Agent umělé inteligence vytvořil 'útočný' článek o Scottu Shambaughovi, dobrovolném správci knihovny matplotlib, poté, co vývojář odmítl agentem navrženou změnu kódu (pull request). 'Uražený' agent autonomně sepsal a publikoval na svém blogu článek, který přisuzuje Shambaughovi smyšlené motivace, egoismus a strach z AI coby konkurence.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Zdravim dobri lide,
potreboval bych poradit s jednim skriptikem.
Jde mi o neustale zjistovani dostupnosti hosta. Pokud je host online, skript by se mel pripojit telnetem na port 21 a vystup ukladat do souboru. Pokud se klient odpoji, spojeni by se melo zavrit a opet pokracovat v overeni dostupnosti a tak dokola. Pokusil jsem se na to neco napsat, ale neni to 100% funkcni. Nekdy to skonci na cyklu while u read - skript si mysli, ze je klient online, ale neni a ceka na data, ktera nejdou.
#!/bin/bash
ADRESA=$1
while [ 1 ]
do
PING=$(ping -W 1 -c 1 $ADRESA | grep "from" | awk '{print $(NF-1)}')
if [[ $PING == *time* ]]; then
# Je online
# Otevreme spojeni
#echo "Online, oteviram socket"
exec 3</dev/tcp/$ADRESA/21
# Zacneme cist data
while read <&3
do
set -- ${REPLY//$'\r'/}
TODAY=$(/bin/date +'%Y%m%d')
TIME=$(/bin/date +'%H:%M:%S')
#echo "ctu ..."
echo -e "$TIME\n$REPLY\n" >> /scripts/kas/logs/$TODAY-$ADRESA.log
PING=$(ping -W 1 -c 1 $ADRESA | grep "from" | awk '{print $(NF-1)}')
# Jestlize neni odezva, prerusime cyklus a zavreme socket
if [[ $PING != *time* ]]; then
#echo "Disconnected"
exec 3<&-
break;
fi
done
#else
# Neni online
#echo "Timed out"
fi
sleep 1
done
Nemel by z Vas nekdo lepsi napad, jak by se to dalo vylepsit a osetrit tuhle chybu?
Mockrat diky!
Kaja
Řešení dotazu:
V příloze máš ukázkový skriptík v Pythonu. Řešit takového klient v Bashi nemá smysl.
Když ho spustíš, tak se pokusí připojit na:
$ nc -l -p 5000 127.0.0.1
Pokud se nepodaří připojit k serveru, uloží tuto informaci do logu a za 3s to zkusí znovu, pokud se to znovu nepodaří, tak neprovádí logování stejné chyby, pouze pokud by se vyskytla za dobu delší než 60s. Používat ping je zbytečné. Log sype do:
$ tail -f /tmp/client.log
2010-03-10 11:40:10,674 - INFO - starting client 0.1.0
2010-03-10 11:40:10,675 - INFO - create connection to 127.0.0.1:5000
2010-03-10 11:40:17,377 - INFO - receive data: 'Hello'
2010-03-10 11:40:18,969 - INFO - receive data: 'Bye'
2010-03-10 11:40:19,898 - INFO - close connection to 127.0.0.1:5000
2010-03-10 11:40:22,896 - ERROR - TCP client exception
Traceback (most recent call last):
File "./client.py", line 43, in main_thread
self.socket.connect((self.address, self.port))
File "<string>", line 1, in connect
error: (111, 'Connection refused')
2010-03-10 11:45:04,681 - INFO - received signal 2
2010-03-10 11:45:04,682 - INFO - exit
Tiskni
Sdílej: