Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Zdravim dobri lide,
potreboval bych poradit s jednim skriptikem.
Jde mi o neustale zjistovani dostupnosti hosta. Pokud je host online, skript by se mel pripojit telnetem na port 21 a vystup ukladat do souboru. Pokud se klient odpoji, spojeni by se melo zavrit a opet pokracovat v overeni dostupnosti a tak dokola. Pokusil jsem se na to neco napsat, ale neni to 100% funkcni. Nekdy to skonci na cyklu while u read - skript si mysli, ze je klient online, ale neni a ceka na data, ktera nejdou.
#!/bin/bash
ADRESA=$1
while [ 1 ]
do
PING=$(ping -W 1 -c 1 $ADRESA | grep "from" | awk '{print $(NF-1)}')
if [[ $PING == *time* ]]; then
# Je online
# Otevreme spojeni
#echo "Online, oteviram socket"
exec 3</dev/tcp/$ADRESA/21
# Zacneme cist data
while read <&3
do
set -- ${REPLY//$'\r'/}
TODAY=$(/bin/date +'%Y%m%d')
TIME=$(/bin/date +'%H:%M:%S')
#echo "ctu ..."
echo -e "$TIME\n$REPLY\n" >> /scripts/kas/logs/$TODAY-$ADRESA.log
PING=$(ping -W 1 -c 1 $ADRESA | grep "from" | awk '{print $(NF-1)}')
# Jestlize neni odezva, prerusime cyklus a zavreme socket
if [[ $PING != *time* ]]; then
#echo "Disconnected"
exec 3<&-
break;
fi
done
#else
# Neni online
#echo "Timed out"
fi
sleep 1
done
Nemel by z Vas nekdo lepsi napad, jak by se to dalo vylepsit a osetrit tuhle chybu?
Mockrat diky!
Kaja
Řešení dotazu:
V příloze máš ukázkový skriptík v Pythonu. Řešit takového klient v Bashi nemá smysl.
Když ho spustíš, tak se pokusí připojit na:
$ nc -l -p 5000 127.0.0.1
Pokud se nepodaří připojit k serveru, uloží tuto informaci do logu a za 3s to zkusí znovu, pokud se to znovu nepodaří, tak neprovádí logování stejné chyby, pouze pokud by se vyskytla za dobu delší než 60s. Používat ping je zbytečné. Log sype do:
$ tail -f /tmp/client.log
2010-03-10 11:40:10,674 - INFO - starting client 0.1.0
2010-03-10 11:40:10,675 - INFO - create connection to 127.0.0.1:5000
2010-03-10 11:40:17,377 - INFO - receive data: 'Hello'
2010-03-10 11:40:18,969 - INFO - receive data: 'Bye'
2010-03-10 11:40:19,898 - INFO - close connection to 127.0.0.1:5000
2010-03-10 11:40:22,896 - ERROR - TCP client exception
Traceback (most recent call last):
File "./client.py", line 43, in main_thread
self.socket.connect((self.address, self.port))
File "<string>", line 1, in connect
error: (111, 'Connection refused')
2010-03-10 11:45:04,681 - INFO - received signal 2
2010-03-10 11:45:04,682 - INFO - exit
Tiskni
Sdílej: