abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 01:33 | Zajímavý projekt

    Od 1. ledna 2026 jsou všechny publikace ACM (Association for Computing Machinery) a související materiály přístupné v její digitální knihovně. V rámci této změny je nyní digitální knihovna ACM nabízena ve dvou verzích: v základní verzi zdarma, která poskytuje otevřený přístup ke všem publikovaným výzkumům ACM, a v prémiové zpoplatněné verzi, která nabízí další služby a nástroje 'určené pro hlubší analýzu, objevování a organizační využití'.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    včera 16:44 | IT novinky

    S koncem roku 2025 skončila standardní podpora operačního systému HP-UX (Hewlett Packard Unix).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 14:33 | Nová verze

    K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.

    |🇵🇸 | Komentářů: 1
    31.12. 15:00 | Nová verze

    Všem vše nejlepší do nového roku 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    31.12. 13:33 | Zajímavý software

    Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    31.12. 12:11 | Zajímavý článek

    Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    31.12. 03:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 18:55 | IT novinky

    Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 16:11 | Komunita

    Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 03:33 | Bezpečnostní upozornění

    V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (0%)
     (0%)
     (0%)
     (33%)
     (67%)
     (0%)
     (0%)
     (0%)
     (0%)
     (33%)
    Celkem 3 hlasů
     Komentářů: 0
    Rozcestník

    Dotaz: Přepisovnání proměnných

    Beda0 avatar 16.3.2010 18:03 Beda0 | skóre: 29
    Přepisovnání proměnných
    Přečteno: 185×
    Zdravím,
    mam následující C kód. Pomocí funkce sscanf čtu textový řetězec ve kterém je 8bit číslo. Do b se načte normálně. Když potom ale čtu a tak se b vymaže. Když zadám číslo větší než 8 bit, tak se to, co přeteče uloží do b. Problém vydím asi v sscanf a formátovacím parametru %u ale nepodařilo se mi to vyřešit.
    Víte někdo jak to udělat správně? a se musí načítat až po b
    
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    typedef unsigned char u8; //8bit proměnná
     
    typedef  struct {
      u8 a;
      u8 b;
     
    } myStruct;
    
    int main(int argc, char** argv) {
        myStruct Str;
        Reader(&Str);
        return (EXIT_SUCCESS);
    }
    int Reader(myStruct *pStr) {
    
        formatTextu8(&pStr->b);
        formatTextu8(&pStr->a);
    }
    int formatTextu8(u8 *dest) {
    	if (sscanf("123", "%u", (u8 *) dest) == EOF)
    		return -1;
    	return 0;
    }

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    16.3.2010 18:31 zulu
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přepisovnání proměnných
    %hhu
    Beda0 avatar 16.3.2010 18:33 Beda0 | skóre: 29
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přepisovnání proměnných
    Diky, to je ono. Skoušel sem %hu, nevěděl sem, že může bejt i %hhu.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.