time* ]]; then
# Je online
# Otevreme spojeni
#echo "Online, oteviram socket"
exec 3</dev/tcp/$ADRESA/21
# Zacneme cist data
while read <&3
do
set -- ${REPLY//$'\r'/}
TODAY=$(/bin/date +'%Y%m%d')
TIME=$(/bin/date +'%H:%M:%S')
#echo "ctu ..."
echo -e "$TIME\n$REPLY\n" >> /scripts/kas/logs/$TODAY-$ADRESA.log
PING=$(ping -W 1 -c 1 $ADRESA | grep "from" | awk '{print $(NF-1)}')
# Jestlize neni odezva, prerusime cyklus a zavreme socket
if [[ $PING != *time* ]]; then
#echo "Disconnected"
exec 3<&-
break;
fi
done
#else
# Neni online
#echo "Timed out"
fi
sleep 1
done
Nemel by z Vas nekdo lepsi napad, jak by se to dalo vylepsit a osetrit tuhle chybu?
Mockrat diky!
Kaja
Řešení dotazu:
V příloze máš ukázkový skriptík v Pythonu. Řešit takového klient v Bashi nemá smysl.
Když ho spustíš, tak se pokusí připojit na:
$ nc -l -p 5000 127.0.0.1
Pokud se nepodaří připojit k serveru, uloží tuto informaci do logu a za 3s to zkusí znovu, pokud se to znovu nepodaří, tak neprovádí logování stejné chyby, pouze pokud by se vyskytla za dobu delší než 60s. Používat ping je zbytečné. Log sype do:
$ tail -f /tmp/client.log
2010-03-10 11:40:10,674 - INFO - starting client 0.1.0
2010-03-10 11:40:10,675 - INFO - create connection to 127.0.0.1:5000
2010-03-10 11:40:17,377 - INFO - receive data: 'Hello'
2010-03-10 11:40:18,969 - INFO - receive data: 'Bye'
2010-03-10 11:40:19,898 - INFO - close connection to 127.0.0.1:5000
2010-03-10 11:40:22,896 - ERROR - TCP client exception
Traceback (most recent call last):
File "./client.py", line 43, in main_thread
self.socket.connect((self.address, self.port))
File "<string>", line 1, in connect
error: (111, 'Connection refused')
2010-03-10 11:45:04,681 - INFO - received signal 2
2010-03-10 11:45:04,682 - INFO - exit
Tiskni
Sdílej: