abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×

    včera 17:33 | Komunita

    Byly zveřejněny prezentace a videozáznamy přednášek a fotografie z česko-slovenského setkání poskytovatelů přístupu k internetu, provozovatelů telekomunikačních sítí, registrátorů domén a provozovatelů počítačových sítí a technických nadšenců CSNOG 2023 (Czech and Slovak Network Operators Group) konaného 16. a 17. května ve Zlínu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:00 | Pozvánky

    Soutěž amatérských robotů Robotický den 2023 proběhne v neděli 4. června v Kongresovém centru Praha.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:11 | IT novinky

    V Tchaj-peji probíhá počítačový veletrh COMPUTEX 2023. Firmy představují své novinky. Nvidia například superpočítač DGX GH200 AI.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 12:11 | Nová verze

    Vyšla nová verze XMPP (Jabber) klienta Gajim. Nejvýznamnější novinkou je integrace OMEMO pluginu přímo do jádra aplikace, takže již není třeba plugin samostatně instalovat. Přehled dalších novinek je dostupný na oficiálních stránkách. Gajim je vytvořen v jazyce Python s využitím knihovny GTK a vedle Linuxu jej lze vyzkoušet i na platformách MacOS a Windows.

    sonicpp | Komentářů: 0
    29.5. 22:22 | Komunita

    Komunita KDE představila stránku KDE for Developers pro vývojáře používající KDE aplikace. Postupně byly představeny stránky pro umělce KDE for Creators, děti KDE for Kids a vědce KDE for Scientists.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    29.5. 16:00 | IT novinky Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.5. 22:00 | IT novinky Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.5. 13:55 | Komunita

    Na itch.io probíhá Linux Game Jam 2023. Zapojit se a přihlásit hru běžící na Linuxu lze do 6. června do 01:59. Zahrát si lze hry z loňského ročníku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    27.5. 18:55 | IT novinky

    Na Steamu lze získat zdarma počítačové hry Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War a Hue. Na Epic Games Storu počítačovou hru Fallout: New Vegas - Ultimate Edition.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    26.5. 08:00 | Komunita

    WordPress (Wikipedie), open source systém pro správu webového obsahu (CMS), zítra slaví 20 let. První verze byla vydána 27. května 2003.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 47
    Obnovovací frekvenci obrazovky (LCD) preferuji
     (74%)
     (20%)
     (4%)
     (2%)
    Celkem 802 hlasů
     Komentářů: 13, poslední 25.5. 07:25
    Rozcestník

    Dotaz: různá velikost .so při kompilaci dohromady / po kusech?

    30.3.2010 21:33 vencas | skóre: 32
    různá velikost .so při kompilaci dohromady / po kusech?
    Přečteno: 104×
    Zdravím,

    kompiluju sdílenou knihovnu (plugin) z mnoha zdrojových souborů. Zkouším to 2 různými způsoby:
    1. každý zdroják se zkompiluje do objektu, všechny se pak dohromady slinkují. Protože je hodně kóu v hlavičkových souborech (c++, šablony atd), je to dost pomalé.
    2. Udělá se jeden zdroják, který #includuje všechny zdrojové soubory (které se v 1. případě kompilovaly zvlášť) a kompiluje se to všechno dohromady. g++ si ukousne 6GB RAM, ale je to o mnoho rychlejší než 1.
    Nerozumím však tomu, proč se liší velikost výsledného pluginu - v prvním případě je několikanásobně větší (třeba 20MB vs. 120MB). Měl jsem za to, že linker by měl vyeliminovat symboly, které jsou definovány vícekrát (předpokládám že většinou instanciace šablon). Používám linker ld nebo gold (je to nastejno).

    Umíte to někdo vysvětlit? Samozřejmě mě zajímá, jak případně zajistit, aby byl výsledek 1. menší.

    Díky.

    Odpovědi

    30.3.2010 22:08 chrono
    Rozbalit Rozbalit vše Re: různá velikost .so při kompilaci dohromady / po kusech?
    Použil si strip (prípadne kompiloval tak, aby tam neboli debugovacie informácie)?

    Inak nejaký rozdiel môže vzniknúť tým, že keď je to v jednom súbore, tak sa môžu použiť niektoré optimalizácie, ktoré sa nemôžu použiť, ak sa to kompiluje zvlášť (to ale neznamená, že to bude menšie, napr. kvôli tomu, že sa niektoré funkcie zmenia na inline, môže byť výsledný kód väčší).

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.