abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 22:33 | Zajímavý software

    Hru Warhammer: Vermintide 2 (ProtonDB) lze na Steamu získat zdarma napořád, když aktivaci provedete do pondělí 24. listopadu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 19:33 | Nová verze Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:11 | IT novinky

    Evropská komise schválila český plán na poskytnutí státní pomoci v objemu 450 milionů eur (téměř 11 miliard Kč) na rozšíření výroby amerického producenta polovodičů onsemi v Rožnově pod Radhoštěm. Komise o tom informovala v dnešní tiskové zprávě. Společnost onsemi by podle ní do nového závodu v Rožnově pod Radhoštěm měla investovat 1,64 miliardy eur (téměř 40 miliard Kč).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 06:11 | Komunita

    Microsoft v příspěvku na svém blogu věnovaném open source oznámil, že textové adventury Zork I, Zork II a Zork III (Wikipedie) jsou oficiálně open source pod licencí MIT.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 05:55 | Komunita

    První prosincový týden proběhne SUSE Hack Week 25. Zaměstnanci SUSE mohou věnovat svůj pracovní čas libovolným open source projektům, například přidání AI agenta do Bugzilly, implementaci SSH v programovacím jazyce Zig nebo portaci klasických her na Linux. Připojit se může kdokoli.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    20.11. 22:00 | IT novinky

    Google oznámil, že Quick Share na Androidu funguje s AirDropem na iOS. Zatím na telefonech Pixel 10. Uživatelé tak mohou snadno přenášet soubory z telefonů s Androidem na iPhony a obráceně.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    20.11. 21:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 8.5 (8.5.0) skriptovacího jazyka PHP používaného zejména k vývoji dynamických webových stránek. Přináší řadu novinek a vylepšení (URI Extension, Pipe Operator, Clone With, …). Vydána byla také příručka pro přechod z předchozích verzí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    20.11. 12:44 | IT novinky

    Evropská komise zahájila tři vyšetřování týkající se cloudových platforem Amazon Web Services (AWS) a Microsoft Azure. Evropská exekutiva, která plní také funkci unijního antimonopolního orgánu, chce mimo jiné určit, zda jsou americké společnosti Microsoft a Amazon v cloudových službách takzvanými gatekeepery, tedy hráči, kteří významně ovlivňují provoz internetu a musí dle nařízení o digitálních trzích (DMA) na společném trhu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    20.11. 12:33 | IT novinky

    Společnost Meta Platforms vyhrála ostře sledovaný spor o akvizici sítě pro sdílení fotografií Instagram a komunikační aplikace WhatsApp. Podle amerického soudu firma jejich převzetím neporušila antimonopolní zákon, protože si tak nemonopolizovala trh sociálních sítí. Žalobu na Metu podala před pěti lety americká Federální obchodní komise (FTC). FTC argumentovala, že Meta, tehdy známá jako Facebook, koupila tyto dvě společnosti v letech 2012 a 2014 proto, aby s nimi nemusela soutěžit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    20.11. 05:11 | IT novinky

    Home Assistant včera představil svůj nejnovější oficiální hardware: Home Assistant Connect ZBT-2 pro připojení zařízení na sítích Zigbee nebo Thread.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (35%)
     (46%)
     (19%)
     (18%)
     (23%)
     (15%)
     (23%)
     (15%)
     (17%)
    Celkem 381 hlasů
     Komentářů: 17, poslední 19.11. 21:57
    Rozcestník

    Dotaz: různá velikost .so při kompilaci dohromady / po kusech?

    30.3.2010 21:33 vencas | skóre: 32
    různá velikost .so při kompilaci dohromady / po kusech?
    Přečteno: 162×
    Zdravím,

    kompiluju sdílenou knihovnu (plugin) z mnoha zdrojových souborů. Zkouším to 2 různými způsoby:
    1. každý zdroják se zkompiluje do objektu, všechny se pak dohromady slinkují. Protože je hodně kóu v hlavičkových souborech (c++, šablony atd), je to dost pomalé.
    2. Udělá se jeden zdroják, který #includuje všechny zdrojové soubory (které se v 1. případě kompilovaly zvlášť) a kompiluje se to všechno dohromady. g++ si ukousne 6GB RAM, ale je to o mnoho rychlejší než 1.
    Nerozumím však tomu, proč se liší velikost výsledného pluginu - v prvním případě je několikanásobně větší (třeba 20MB vs. 120MB). Měl jsem za to, že linker by měl vyeliminovat symboly, které jsou definovány vícekrát (předpokládám že většinou instanciace šablon). Používám linker ld nebo gold (je to nastejno).

    Umíte to někdo vysvětlit? Samozřejmě mě zajímá, jak případně zajistit, aby byl výsledek 1. menší.

    Díky.

    Odpovědi

    30.3.2010 22:08 chrono
    Rozbalit Rozbalit vše Re: různá velikost .so při kompilaci dohromady / po kusech?
    Použil si strip (prípadne kompiloval tak, aby tam neboli debugovacie informácie)?

    Inak nejaký rozdiel môže vzniknúť tým, že keď je to v jednom súbore, tak sa môžu použiť niektoré optimalizácie, ktoré sa nemôžu použiť, ak sa to kompiluje zvlášť (to ale neznamená, že to bude menšie, napr. kvôli tomu, že sa niektoré funkcie zmenia na inline, môže byť výsledný kód väčší).

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.